评测
Fable Anniversary 评测 (Xbox)
我大概花了多年时间在角色扮演奇幻的旧目录中搜寻,想找到一款能够让我同时牺牲一名村民并且 与童年情人结婚的游戏。 我迫切想找一个可塑的世界,让我一次性满足十二种欲望——成为邪恶, 忠诚,并在毫无理由地踢死一只鸡之前揭露一段婚外情。 确实有过一些时刻,我以为自己找到了值得坚持的东西。 最终,真相却是一颗苦涩的药丸: 没有任何东西能取代Fable.
称Fable Anniversary 为杰作感觉不太合适。 但称它是一款比普通童话 RPG更具野心的游戏,却是一个恰当的定位。 因为它确实 是一款野心十足的游戏。 事实上,Fable 在阿尔比恩做了许多事情——这些在现代已司空见惯,但在 Xbox 成长期却是革命性的。 伴随随时可能波动并自行升级的道德系统、被秋意染色的充满 创意可能性的世界,以及引人入胜的剧情让新晋英雄自行书写传奇,Fable 旨在与众不同,打破常规,挑战常见套路。 它想要照亮无数机遇,并且希望你 将故事的碎片拼凑起来。

并不是经常有机会触碰内心的反社会倾向。 然而在Fable, 中,你可以随时放纵最残忍的欲望——摆脱一贯的做好人心态,转而走向黑暗。 英雄仍然存在于阿尔比恩,但Fable 让你可以倾向光明或黑暗的设定正是它如此吸引人的原因。 每一个选择都有代价,每一条道路的终点都会敲响你的道德之钟。 你是走正直英雄的道路,全力拯救阿尔比恩的居民,还是屈从于最黑暗的欲望,看世界燃烧? Fable 不会给出唯一正确的答案;它提供信息,让你把阿尔比恩塑造成自己的私人沙盒。
在一个故意浸染童话美学与色彩光晕的迷人世界背景下,Fable 讲述了一位雄心勃勃的英雄的故事——这位角色在父亲和曾经宁静的村庄被一次惊险突袭夺走后,加入了英雄公会,在那里度过童年并学习能够按自己方式进入世界的能力。 母亲和妹妹被抛在一旁,正值土匪横行之时,英雄决定踏出公会,在阿尔比恩留下自己的印记,或是成为英雄,亦或是成为反派。 简而言之,这就是你的角色所在。

抛开剧情,Fable 为你提供了通往开放世界宝库的钥匙。 作为命运的先驱,探索阿尔比恩、结盟、运用技巧、力量与意志发动小规模战争,并发展出让你成为公众敌人或光明灯塔的道德系统。 阿尔比恩拥有众多可供开启的门道,给予你多次在同一条线索上徘徊的自由。 这也是一个巨大的优势,因为你可以多次重玩同一章节,仍能发现新鲜事物激起好奇心。
虽然战斗整体相对温和且缺少戏剧性,Fable 仍为你提供了大量战斗协同。 力量、技巧与意志在角色成长中扮演关键角色,你可以逐步将英雄塑造成三种不同的类别,每种都有独特的特性、优势与技能。 同时,将这些技能组合使用也相当有趣,游戏用一些真正有趣的战斗、敌人、武器与魔法能力来弥补缺乏惊心动魄的战斗体验。

Fable 是为数不多能够在你漫无目的地推进时仍能抓住注意力的作品之一。 与普通 RPG 必然遵循任务链并逐步强化角色不同,Fable 为你提供了更多支线探索的空间。 比如,你可以放弃主线任务去组建家庭;亦或抛弃责任,追求不同的生活方式——比如牺牲受害者、成为房东,甚至与陌生人结婚——这些都可以实现。 只要拥有足够的创作自由,阿尔比恩完全可以成为你的专属世界,你很容易在此投入数十小时。 连管理房产也意外地有趣。
除了大量任务、活动和开放式角色外,Fable 还提供了严密的机制、光亮的画面以及顺滑的战斗体验。 再次强调,这是一款相当老旧的游戏,因而在现代 RPG 眼中可能看起来 并不十分惊艳。 但正因如此,它带来了别具一格的体验。 虽然相对容易, 但这款游戏可以让你投入上百小时而不感到厌倦。 对我而言,这正是对任何奇幻 RPG 的完美补充。
结论

即使在 2026,Fable 仍然在角色扮演奇幻领域占据着卓越成就的地位。 以开创性的道德系统、开放式任务形式以及充满创意可能性与无尽冒险的奇幻世界为框架,Anniversary Edition 高高矗立,见证了创造力的力量。
如果你还没有抽时间玩过Fable ,不妨把这当作加入英雄公会、亲自体验阿尔比恩一角的邀请。 Fable 有很多面,但绝不会让你失望。 以后再感谢我们也不迟。