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伊甸园零度评论(PS5,Xbox Series X/S和PC)

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科乐美公司负责开发和发行了《伊甸园零度》,您可能已经从同名动漫和漫画系列中了解过它。有这样一个大公司掌舵开发,我们期待着令人惊叹的执行和精致度。

从demo来看,还有一些需要解决的问题。战斗感觉太简单,动画僵硬,整体游戏体验相当平淡。然而,核心体验感觉很有趣。到了玩完的最后,您会渴望更多这种相对轻松的太空冒险。

随着最终版本的发布,现在在PlayStation 5,Xbox Series X/S和PC平台通过Steam和Microsoft Store发布,价格为59.99美元,您可能会想知道是否值得购买。好吧,跟随我们的伊甸园零度评论,我们将探索组成整个游戏的所有方面。

穿越太空

希基躺下

作为动漫和漫画的改编,不奇怪的是故事模式从原作中提取了关键情节。《伊甸园零度》动漫和漫画系列的粉丝会在角色、环境和世界构建中发现相似之处。甚至Boss战也是从动漫中准确描绘的。

然而,伊甸园零度远非动漫和漫画的简单复制。首先,故事已经被剥离到最有心意和壮观的时刻。也许过于彻底,以至于新玩家可能会错过最难忘的故事时刻的全部影响。

尽管如此,科乐美公司做得很好,至少允许新玩家理解主角希基·格兰贝尔的星际冒险。即使在探索一个充满机器人的神秘星球之前遇到雷贝卡·布鲁加登和她的猫外星人伴侣时也是如此。

您始终被整齐地塞入情感和重要的故事发展中,迅速掌握原作的气氛和意图。作为一个拥有丰富太空故事的系列,科乐美公司已经加速了故事模式的节奏。

您很少有机会喘口气,然后下一个重要的故事弧线就会通过剪辑或语音文本对话被抛出。当然,除非您经常与敌人战斗,在一个大体上线性结构的故事路径中。

总的来说,我想动漫和漫画的粉丝可能会对某些方面感到失望,特别是快速的故事讲述,经常无法完全捕捉到最情感和最有影响力的时刻。另一方面,新玩家几乎不会注意到任何问题。

沙拉酱

伊甸园零度评论

另外,一个引人入胜的故事的组成部分是角色。就在这方面,科乐美公司做得非常出色。角色具有鲜明的个性,您会立即被吸引,除了迷人的设计和服装。

即使是原声优的配音也很出色,很少被单调的对话所打击。幸运的是,您很快就会解锁飞船导航中心,在那里您可以沉浸在加深感情的副活动中。这些活动揭示了更多关于角色的背景和个性,并给您一个休息的机会,远离始终聚焦在希基和雷贝卡身上的聚光灯。

与角色建立感情证明是必不可少的,当您参与基于队伍的动作RPG《伊甸园零度》时。最多八个可玩角色可以在故事进展中解锁,每个角色都为战斗添加了新的风味和流畅度,无论是从功能上具有不同的能力,还是从美观上具有独特的设计和服装。

更强大的敌人

伊甸园零度评论

每个角色都有一个独特的技能树,建立在最初浅薄的能力和战斗风格之上。很快,您就有角色专门使用魔法,其他角色双持手枪,其他角色则使用近距离的重力拳和踢腿。这些都极大地加深了您在战斗中的策略,涉及更广泛的动作和您可以使用的武器。

此外,技能树解锁了对抗更强大的Boss的增益和配件。升级恰好在时间上解锁,以便您轻松地击败前方更具挑战性的敌人。然而,即使拥有相对庞大的能力和武器库,《伊甸园零度》的战斗也感觉太容易掌握和精通。

更值得注意的是,您所对战的敌人的类型。除了Boss之外,普通敌人大多相同,几乎不会带来挑战。即使它们成群结队出现,也更令人恼火,而不是有价值的挑战,考虑到您仍然陷入同样的重复战斗流程中。

这是一个混合的结果,老手可能会发现简单的战斗令人失望,但动漫粉丝可能会喜欢直接的动作RPG。科乐美公司采取的措施来丰富您的游戏体验,例如允许在具有不同技能的角色之间切换,可能足以完全满足您。

品尝新东西

希基

最终,故事的间歇流程,从剪辑到战斗到剪辑,会变得乏味。最终,您会对探索模式感到好奇,在那里隐藏着新物品、宝藏和设备。

在纸面上,探索模式听起来很有趣。您进入开放世界的蓝色花园,自由探索您想要的所有东西。这是一个相当广阔的星球,拥有超出地平线的环境和建筑。因此,拥有摩托车或飞行机制用于移动是受欢迎的。

