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评测

恶魔4:仇恨之主评测(PS5,PS4,Xbox Series X/S,Xbox One,& PC)

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Diablo IV: Lord of Hatred Review

您可能没有玩过DLC扩展包,但恶魔4:仇恨之主可能是少数值得您花时间的扩展包之一。即使您是第一次进入地狱之门,您仍然可以找到自己的路,穿过恶魔遍布的地下城,并充分利用完成游戏所需的十几个小时。适宜地,暴雪娱乐以一场轰动的方式结束了仇恨时代。考虑到基础游戏和第一个主要扩展包仇恨之器留下的悬念,我认为您会很高兴地看到最终的扩展包将一切留在斯科沃斯的电影舞台上。

斯科沃斯确实是我们这次探索的新群岛。并且有了它,您将发现很多新鲜的区域来测试您的群控技能。老板们和以前一样强大,更加令人兴奋地与两种新职业一起战斗。那是正确的。圣骑士和术士来到了第二个扩展包。还有很多其他东西暴雪为扩展包准备好了。新的游戏机制和更新,使其感觉像进入一个我们尚未探索的体验。

对于怀疑者,坚定的灵魂,不愿意为扩展包烦恼的,以及对暴雪如何解决未完成事务感到好奇的粉丝来说,这是我们的恶魔4:仇恨之主评测,以便您个人了结。

仇恨时代

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到目前为止,这是一个黑暗的故事,圣所被梅菲斯托的影响所腐蚀。如果任其发展(或更准确地说,是他的手下),他将给人类带来毁灭性的结局。因此,您和您的盟友必须逐渐消灭他的手下,然后对抗仇恨之主。故事变得更加黑暗,从基础游戏,到仇恨之器,现在仇恨之主,这是最黑暗的。然而,您仍然可以解开一丝希望、爱和牺牲的线索,在某些地方闪现出光芒。

这个故事不应该被泄露,无论您是否从一开始就是忠实的粉丝。您仍然可以找到坚实的立足点,将碎片拼凑起来。莉莉丝的回归带来的戏剧效果仍然存在,感谢精心策划的剪辑和对话。它激发了紧张气氛,让您内心充满了对她所散发的邪恶的恐惧。让您想起了不能容忍弱点的母亲。对弱点的惩罚就是死亡,残酷的死亡。她的操纵不能被误解为其他东西,因为她提供了一个值得一战的对手。

有些地方可能会稍微拖慢节奏,情节线索可能会被稍微压缩。将所有情节线索留到最后的行动之前,这不会让人失望。它的影响是可以感受到的,并且不会让您渴望更多。这是一个需要至少玩一次的故事。第二次运行可能不会那么有影响力,这是可以接受的,因为游戏玩法会让您忙得很。

升级

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这一直是恶魔的主要目标,即升级。玩家应该在整个过程中实现这一目标。虽然带有现有角色的人可能会从更高的等级开始,新角色都会从第一级开始。然后,从那时起,精心打造您的方式,直到第70级(之前是第60级)。在您的升级过程中,您所选择的职业的自定义深度令人惊叹。

职业系统

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您的大部分游戏玩法与基础游戏相同。然而,您可以在恶魔4:仇恨之主中以两种新职业进行游戏。圣骑士是预购的奖励。它感觉像是一个更容易接触的职业,适合新手。您可以使用剑、盾和锤子,并可以使用天体能量进一步增强。像其他RPG一样,您可以决定如何玩您的角色。

也许近战风格更适合您,圣骑士在此方面表现出色,拥有旋风般的刀锋。您可以专注于进攻,同时使用防御盾牌来抵御敌人。圣骑士的进攻和防御一样强大。同时,它还可以使用魔法来增强攻击,结果是一个适合初学者的全能选项。

另一方面,术士不能使用自己的魔法。相反,他们从他人那里汲取力量。他们可以控制恶魔,召唤波浪般的敌人来为您对付敌人。这是一个更为间接的方法,但您可以调整您的技能和能力,以实现更直接的接触。

有一点是肯定的,术士职业比圣骑士更强大,如果您可以最大化战术和对召唤和能力的控制。使用术士职业,您可以轻松地用一个AoE攻击清除整个屏幕的恶魔。它甚至可能足够强大,能够对抗一些老板。

大坏蛋

恶魔4:仇恨之主boss战

考虑到您将要处理的流氓军队,这并不奇怪,他们相对容易被击败。然而,老板们呢?他们将考验您的耐心。他们提供了战略和移动的良好混合。第一次与大多数老板战斗是一次艰难的经历,但第二次战斗会更容易,因为您知道会发生什么。然而,一些老板需要快速的反应和精确的攻击,这可能需要一些时间来掌握。

