评测
Frostpunk 评论(Xbox Series X|S,PlayStation 5 和 PC)
我从未感到如此无能为力,但不知为什么,我觉得自己有很多东西需要证明,因为我是冰城堡的长官,这个地方距离温暖就像我距离失去头发一样远。看起来,如果我犯一个错误,整个殖民地都会知道。遗憾的是,这不是一个适合弱者的工作;这是一个能让你更加接近沸点的角色。如果你没有能力在一个讨厌你的世界中带来改变,那么你只有面对恐惧并接受流放的选择。遗憾的是,在前十五分钟内发生这种情况的可能性非常高。但是,欢迎来到 Frostpunk,一个没有人能在冬天中幸存的世界。
Frostpunk 可以说是有史以来最残酷的 城市建设游戏。我不是说它有点难打通关,而是说它是一个沉浸在你的失败和厌恶进步的游戏。但这就是这个游戏的本质:一个痛苦的 沙盒游戏,它不仅仅要求你建造一个殖民地,还要你竭尽全力确保温暖、安全和一个让冻僵的公民在暴风雨中称之为家的地方。最好的部分是:它不会引导你完成动作,让你轻松度过第一关;它会给你一百个问题,然后告诉你有一场风暴即将来临。坏消息是:如果你在十分钟内找不到立足点,那么公民就会把你赶出去,并友好地提醒你,你是人类垃圾。游戏结束,基本上。

像许多无情的沙盒游戏一样,Frostpunk 是一个你要么通过不断练习学会喜欢,要么在前二十分钟内立即讨厌并卸载的游戏。当然,在建设过程的后期阶段,有很多乐趣可以体验。我承认,问题在于建立耐心来克服最初的难关。如果你能做到这一点,那么你可能会找到一个相当愉快的体验。好吧,最好带着一大撮盐来看待这一点。
一切从冰冻的陨石坑开始,在一个濒临毁灭的世界中。作为这个绝望国家的新任长官,你有公民、车间和众多生存计划需要跟踪,以满足需求。除了扩大殖民地的一般需求外,你还必须处理频繁的风暴、饥饿、冰冷的天气条件和,尤其是,公民有一个糟糕的习惯,向你提出可能成就或毁灭你的长官职位的最后通牒。当然,这只是冰山一角——字面意思。

正如我所说,Frostpunk 不是一个会握住你的手并给你一些警告来帮助你找到方向的游戏。不,它尽一切努力给你提供尽可能多的障碍,不是为了测试你作为长官的能力,而是为了让你在试图找到“完美”解决方案时一次又一次地倒退。令人恼火的是,虽然游戏会给你一些面包屑来帮助你理解基础知识,但在任何时候,它都不会放松要求,以确保你,你知道,生存 经济危机。如果你认为听起来有点过分,那是因为它确实如此。然而,人们仍然在玩 黑暗之魂 和 仁王。无所谓。

虽然 Frostpunk 的初始序列可能会让人感到不知所措和不公平,但其中有一个银色亮点。一旦你开始掌握基础知识并了解成为冰冻遗产的策展人的意义,这个游戏就变得非常有趣。它确实很难,但它也确保你有很多很棒的功能可以解锁,当你逐渐推进冬季时。例如,你有数百种建筑组合、城堡层、工作任务、道德困境和协同作用可以探索,所有这些都会随着你在冰冻王座上刻下你的名字而演变。值得吗?绝对值得。虽然,我必须澄清,这不是一个适合胆小的人的游戏。坦率地说,它会让你的血液沸腾,让你胸部的头发冻结——但这都是乐趣的一部分。对吧?
结论

Frostpunk 应该在冰冻王座上占据它作为真正邪恶力量的位置,在城市建设沙盒属性中,不是因为它是一个残酷的体验,而是因为它 喜欢 将你推向极限,让你在自己的长官职位上冻死。话虽如此,它确实提供了一丝希望,在暴风雨的墙壁之间,有满足的里程碑和短暂的进化时刻。虽然,它并不习惯让你感觉良好,但它确实会在你创造奇迹时拍拍你的背。然而,你不是上帝;你是一个没有任何经验的无能之人。或者,也许那只是我的经历吧。
可以这么说,如果你正在寻找一款可以让你在野蛮城堡的冰冷水域中航行并测试你作为失落灵魂的策展人的技能的游戏,那么你可能会在 Frostpunk 中找到你要找的东西。警告一下,这不是一款会让你感到温暖的游戏。是的,那是一个糟糕的双关语。