评测
恶魔日记评测(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch 和 PC)
假期不一定非要充满生机和欢乐。好吧,“这个季节应该是欢乐的”一直是常规。但是在游戏中,开发者和玩家倾向于每隔一段时间打破规则。例如,恶魔日记,这是一款黑暗、阴森的 2D 射击游戏,你会很高兴花不到一个小时的时间玩它。
它非常有趣,即使游戏时间很短,也可能是让你的假期更加完美的东西。但如果你犹豫是否要试试看,这里有我们的深入 恶魔日记 评测,帮助你决定是否值得花钱。
最后的夜晚

僵尸和外星人攻击释放了地狱般的混乱。除了伊芙(Eve)外,所有人似乎都已经屈服于入侵。为了到达安全的地方,她必须在线性结构的关卡中击败数百个敌人。
他们来了

关卡以长长的走廊的形式出现,敌人从左右两边涌来。手持手枪和希望,你会一路杀过尽可能多的敌人。同时,成群的敌人会向你射击,决心要把你的肉从骨头上撕下来。
行动起来

这里的诀窍是不断移动。经常,你会使用控制器上的方向按钮,这比模拟杆更直观。你会上下移动,射击进入你视线中的任何敌人。你还需要不断左右转动,因为敌人会从两边涌来。
相反,对于你来说,这意味着相反的结果。当你上下移动时,你可以避免各种子弹——激光、毒气泡,你可以想到的任何东西。然而,如果你进入任何敌人的视线中,或者敌人不断上下移动并撞击你,他们会削弱你的生命值。
你死了

最终,你可能会耗尽生命值并死亡。在这一点上,你可以开始一个新游戏。我必须说,死亡相当罕见。难度真的很简单,多亏了直截了当的控制和不断发射的子弹。
也许耗尽弹药会让你付出代价,因为手枪的弹匣是有限的。它会自动重新装弹,但需要一秒钟才能生效。不幸的是,你不能在游戏中安静的时刻重新装弹,这也消除了战略游戏的机会。
或者,你可以向空白区域射击,这样你就可以耗尽弹药并在下一场战斗前自动重新装弹。但这只会消除在战斗中重新装弹的肾上腺素激增。也许开发团队可以考虑发布一个补丁更新来解决这个问题。我们拭目以待。
手枪走了

另外,伊芙在整个游戏中只使用一把手枪。我是说,这几乎没有意义。唯一的换武器方式是完成一次游戏。但是,你可能会在一次游戏后就把控制器放下,因为没有什么东西能让你想要更多。
至少我们可以升级手枪。但是,不。唯一的强化道具是一道闪电,它给你暂时的无敌状态和一个在玩完游戏后解锁的皮肤,它会在范围内摧毁所有敌人,但这种情况发生得太少了,几乎可以忽略不计。升级武器有很多方法,从爆炸子弹到多个闪电。只是为了给否则相同的关卡添加一点风采。
当然,伊芙在游戏结束前也不会改变。关卡也基本上保持相同。虽然你会看到不同的关卡设计,但大多数都是基础概念的混合和搭配。
站出来,自豪地站起来

我必须说,伊芙骑摩托车的关卡非常身临其境。你会在摩托车上射击成群的敌人,创造出急需的多样化游戏玩法。还有小型过场动画,射击类似boss的入侵者,其他一些出色的设计,但没有更多了。
至于敌人多样性,恶魔日记 有一个不错的集合。不同类型的敌人从屏幕两端出现,具有不同的外观、武器类型,甚至死亡方式。有些敌人在击中时美丽地爆炸,而其他敌人会附着在屏幕边缘,整个关卡都会向你发射有毒的粘液。
拥有boss战将是非常受欢迎的,因为尽管你会遇到很多种类的敌人,但大多数敌人都很容易被击败。幸运的是,完成一次游戏只需要不到一个小时的时间,因为花几个小时对抗 恶魔日记 的坏人最终会变得枯燥。
再来一个吗?

如果你完成了第一次游戏并渴望更多,你可以使用游戏中收集的硬币购买新的皮肤和补充武器。你可以用链锯换掉伊芙的手枪,玩起来更像近战,实际上也很强大。
你不需要靠近敌人。只要靠近到可以将他们炸到太空就行了。而且,我的上帝,这个链锯的切割力对于死忠的 2D 射击游戏粉丝来说真的很特别。还有一个替代枪,它射出彩虹心,但有时会以螺旋形绕过敌人,错过目标。尽管如此,这是一个足够好的补充,可以提高游戏性。
更黑暗的阴影

你不能评价 恶魔日记 而不承认它的重金属音乐和骨头发抖的 生化危机 音效。音效将你带入一个黑暗的环境,配以一种阴森的红黑色调。之后,音乐在僵尸和外星人入侵者从各个方向涌来之前开始播放。
令人困惑的是,决定在任务结束时播放令人毛骨悚然的音效,无论胜利还是失败。这会让你以为你死了,只是为了再次站起来并继续下去。
总的来说,恶魔日记 的美学不会比它的迟到的万圣节氛围更黑暗。我的唯一批评是,令人心跳加速的音乐和相对轻松的游戏体验之间的不匹配。强度根本不匹配,尤其是目标非常简单。
亲爱的日记

杀死 30 到 50 个坏人。通常,你不需要杀死每一个入侵者,因为只要你移动开他们的路就行。所以,即使你专注于射击容易的目标,你也会获得积分。 恶魔日记 可能是获得白金奖杯最容易的游戏。并且这可能是完美的,或者不是。
有时,你可能会有稍微不同的目标,比如在电梯打开之前向坏人射击足够长的时间。只要时间计时器运行就保持存活。归根结底,这是相同的概念,相同的日常邪恶日记条目。
判决

音乐。100% 通过。图形设计。通过,你知道的,如果你喜欢黑暗、阴森的气氛来转移你对节日季节喧闹的注意力。游戏性是可以成就或破坏 恶魔日记 体验的方面。另一方面,你可以沉浸在一场无脑、无忧无虑的 2D 射击游戏中,不需要投入太多精力。
它会激发你的兴趣,拥有多种多样的敌人,并且不会过度停留。遗憾的是,短暂的游戏时间——几乎不到一个小时——并不一定转化为时间的有效利用。在这方面,恶魔日记 本可以拥有更有趣的敌人,具有不同难度等级。
缺乏 boss 战的存在只感觉像一个失去的机会,打破游戏的流程。或者,换武器或添加一些风格的强化可能有助于平滑重玩的兴趣。
没有战略游戏、升级或游戏、关卡或角色设计的变化,就没有什么能让你想要更多。在这方面,恶魔日记 是你不会讨厌的游戏。事实上,你会和它一起度过一个幸福、无忧无虑的时光。然而,重玩将会非常困难,因为你已经看到了和体验了一切。
恶魔日记 由 Angelo Gamedev 和 9Ratones 开发,现已发布。它的价格为 4.99 美元,对于它提供的内容来说,这是一个有吸引力的价格点。然而,你可以在 Steam 上以 20% 的折扣购买,价格为 3.99 美元,可能是一个更有吸引力的选择,让你暂时忘却一切,即使只是一小会儿。
恶魔日记评测(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch 和 PC)
一切都是为了好玩
你正在寻找一个黑暗、阴森的 2D 射击游戏来转移你对生活的注意力吗? 恶魔日记 为你提供了一个不到一小时的无脑、无忧无虑的射击体验,你可以在不需要太多思考的情况下杀死坏人。

