评测
死亡岛2评测(PC,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox Series X|S)
首先,我们来看看《死亡岛2》的评测。我认为,强调《死亡岛》的成功是很有必要的。毕竟,考虑到《死亡岛》的成功和相对的cult following,续集是不可避免的。游戏中的动作确实很突出,游戏的战斗适应性非常令人印象深刻。因此,备受期待的续集对粉丝的影响是意料之中的。考虑到游戏已经处于开发混乱状态很长时间了,当《死亡岛2》宣布时,很多人都感到惊讶。这为《死亡岛2》提供了一个机会,让玩家们,老的和新的,都能通过对经典游戏玩法的创新而感到惊讶。开发者们是否能够改进前作的公式?好吧,让我们开始评测《死亡岛2》。
等待发布
《死亡岛2》是一款花了很长时间才离开开发混乱状态的游戏。游戏本身在现有系统的基础上做得非常好。这主要体现在游戏的战斗中,相比第一款游戏,战斗系统有了很多改进。这些改进包括更流畅的动画、整体上减少了笨拙感,以及其他很多因素。
然而,这并不意味着这款游戏没有犯错。它确实犯了错误,但如果你喜欢《死亡岛》的主要游戏玩法,那么你可能也会喜欢这款游戏。另外,攻击的动画和视觉效果,如血腥效果等,都有了很大的改进。这使得游戏感觉更具沉浸感,整体上让玩家想要继续玩下去。简单地说,游戏的战斗虽然有缺陷,但仍然感觉很动态和令人满意。
死亡岛的冷幽默
我认为,这款游戏的一个方面可以改进的是角色写作。现在,虽然故事和叙事并不是《死亡岛》系列的强项,但我觉得,即使在前作中,也有更多的叙事趣味和自我参照的笑话。然而,在《死亡岛2》中,有很多看似无意义的引用,虽然我理解游戏的背景是好莱坞,游戏本身是对好莱坞的模仿,但这并不使体验更愉快。幸好,游戏的玩法足够上瘾,否则我肯定会有人在游戏初期就放弃了。考虑到游戏的副内容,这款游戏必须在早期吸引玩家。
一些角色感觉就像复制品一样。遗憾的是,这并不能让玩家感到有动力去了解更多。基本上,游戏的故事感觉像是事后补充的,而这几乎完全依赖于游戏的玩法来支撑体验。我们稍后会讨论这些问题。现在,游戏的喜剧元素并没有很好地体现出来,通常属于两个类别:游戏中的痛苦明显的流行文化引用或游戏中到处都是的自我参照幽默,从对话到任务设计。下一节中,我们将讨论游戏的任务和任务多样性。
残酷的多样性
如果你是早期2000年代视频游戏任务的粉丝,那么《死亡岛2》会吸引你。游戏中有很多取物任务,很多任务布局让人联想到这些老游戏。话虽如此,游戏确实尝试通过一些支线任务来改变玩家的体验,但大部分主线内容非常标准,击败新类型的敌人,学习如何更好地对付他们。这样下去,游戏会有很强的重复感,这种感觉只会被战斗动画所加强。然而,即使这些动画也存在缺陷。
《死亡岛2》中有很多任务类型。遗憾的是,很多任务最终都变成了同样的事情。虽然游戏允许玩家通过不同的方式构建角色,但游戏的多样性只存在于武器实验的层面上。正是这种实验驱使玩家去探索这个数字游乐场,杀死游戏中的僵尸感觉很好,所以你会想用更强大的武器或感觉更酷的武器去做这件事。
血腥的游戏玩法
这是游戏真正做得很好的一个方面。即使你不一定喜欢游戏玩法,你也会发现自己在挥舞着。游戏的细节关注和动画、血腥效果真是令人惊叹,并且真的会让玩家想要继续玩下去。另外,游戏有一个刷怪系统,让人感觉到处都是僵尸。但是,这也可能是一种福祸参半的情况,因为当你在寻找任务时,你经常会遇到可能会重生的僵尸群。
对于有些人来说,这种体验可能会非常有成就感和满足感。然而,对于其他玩家来说,这可能会感觉空虚。毕竟,玩这款游戏的主要原因是它的游戏玩法。游戏的血腥动画和武器系统的交互非常有趣,允许玩家几乎以任何方式肢解僵尸。遗憾的是,这个系统并不总是有效。很多时候,玩家会发现自己不得不应对快速时间事件(QTE),然后发现自己因为其他攻击敌人而失去最后一点生命。这类死亡并不感觉像是应得的,并且真的会增加游戏的游戏时间,因为当你觉得自己已经准备好进入下一个部分时,玩家可能会被击倒。
平淡的黎明
现在,我想在这部分《死亡岛2》评测中说明,游戏中的角色和故事情节是可用的。然而,这几乎就是可以说的全部。即使使用第一款游戏中的重复角色,也很少有玩家会真正关心游戏中发生的事情。这并不是由游戏中的取物任务所帮助的,很多时候,本应感觉像是一次运送补给的绝望时刻,结果却变成了一个烦恼。另外,游戏的各种副内容必须按照特定的顺序完成,这意味着玩家必须在游戏中达到某个程度后才能访问这些任务。
虽然这本身并没有什么错,但这并不能弥补游戏的主要吸引力——游戏玩法变得枯燥和无聊的事实。虽然游戏中有一些灵感时刻和对武器多样性的想象力,但很多武器的机制甚至没有被解释给玩家。游戏中有很多类型的武器,所有的武器都属于这些类型,这已经使得武器感觉很相似。如果游戏的主要吸引力是战斗,那么战斗的多样性就是关键。虽然游戏尝试通过改变环境等方式来分享东西,但这并不能缓解问题。
地狱的恐怖
一个设定在好莱坞或洛杉矶的游戏并不是什么新鲜事。事实上,有很多有趣的游戏与这款游戏共享相同的背景。然而,《死亡岛2》在整体环境设计方面做得非常糟糕。这个世界感觉非常平淡,游戏试图让环境变得生动的尝试大多失败了。现在,游览电影制片厂和码头对于这类游戏来说是可用的,但更令人着迷的视觉效果将会受到赞赏。
添加到这一点的是,敌人的类型很快就会变得陈旧。考虑到你在游戏中大部分时间都花在与这些敌人战斗上,所以保持游戏的趣味性和直观性是非常重要的。为了结束这篇评测,《死亡岛2》可能是一款技术上成熟的游戏,但它并没有对其前作做出太多改进,最后变成了一个有时会让人感到愉快但最终空虚的体验。虽然这款游戏可能是中等水平的,但游戏中的玩法可能会为玩家提供所需的消遣。
摘录:死亡岛2:死气沉沉
最初,我对《死亡岛2》非常兴奋,但很明显,这款游戏并没有足够的创新。如果玩家想要玩得开心,那么这款游戏是可用的,但考虑到游戏的高昂价格和重复的游戏玩法,很难说玩家会觉得自己物有所值。虽然这款游戏有一些闪光点,但这些点太过分散,太少见。
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