评测
Fort Solis 评测(PS5、PC 和 MacOS)
无论视频游戏的演员阵容多么豪华,如果故事不能吸引你,其他东西几乎无法挽救局面。尤其是像 Fort Solis 这样的科幻冒险游戏,它严重依赖于故事来提供一个值得投入时间的体验。在我继续之前,Fort Solis 并不完全陌生于你。它讲述了一个熟悉的故事,关于踏上太空之旅来解决一个谜团。它慢慢地渗入你的内心,编织着悬念和线索关于你的路径,当你穿过废弃的太空站、狭窄的墙壁和无数的死亡方式时。
然而,游戏中几乎没有动作。玩家大多需要探索火星站的每一个角落。他们会解开偶尔的谜题,并沉浸在游戏的氛围和紧张感中。最重要的是,好奇的玩家会想要到达游戏的结尾,揭开他们面前的谜团。如果这听起来像你的风格,或者即使它与你的周六晚上游戏体验完全不同,请继续阅读我们的 Fort Solis 评测,看看你可以期待什么。
Mayday,Mayday

来自火星的求救信号打破了你的地球约会,呼吁你调查太空中的一个异常现象。有 The Last of Us 中的特洛伊·贝克尔(Troy Baker)饰演的杰西卡(Jessica)的帮助,你,工程师杰克·利里(Jack Leary),由 Red Dead Redemption II 中的罗杰·克拉克(Roger Clark)饰演,开始了一次激动人心的探险,去调查异常现象并拯救这一天。
到达后,你发现站点已经进入锁定状态,没有人可以更新你关于发生了什么的信息。所以,你唯一的希望是搜索环境,寻找任何可以告诉你去哪里和做什么的东西。这就是 Fort Solis 最闪耀的地方。
它为自由解读留下了空间,这一方面令人兴奋,可以揭开隐藏的谜团,但另一方面,如果你过快地通过一个区域并错过一个线索,你会一直处于紧张状态。
偷窥别人的电子邮件,翻找个人物品,观看视频日志,收听语音记录,并仔细搜索环境中的线索。关键是收集尽可能多的信息,来自尽可能多的记录,以拼凑出发生在火星上船员身上的事情的真相。
继续前进

至于游戏玩法,Fort Solis 更像是一个行走模拟器。没有什么可做的。几乎没有战斗、谜题、制作或甚至潜行动作。你的任务就是以非常、非常缓慢的速度穿过站点,去发现更多的东西。就这样。
这是一种很好的方式来建立紧张感,尤其是在开始时。然而,在后期阶段,节奏很快开始对你产生影响。杰克·利里根本没有急着去做什么,你也不敢打扰他的宁静。也许一套更轻便的宇宙服会有所帮助。还有新鲜的咖啡。
如果你忙于搜索环境,那将会很棒。但是,没有什么东西能让你大吃一惊。不要误会我的意思,有时会有快速事件提示。有些东西可以让你的大脑稍微活跃起来。
但是大多数时候,它们很容易被忽略,感谢它们的白色设计和缺乏音频提示。并且,在某种程度上,破坏了故事的节奏,尽管节奏很慢。
找到自己的路

这是一个聪明的想法,留下解释的空间。许多游戏会把一切都抛给你。然而,Fort Solis 确保把它的故事留给你的想象力。就像情节一样,这个聪明的想法很快就在糟糕的执行中失去了光泽。
杰西卡,首先,她通过语音通信引导杰克穿过站点。虽然杰克不是最讨人喜欢的角色,但他专注于自己的工作,无论周围发生什么。杰西卡,在最后两章中变成了可玩角色,但仍然是一个没有令人信服的故事的谜一样的女人,我相信你已经在其他地方见过了。
空间站本身看起来很精致,带有被遗弃的生命迹象。你使用计算机终端来解锁门或操作网络摄像头。总是需要重新走你的路线来发现你可能错过的线索。唯一的问题是,没有办法知道这些线索可能在哪里。
所以,你出发去搜索几个楼层,希望橙色标记会出现,指示一个未完成的目标。或者,黄色光标会显示你当前的位置。然而,光标只会在你靠近一个命名位置时出现。所以,实际上没有更简单的方法来获得方向感。
最终,你会花很多时间探索和重新探索黑暗的房间,捡起照片,希望它们是线索,然后再次检查你可能错过的东西。然后,你的思维开始游离,想知道你是否会点外卖吃晚饭。也许是中国菜。
系统故障

