评测

财富磨坊评测(PC)

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Fortune Mill Key Art

命运偏爱大胆的人,虽然我不确定自己是否大胆、鲁莽,还是只是力不从心。说实话,我并不完全相信那里真的有一个金罐等着我。所有我知道的就是,有一只蟾蜍、一个难以理解的高付费墙和很多刮刮卡以及增量机会来赚取快速的钱。另外,我似乎有办法赚取大量的现金,尽管我没有任何办法知道这个存钱罐是如何运作的。但也许这就是《财富磨坊》的精髓:一个游戏,它滋养财富,但缺乏资源或精力来告诉你如何赚取它。

财富磨坊是一个奇怪的游戏,这一点很明显。它之所以奇怪,不是因为它有一个逃税的蟾蜍或一个多臂怪物,而是因为它不完全属于任何一个特定的类别。这个想法可能是一样的——赚取数百万硬币来进一步激发你的增量成瘾——但获得足够资金的行为,然而,是有点不寻常的。通过不寻常,我是指它主要涉及完成随机的街机迷你游戏和在各种其他世界的特权上挥霍现金。但这也正是使它变得特别的原因:它不可预测、古怪,和它声称的那样毫无意义。

财富磨坊中的飞镖迷你游戏

一切都从一把飞镖、一个色彩编码的板子和一只巨大的老鼠开始,这只老鼠没有任何让开的意思,让我通过下一个门。快速投掷后,我有一些金币、一个模糊的想法知道我在做什么,以及一个债务,这个债务不知为什么又有一个百万理由让我再投掷更多的飞镖。大约在那时,我意识到这就像Loan Shark一样,这是一个不可能完成的任务。但是,好处很快开始从徒劳斗争的面纱后面显现出来——小升级可以让我加倍分数、放大飞镖的力量,并赚取荒谬数量的现金。在得出这个结论后,我认为这将是一个容易的事。但是,就像在我头上倾倒一桶冷水一样,蟾蜍出现了。

财富磨坊从来没有要求太多,尽管它确实找到很多方法让那难以捉摸的目标感觉像一个百万信用点那么远。在一刻,我会赚取大量的金币。但在另一刻,我会无意中发现一个游戏来投掷飞镖、一个新守卫来贿赂和一大堆被动升级来解锁。我想,对于大部分来说,这就是财富磨坊的全部内容:短游戏、赚取升级,并逐渐适应一个在我看来没有顶峰的付费墙。于是,一个简单的日常找到它的位置,这个体验逐渐陷入了一个无意识的赌博和为神话生物赚取金币的循环中。我从来没有真正理解它,但这从来没有阻止我想要付钱,或者说,付出代价。

财富磨坊的特权树

除了飞镖板和百万美元的通行费,财富磨坊还给我提供了一堆活动和特权来花钱。例如,刮刮卡给我更多金币,而我之前选择解锁的特权要么增加我的收入,要么防止它飙升。到那时,我有一个选择:解锁被动特权来可能增加我的财富,或者防止它翻滚到无法描述的金额。问题是财富磨坊,作为一个游戏,它并没有完全亮出所有的牌,你永远真正不知道下一个房间会在哪里,更不用说是什么。但我想这就是这里的一半乐趣:猜测游戏如何在近期展开。

当然,如果你期待一个游戏性-重的游戏,你可能会在这里面临一个残酷的现实。考虑到游戏的大部分内容涉及小型迷你游戏和增量变化,你在这个世界中没有太多事情可做。事实上,它主要由随波逐流和观看你的金币堆积起来,伴随着各种倍数和被动升级。但除此之外,你所看到的就是你所得到的:一堆空闲点击游戏,它们按照类型的定义,需要你点击、磨练和积累财富。说实话,最好不要深入探究。

多臂怪物伸手抓取玩家

财富磨坊短暂停留在街区的时间里,它可以是有趣的东西来思考。有趣,但从来没有真正吸引人。有一个简单的概念和一堆熟悉的点击迷你游戏,它从来没有真正超越去捕捉一个出色的想法。一个有趣的方式来度过二十或三十分钟,当然——但仅此而已。因此,值得以财富磨坊带着一粒盐的态度来对待它。当然,它有点古怪和幽默,但我不能说它做了很多超出平均的空闲点击游戏已经做过的事情。

判决

刮刮卡迷你游戏中的大奖

幸运的是,对于财富磨坊来说,它在游戏性方面缺乏原创性反而对它有利,不是因为它熟悉,而是因为它使得成为一个百万富翁的简单行为成为任何人都可以完成的壮举。它可能不是有史以来最伟大的游戏,将迷你游戏和rogue-like特权卡结合到一个篮子里,但要给予它应有的赞扬,它确实提供了很多小规模的刺激,在其增量形式中。一个游戏改变者?不。但是一个有趣的空闲点击游戏,可以让你在三十或四十分钟内无意识地分心?绝对如此。

只要你能够以财富磨坊带着一粒盐的态度来对待它,你应该能够从中挤出足够的乐趣,让相对陡峭的价格感到有些合理。话虽如此,我不会期望一个完美的游戏。一个分散注意力的游戏,当然,但不超过这个程度。

财富磨坊评测(PC)

Time to Pay the Piper

Fortunately for Fortune Mill, a lack of originality in its gameplay department works in its favor, not because it’s familiar, but because it makes the simple act of becoming a multi-millionaire a surmountable feat that anyone can accomplish. It might not be the greatest game to ever wrangle mini-games and rogue-like perk cards into the one pen, but to give credit where credit is due, it does manage to provide a lot of bite-sized thrills in its incremental form. A game changer? No. But a fun idle clicker that can keep you mindlessly distracted for thirty or forty minutes? Absolutely.

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。