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克罗诺斯:新黎明评论(PS5,Xbox Series X/S,Xbox One,Switch 2,Linux 和 PC)

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精心打造真正恐怖体验的艺术并不总是容易。我认为这就是为什么只有少数特许经营才能破解这个代码,主导恐怖游戏类型数十年。 生化危机 寂静岭 死亡空间是恐怖游戏类型中少数大佬,你偶尔会在游戏中加入生存元素来增加刺激。

因此,不奇怪这些特许经营会发布 重制版来保持该类型的活力。但现在,我们有 克罗诺斯:新黎明试图在 生存恐怖世界中为自己争得一席之地。虽然它借鉴了经过验证的游戏元素,但也提出了一些新的、独特的想法。问题是,这些新想法是否足以对该类型产生影响?更确切地说,这些新想法是否足以让你感到满意?

克罗诺斯:新黎明绝对不是一场轻松的体验,沿途会有一些坎坷。但是,考虑到它试图为该类型带来新鲜的东西,我赞扬 Bloober Team,即使有些领域仍需要改进。对于您可能有的所有问题、疑虑和好奇心,我们将在下面的 克罗诺斯:新黎明评论中一一解决。

被称为变化的瘟疫

克罗诺斯:新黎明评论

克罗诺斯:新黎明的故事做好准备。这确实是一个充满神秘和重磅主题的长篇故事,很多内容需要花时间解开。因为故事希望您自己解开它,探索世界寻找 故事片段、笔记、日记、音频日志、编码条目等。正如您可能已经从这种讲故事风格中知道的那样,拼凑出一个连贯的剧情并不总是容易。就像把拼图碎片拼凑在一起,这需要时间和精力,才能开始理解核心情节和人物,才能让开发者想要的高潮产生影响。

在很多方面, 克罗诺斯:新黎明的故事结局和高潮的令人震惊和令人满意的影响可能会在一些玩家身上丧失。那些不太关心收集笔记和日记的人,觉得故事的想法已经被用滥了。它没有帮助的是,一些情节会让你产生共鸣,展现出你遇到的角色在政府强制实施封锁期间面临的挑战和挣扎。

这让人联想到COVID主题,你可能已经准备好把它们抛在身后。或者相反,它们可能仍然对你的灵魂产生了深刻的、情感上的影响,记忆仍然鲜活地留在你的脑海中。 克罗诺斯:新黎明的世界确实是一个压抑、绝望的地方,充满了无数的苦难。它不仅仅体现在你进行的对话中,还体现在你探索的环境中。

回到过去

地堡

除了令人印象深刻的、后世界末日的气氛和环境设计之外,你还会探索时间旅行的故事和游戏理念。我不会深入这些内容,只是说它们确实为你的游戏体验带来了新鲜的气息。为了对抗已经将几乎所有人类变成 可怕的、致命的类似死灵的怪物的世界末日,你会暂时回到过去。目标是提取精华,这些是你带回集体的人类灵魂,这一切都很有趣。

更有趣的是,提取精华对你的影响。每次你回到过去,偏执就会在你内心增长,这使你以更加怪诞的视角看待这个世界。总的来说,如果你有足够的耐心, 克罗诺斯:新黎明的故事确实令人惊叹。它的想法和主题可能相当沉重,鼓励你去探索更多,享受一个令人恐惧和不安的故事。

孤儿会活活吃掉你

孤儿

这种 强大的故事讲述,除了它的缺陷之外,还通过一个令人不安的世界得到了增强。你会探索到处都是僵尸般的怪物——孤儿的区域。它们有很多种类,会在看到你时攻击你。并且可以与其他孤儿合并,变得更加强大。与它们战斗是紧张的,感谢你的头盔,尤其是在开始时,你的角色相当脆弱。并且,你的资源分散在各处,尤其是弹药。

孤儿可能很容易被击倒,但你的弹药会更快耗尽。所以,每一枪都必须经过精心计划、深思熟虑和最大限度地利用。并不奇怪,你会在战斗中途耗尽弹药,然后不得不回到安全室制作更多弹药。即使那样,你可能也没有足够的资源来补充弹药。即使那样,也有很高的几率你不会走得太远,孤儿就会把你吃掉。