杰克的苹果手表在某个时候弹出了一张地图。并且这张地图只能从杰克的视角访问,你几乎无法将其缩放到可读的视图,更不用说整个屏幕或甚至半个屏幕。另外,文本几乎无法阅读。并且 PS5 上的 DualSense 实现是糟糕的。
就好像带有不必要的紧张感的时刻变得激烈,而没有紧张感的时刻则变得平淡无味。其中一些并不是那么糟糕,无法破坏整体体验。然而,它们绝对会缓解一些与游戏玩法和故事相关的问题,如果它们能达到标准的话。
杀手在逃

显然,有一个杀手在逃,因为杰克和杰西卡发现了一堆尸体,被残忍地杀害并被遗弃。您会期望游戏从这里开始变得更加激烈。恐慌、恐惧、恐怖笼罩着这一年。有一两次,杰克和杰西卡似乎真正感到恐惧。他们的演技从来没有问题。
不久之后,然而,他们很快恢复了正常。非常、非常悠闲,而且完全不在乎。到这一点,或者说更早的时候,你就可以预测故事的发展方向。但是,即使这样,你也永远无法得到所有的答案。最终,为什么会有这么多尸体,为什么结局会是这样的,这一切都没有明确的答案。更糟糕的是,你几乎不在乎,只要它终于结束了。
功劳在于

杰克和杰西卡确实有很好的化学反应。他们的对话在开始时很有趣。他们有着分层的表演,这是这款游戏的亮点。并且使用了虚幻引擎 5,视觉效果看起来非常惊人。它不像 Dead Space 的水平。 Fort Solis 不会过度发挥,它使用完美平衡的阴影、照明和整体视觉设置来放大其图形设计。
判决

Fort Solis 是一款让人有着混合感受的游戏。一方面,它构建了一个聪明的故事概念来制造紧张感,并以缓慢的节奏发展到一个强大的结局。但是,它的野心却阻碍了它的发展,导致情节变得平淡,最终在自己的重压下崩溃。至少,配音和表演都是顶级的,Red Dead Redemption II 的罗杰·克拉克(Roger Clark)和 The Last of Us 的特洛伊·贝克尔(Troy Baker)都有出色的表演。但是,仅仅是优秀的表演还不足以使一款行走模拟器从头到尾都值得投资时间和金钱。
一些情节问题来自于其映射问题和整体缺乏方向感。它是一个依赖于偶然的系统,依赖于找到线索和解开你需要解开的谜题来揭开游戏的谜团。但是,即使你已经越过了终点线,仍然会有疑问留在你的脑海中。也许在冒险游戏中,这种灵活性会适用于某些人。然而,对于那些在游戏中很快失去耐心的人来说,这可能会证明他们投入的时间是徒劳的。
Fort Solis 可能会让喜欢慢节奏冒险的玩家感到高兴。更确切地说,对于喜欢科幻的玩家来说,这款游戏提供了太空探索和火星探险的体验。然而,它绝对不是适合所有人的游戏,尤其是对于那些在游戏中很快失去耐心的玩家来说,尤其是在游戏具有悬疑基调的情况下。
Fort Solis 评测(PS5、PC 和 MacOS)
一个带有几个缺陷的太空探索惊悚游戏
Fort Solis 讲述了一个太空船员陷入困境的悬疑故事,拥有 Red Dead Redemption II 的罗杰·克拉克和 The Last of Us 的特洛伊·贝克尔的优秀演出。故事的谜团和背景随着你的节奏而展开,通过视频日志、电子邮件、录音和火星空间站中散布的其他材料。由于没有方向地图来告诉你去哪里看,它可能会导致令人沮丧的来回搜索,但你发现的每一个线索都会增加悬疑和恐怖感,这正是 Fort Solis 所追求的。