乐趣工具

恶魔4:仇恨之主评测

对于您将要面临的所有挑战,恶魔4:仇恨之主 做得很好,通过很多好东西来补充您的职业和构建。新的扩展包带来了新的战利品,扩展的技能树系统和新的通过护身符和霍拉迪克魔方的修饰符。所有这些都专注于增强自定义和实验,因此您将有很多构建可以尝试。

一些自定义选项,例如扩展的技能树系统,提供了比其他选项更重要的选择。您解锁和升级的附加节点实际上会调整您的技能和能力。它们增强您的攻击力和调整您的状态异常。更深的技能树提供了很多可以做的事情,例如增益和减益,与护身符相比,例如。

您插入护身符的印章和符咒应该会为您提供被动的状态加成,尽管它们在战斗中的重要性几乎可以忽略不计。无论如何,恶魔4:仇恨之主继续遵循该系列的传统,即有很多战利品。并且在此基础上,添加了更无缝的方式来管理您的收藏。

无尽的视野

游戏结束

即使您接近游戏结束,也还有很多东西在等待您。您有新的游戏结束内容。战略计划首先,让您策划自己的五项活动,您可能希望从游戏结束内容中返回,例如地狱潮、噩梦地牢和地狱军团。您不需要在地图上跟踪这些活动,因为游戏会直接将您带到下一个“任务”。有趣的是,这些活动本身有进步路径,多次运行会遇到增加挑战的修饰符。

您可能更喜欢具有挑战性的回声仇恨运行,其中敌人的波浪不断涌来,越来越难以击败。您只需不断前进,直到被击败。值得注意的是,您在回声仇恨中停留的时间越长,您的奖励就会越好。

然后还有霍拉迪克魔方,这是一个游戏结束的制作系统,允许您享受更多的实验和自定义,使用新的配方来制作您的武器和装备。

所有这些精彩的、可重复玩的战利品和游戏系统都托管在斯科沃斯群岛。多样性令人印象深刻,带您从火山深处到水晶般清澈的水域和丛林。地中海主题的地区详细而可信。虽然以前的游戏和扩展包可能会危险地倾向于重复的地下城,但斯科沃斯在每个新区域的发现中仍然保持新鲜感。

判决

恶魔4:仇恨之主中的钓鱼

对于一个扩展包来说,恶魔4:仇恨之主已经远远超出了自己的能力。没有一个支柱被留下未被关注。无论是故事、游戏玩法还是环境,每一个小细节都得到了照顾和升级。从仇恨之器更弱的故事来说,这是一种享受,带您穿过黑暗的深处,以戏剧性的风格结束了仇恨时代的故事。

您可以享受很多新的自定义选项,鼓励您尽情实验。无论是新的战利品、技能树节点、职业还是护身符,恶魔4:仇恨之主保持着对您提供玩具和好东西的坚定奉献。扩展包不仅关注数量,还关注深度,允许您创建新的构建,这些构建将用于更多的恶魔冒险。

将一切联系在一起的是斯科沃斯群岛的详细和惊人的地图。一个几乎不会重复的地中海主题的圣所地区,考虑到让您回味无穷的游戏结束内容,这是恰当的。因此,带着新的构建,您将继续进行更多的恶魔冒险。斯科沃斯群岛的详细和惊人的地图将所有内容联系在一起。地中海主题的圣所地区几乎不会重复,考虑到游戏结束的内容,这是恰当的。因此,带着新的构建,您将继续进行更多的恶魔冒险。

恶魔4:仇恨之主评测(PS5,PS4,Xbox Series X/S,Xbox One,& PC)

Lilith Returns, and More Surprises

It’s a rollercoaster ride learning more about Mephisto’s takeover of the world of Sanctuary, and the damning heroic role you must step into to stop his corruption. You’ll enjoy a dark story with lots of twists and surprises for fans and newcomers alike. And a good balance of looting as well, as you clear out demon-infested dungeons all across the Skovos Isles. Diablo IV: Lord of Hatred features lots of new content, culminating in a playthrough that looks and feels more than an expansion. In today’s age, it might even pass for a pretty worthy actual game.

 

埃文斯·卡兰亚(Evans Karanja)是Gaming.net的视频游戏评论家和特约撰稿人,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统(NES)的《魂斗罗》(Contra),并且只从亲身经历出发,为每一款他评测的游戏都亲自玩过后才会推荐。 他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online的平台特定指南。当他不写作时,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。

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