一束神经

僵尸

在这种意义上, 克罗诺斯:新黎明确实有一些令人恐慌的时刻。它可以真正地让你感到恐惧,特别是在你意识到自己已经没有弹药,而你以为已经杀死的孤儿现在正在与另一个孤儿合并的时候。当你迫切地想要充分利用每一发子弹时,孤儿开始爬到天花板上,模糊你的视线。还有富有创意的补充,如孤儿装死,但至少你可以用你的武器光线识别它们。

克罗诺斯:新黎明当然明白如何实施生存恐怖游戏的最佳游戏元素。它没有做太多不同的事情,但坚持有限的资源、低健康值和大群怪物的三要素。并且它在 生化危机 寂静岭 死亡空间中都有效。所以,我不介意它。相似之处绝对存在,甚至在怪物设计中也是如此。但是,背景是新的,令人惊叹的,具有 不断令人不安的气氛,这才是最重要的。

细节

射击

更确切地说, 克罗诺斯:新黎明在环境中散布不同的武器类型。它限制了你的库存空间,尽管你可以升级它,这样你就不会一直携带相同的武器。你的霰弹枪有其变体,具有更高的爆炸伤害或更快的射速。其他手枪、卡宾枪和突击步枪也有类似的变体。

当然, 克罗诺斯:新黎明的武器可以更具多样性。对于大部分枪战来说,它感觉像是一种直接的射击。甚至 boss也有容易击中的弱点。这里的诀窍是你的弹药供应,你可以通过各种方式补充它。

跳出盒子

克罗诺斯:新黎明评论

你可以瞄准爆炸桶,例如,来消灭更多敌人。或者你可以使用匕首来反击移动敌人的可能性。但是,它仍然感觉有点枯燥,需要更多创造性的方法来使用你的武器和攻击。

幸运的是,谜题有助于改变这种情况,尤其是那些通过时间异常解决的谜题。你可以使用世界中的时间旅行裂缝来重建桥梁和隧道。这些有助于你去除障碍并解决谜题,以便于你的探索。但是,它们可以在战斗中发挥作用,例如重建爆炸桶或倒回时间来纠正错误。

你还拥有重力靴,它允许你走在墙上和天花板上。但是,它感觉被低估了,主要提供了一个新的视角来欣赏令人惊叹的、科幻的、地狱般的景观, 后世界末日的宇宙。除此之外,它在更激烈的战斗序列或残酷的战斗中没有太多用途。

判决

射击孤儿

克罗诺斯:新黎明绝对是一股新鲜空气,进入了生存恐怖游戏类型。它不是一款容易通关的游戏,资源和弹药在世界中非常有限。事实上,你的许多行为都笼罩在一个令人恐惧和令人恐惧的世界中,充满了悲惨的故事和苦难。这是对一场毁灭性瘟疫的后果的探索,瘟疫已经摧毁了世界。世界设计和角色故事做得足够好,能够传达出所有这一切的绝望感。

然而,故事需要一段时间才能引起你的共鸣,要求你收集很多笔记和日记来拼凑起来。虽然80年代的波兰世界是令人毛骨悚然和美丽的,但故事很容易在你面前迷失。同时,战斗有其激烈的时刻,特别是当你没有弹药时,面对着成群的可怕的孤儿怪物。你总是对周围的环境保持警惕,危险随时可能从阴影中冒出来。

但是,有几件事缺失了, 克罗诺斯:新黎明才能真正达到令人惊叹的高度,从缺乏创新到只有几个创造性的想法,到真正、狭义地逃离和在一个噩梦般的世界中生存下来。

摘录:这就是我们的使命

来自 寂静岭2重制版的制作团队带来了一个新的特许经营,进入了生存恐怖游戏类型。它看起来和玩起来就像 死亡空间的精神续作,并混合和匹配了过去多年来经过验证的想法。这在大多数情况下都有效,既让粉丝感到熟悉,又让你沉浸在一个新的环境和世界中。它为你提供了一个替代的、令人恐惧的冒险,挑战你自己,即使它可以使用更多创新和创造性的想法来真正难忘。

 

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Such is Our Calling

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埃文斯·卡兰贾是一位视频游戏评论家和特稿作家,现任职于Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏报道。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统上的《魂斗罗》,并且只从亲身经历出发撰写文章,对每一款他报道的游戏都亲自玩过后才会推荐。 他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online上的平台特定指南。在不写作的时候,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。