评测
最终幻想16评测(PS5)
终于等到了!最终幻想16终于来了。虽然最终幻想13和15没有达到预期,但最终幻想16却是一个完全不同的故事。游戏的几乎每个方面都闪耀着光芒。配乐是一流的。动作深入而令人满意。甚至故事,也是最终幻想的核心部分,感觉非常自然,像是一次最好亲身经历的过山车。
最终幻想16并不是最好的游戏,但它绝对是最好的最终幻想游戏之一。我甚至敢说它是很长时间以来我见过的最温馨的RPG游戏。有很多东西需要发现(和一些失去的机会),所以让我们开始吧。以下是我们对最终幻想16的深入评测。
一切的基础

故事是任何最终幻想游戏的基础。并且在最终幻想16中,开发者在几乎每个方面都完善了他们的技艺。从角色开始,他们往往是故事的核心。无论是近距离还是远距离,角色模型都看起来非常逼真。甚至阴影也能准确地展现出角色细节。
幸运的是,动画也很适合故事。它们看起来流畅和平滑,让你可以专注于其他东西。Square Enix真的很用心地制作了过场动画。从艺术方向到环境设计,一切都很美丽。虽然它不是开放世界,但最终幻想16却营造出了一种自由探索的幻觉。地点从中世纪城市到炙热的沙漠和广阔的开阔地。还有快速旅行的选项。
内容丰富

我们以黑暗幻想的方式开始。有一些粗口,一些令人震惊的死亡,你可能会认为这是浪费时间。然而,最终幻想16很快就会吸引你,抓住你的心strings,让你无法放手。在不久之后,你就会完全投入到故事中。有很多时刻真的会让你感动到流泪。其他时刻会让你坐在座位的边缘。甚至支线任务也有自己的吸引力。
令人惊讶的是,最终幻想16专注于一个人的旅程。克莱夫·罗斯菲尔德。配角也得到了相当多的爱和关注。最终,角色故事都服务于克莱夫。并不是我在抱怨。跟随克莱夫的旅程,跨越二十年,是天才之举。你会逐渐了解他,学习他的动机和梦想。就像绵羊一样,我们会信任他。所以,和克莱夫一起度过的70个小时似乎还不够。我想要更多。
想要更多,拥有更多

唯一能与最终幻想16的故事相媲美的元素是它的战斗。在事实上,它甚至可能是游戏中最强大的功能,尤其是对于专注于游戏玩法的玩家来说。好消息是最终幻想16完全击中了战斗系统的要点。坏消息是游戏会给你一些停顿时间,以支线任务的形式出现,开发团队可能觉得这些是必要的。
好消息是,玩家一开始就有一系列简单的工具和技能,这些工具和技能会随着时间的推移而变得更加强大和复杂。同时,你可以混合和匹配你所拥有的技能,逐渐培养出你自己的玩法风格。这是一个易于接触和华丽的系统,具有令人惊讶的深度。从某种程度上来说,你可以看到它与恶魔城的相似之处,除了应用感觉恰到好处。
基本上,最终幻想16感觉绝对棒极了。控制非常敏感。动画毫不费力,克莱夫在爆炸的灯光中跳舞。只有几场战斗在屏幕上太过混乱。但大多数时候,每场战斗都感觉新鲜和独特。敌人变得更加多样化,每次遭遇都会带来意外的特殊动作。
拥有合适的工具,你就是一切

克莱夫有一些很有用的工具来战斗。有标准的剑术,还有魔法投射。后来,你会解锁以艾肯为驱动的技能,这是传统的“召唤”在最终幻想中的形式。除了这里,每个艾肯给你一系列技能。
一些艾肯技能非常强大,尽管冷却时间很长。其他技能提供了更广泛的效果。所有这些都能无缝地协同工作,允许玩家发展出自己的独特招式和组合。另外,升级技能只有在战斗中获得足够的积分后才会解锁,这给你更多的动力去进步。
强制停顿

学习敌人的特殊动作会带来丰厚的回报。策略性地玩游戏,时刻关注战局,也同样令人满意。尤其是对抗那些残酷的Boss战,它们会把你所有的战斗力都耗尽。也许这就是为什么最终幻想16觉得有必要加入支线任务。这样可以让你暂时离开线性游戏,花一些时间探索环境。
但是,你看,支线任务大多只是和NPC聊天。有些任务对了解世界很有用。其他任务则提供了对背景故事的洞察。然而,大多数支线任务都是追踪NPC并听他们唠叨你不在乎的事情。我不断地渴望故事和战斗重新开始 – 随时都可以。虽然,公平地说,支线任务都是可选的。
难度问题

奇怪的是,最终幻想16只有一个难度级别。它不太容易让人觉得轻松。但是,经验丰富的老手可能会觉得游戏太简单。尤其是当克莱夫获得新的专门技能时,他会变得更强。为了解决这个问题,最终幻想16添加了一个“硬核”模式,经验丰富的玩家可以挑战自己。
你可以在完成大约70小时的游戏后解锁“硬核”模式。从那里,你可以进入新游戏+,这基本上是从头开始游戏,但敌人更强,敌人遭遇方式不同,新物品和装备也会解锁。你甚至可以解锁基础游戏的等级上限。虽然这不完全是更高的难度,但重玩性有一定的保障。即使新游戏+只能在游戏完成后访问。
性能?

最终幻想16充分利用了PS5游戏机的能力。加载时间非常快,重新加载之间只有几秒钟。像触觉反馈这样的技术创新通过DualSense控制器传递得非常顺畅。唯一的缺点是帧率有时会在性能模式下降。所以,你可能需要将图形限制在30帧每秒。尽管如此,这并不是一个糟糕的体验,足以影响你的整体游戏体验。
结论

最终幻想16是一种游戏,你可以在第一次玩时就被它吸引住。它非常令人兴奋。从流畅的动画到逼真的角色模型,一切都协调地工作在一起,创造出完美的电影杰作。故事开始时很慢,但它会悄悄地抓住你,紧握你的心strings,并且直到结束都不会放手。
此外,战斗非常令人激动。它毫不费力,流畅,适合所有玩家,华丽,且深入。升级关卡的感觉非常有成就感,即使面对最危险、最令人瞠目结舌的Boss战。就像一份不断送上的礼物,最终幻想16在游戏结束后提供了一个“硬核”模式,你可以在其中挑战自己,面对更强的敌人,获得新的物品和装备,甚至解锁等级上限。这是一款永远不会结束的游戏。
哦,还有你不能不提到最终幻想的音乐,哪在最终幻想16中,绝对掌握了管弦乐的魔力。除了在性能模式下偶尔的帧率下降和支线任务感觉有点无聊之外,最终幻想16是一部史诗级的杰作,每个游戏玩家都应该试试看。
摘录:必玩,令人惊叹,电影般的动作RPG
在漫长的等待之后,最终幻想以最终幻想16回归到它的真实形态。这款单人RPG游戏的战役没有留下任何遗憾,带来了一个让你渴望更多的精彩序列。在它的中心是一个扣人心弦、情感丰富的故事,从头到尾都能吸引你。战斗超出了预期,带来了一个令人激动和非常令人满意的系统。角色感觉真实,容易引起共鸣。环境完美地捕捉到了我们所爱的最终幻想的精髓。甚至语音演出和叙事也被本地化,以便更好地与观众产生共鸣。感觉像是在过度赞美,但却是完全应得的。所以,如果你正在寻找一款真正兑现承诺的游戏,那么最终幻想16就是你的选择。
最终幻想16评测(PS5)
A Must-Play, Jaw-Dropping, Cinematic Action-RPG
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