在探索过程中,您主要是在寻找宝藏、快速旅行点、激动人心的物品和支线任务,以推进角色技能和排名。有时,解锁奖励以追求支线任务和击败敌人是很有趣的。但即使这样,当您意识到蓝色花园有多么平淡时,也会变得令人沮丧。

蓝色花园中有NPC,但大多数NPC不会与您互动,因此感觉很通用。与此同时,星球本身缺乏令人兴奋的事情可做。当然,您可以接受支线任务,但它们往往重复。您可以找到宝藏,但它们太少且太分散。对于像蓝色花园这样广阔的世界,肯定有更多事情可做,而不仅仅是翱翔天空和偶尔解锁奖励。

放松

飞船

《伊甸园零度》让事情变得更加有趣的一种方式是在飞船中心。这里是您解锁新物品和升级角色的地方。您还可以解锁新房间,甚至有趣的迷你游戏,如按摩院和烹饪机制。虽然相对较短,但迷你游戏是对蓝色花园重复的战斗和平淡的探索的一个受欢迎的改变。

细节

开心

您肯定会找到很多批评。毕竟,动漫改编并非一直都是顶级的。您必须承认,伊甸园零度确实尝试了。也许科乐美公司对该特许经营的第一次尝试并不完美。尤其是在天空中翱翔时,纹理弹入和帧速率下降是需要更多关爱和照顾的入口的即时指标。

您也会发现战斗很有趣,至少当您解锁新角色并进一步推进他们的基础技能和武器时。您可以想出一些令人兴奋的组合,从连接不同角色的基本攻击到使用您的充能Ether Gear特殊能力。

您可以制作和升级武器、物品和配件,以更好地面对更强大的Boss。机制还带有锁定功能,用于单个敌人或Boss身体的某个部分。更令人兴奋的是掌握完美的躲避时机,并因此减慢时间来发动毁灭性的反击。更常见的是,充能的反击足以摧毁敌人。

也许这会让您感到过于强大。当您可以利用支援盟友,增加您的HP、攻击和防御时。也许敌人的AI可以更智能,通过释放更多样化的攻击模式来提出更大的挑战。伊甸园零度当然是不完美的。但它做得足够好,以至于值得购买吗?

判决

伊甸园零度评论

一切都取决于您对伊甸园零度动漫和漫画特许经营的热情。作为第一部动作RPG改编,并且科乐美公司选择了打击风格的竞技场战斗和开放世界自由探索,我会说粉丝们在这里有特别的东西可以享受。这是您体验原作世界和角色以游戏形式的机会。

但要注意,伊甸园零度有一些方面您可能会发现令人失望,甚至令人反感。图形绝对不符合我们在下一代主机上期望的标准。它具有PS3时代的图形和风格,您可能会觉得它很有趣或其他什么。战斗可以改进,特别是在敌人设计和多样性方面。在其核心,它可以很有趣地在角色之间切换并利用他们不同的能力和战斗风格。

开放世界探索是最令人失望的。当然,拥有像蓝色花园这样广阔的地图,科乐美公司本可以添加更多多样化的环境来吸引人们对隐藏的秘密和特殊物品的兴趣。任务本可以更有趣,NPC也可以更具互动性。也许科乐美会解决这些问题。如果没有,也许会有价格下降,您可以留意一下。

伊甸园零度评论(PS5,Xbox Series X/S和PC)

动漫在太空中

通过最新发布的伊甸园零度体验动漫在太空中的美丽和魅力。它带您进行了一场疯狂的冒险,探索太空的深处,战斗波浪般的敌人,并自由探索蓝色花园的开放世界。虽然不完美,但纹理弹入和帧速率下降,以及缺乏探索,核心战斗体验有其美好的、有趣的时刻。

 

 

Evans Karanja 是 Gaming.net 的视频游戏记者和内容撰稿人,负责报道 PC 和主流主机平台的游戏评测、专题文章、购买指南、推荐以及新作发布。 他对游戏的热情始于童年时期,叔叔送给他一款内含数十款游戏的 Brick Game。随后他转向了 Contra 和其他 NES 经典,点燃了对视频游戏的终生热爱。 Evans 擅长创作以玩家为中心的内容,帮助读者发现新游戏。他还喜欢桌面游戏,如 Monopoly,徒步旅行,以及观看 F1。