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评测

复制猫评测(PC)

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Copycat Promotional Art

想象一下:你是一只有严重信任问题和对戴着项圈、激光笔和任何形式的感官小玩意的生物缺乏同理心的猫朋友。但是,你也是一个有创伤史和被抛弃的猫,你不想让任何人靠近你,甚至奥利夫(Olive)——一位年长的澳大利亚人,她有天然的倾向于对毛茸茸的球球倾注爱心和关怀——也无法改变你对人类和野生动物或家养生物的看法。郊区住宅的局限不是为你准备的。你渴望野外,渴望一个没有牵引绳或笼子的世界的遥远地区。总的来说,这就是《复制猫》(Copycat)在一个坚果壳里的内容:一封致伴侣的信,以及一个渴望归属感的小猫的内心世界。

为了让你了解情况,《复制猫》是进入独立游戏世界的介绍,也是开发商Spoonful of Wonder的首个IP,他们明显倾注了心血来满足该类型的需求。至于类型,让我们就说它基本上是《流浪猫》(Stray)遇上《我是鱼》(I Am Fish),但没有水碗和一个充满移动结构和呕吐的醉汉的世界的恶心感。这就是这款游戏带来的东西:一个关于一只猫在创伤经历中寻找接受的短暂但令人惊讶的洞察。它就是有效的。但让我们不要再绕圈子了,《复制猫》刚刚在Steam上发布,所以如果你想深入了解它,请继续阅读。

家是你放下爪子的地方

猫探索花园(复制猫)

《复制猫》讲述了黎明(Dawn)的故事,一只猫,在被救助并返回收容所后,发现自己在奥利夫的照顾下,奥利夫是一位年长的看护者,她也曾经历过被抛弃的痛苦,因为她的前宠物失踪了。没有信任,也没有与他人建立联系的愿望,黎明立即发现自己在与奥利夫的新关系中拉扯着界限,很不愿意建立联系,几乎渴望逃到野外过上无忧无虑的生活。然而,直到两者之间的联系形成了一种美丽的纽带,黎明和奥利夫建立了完美的宠物和主人之间的友谊。多么甜蜜。

当然,这听起来很甜蜜,但《复制猫》最终转向了另一个维度——一个奥利夫的前猫出现的领域,最后将黎明推出了奥利夫的怀抱,进入了一个孤独的城区。之后,故事变成了一个关于被抛弃的小猫、一个空荡荡的家和对一个更宽容和值得信赖的世界的不懈渴望的故事。这就是你真正的旅程开始的地方:离开奥利夫,寻找新的开始。

把爪子放在纸上

QTE(复制猫)

《复制猫》的游戏玩法由各种节点组成——迷你游戏、基于探索的挑战和其他QTE风格的跑酷任务,是三个主要特点。在一个典型的游戏会话中,你会发现自己在一个郊区世界的封闭区域中相对自由地探索——一个地图,主要由后院的游乐场障碍和外围建筑的沙盒区域组成。并且,为了说明,我只会说这些“迷你游戏”并不是特别出色;事实上,它只是抓一些通用物体或参与一些刻板的猫行为。不要误会,我说这些活动在短时间内很有趣,但,嗯,有这么多你可以做的事情,直到简单地成为一只猫只是为了成为一只猫。

幸运的是,《复制猫》确实带来了一些令人振奋的序列——例如,在QTE风格的追逐中逃离当地的猎犬。另外,还有一些“boss”战,需要一点技巧和努力来击败。虽然这些试炼并不特别具有挑战性,但它们确实使原本可能很枯燥的体验变得更有趣。然而,这并不是《复制猫》关注的重点;相反,它从一开始就明确表示其游戏玩法并不是体验的核心,而是它编织故事的能力。它能否做到?是的。它是否足以引发几滴眼泪?这个问题还需要讨论。

花园里的虫子

猫探索河流(复制猫)

我不会说《复制猫》拥有完美的机制和顶级图形复杂性,因为它仍然缺乏一些关键成分来使体验达到这些标准。首先,环境有点粗糙,并且充满了几个游戏破坏性的地块和其他技术问题。此外,花园区域本身经常被缺乏抛光和未完成的细节所困扰,使得几个障碍变得有些难以导航和克服。总的来说,如果你没有按照游戏想要的方向行进,那么你很可能会陷入困境,寻找之前的存档文件。

《复制猫》的控制有点中规中矩,我会这么说。 一方面,过渡很顺畅,物理和化学反应也很好,四只爪子和周围的各种布景也很协调。 但是,另一方面,它似乎试图非常努力地复制《流浪猫》的核心机制——一款猫为中心的杰作,坦白地说,不需要正式介绍——但它未能将自己从有点花哨的状态中拉出来。 它可以工作,但仅在一定程度上,它不需要太长时间就能意识到《复制猫》尽管有其迷人之处和真挚的铺垫,但它仍然是一种平均的体验。 但是,就像我之前说的,它不是游戏玩法使其具有吸引力;而是它触及的主题和它试图建立的联系。

判决

猫探索郊区(复制猫)

在纸面上,《复制猫》可以很容易被误认为是数字复制品之一。并且,这是我们不能忽视的东西,因为它从对手那里借用了很多资产——QTE、主题设置、愚蠢的副活动,仅举几例。话虽如此,对我来说,并不是那些通用的任务线或副活动让我感兴趣;而是那些温暖人心的时刻,它们确保从我第一次卷起卫生纸开始,到我与奥利夫分开寻找新生活路线的那一刻,带来了无数的情感波动。 这,对我来说,是不需要借口的东西——这本身就值得一些加分。

对于一个经常在几个领域失败的独立故事来说,很难相信,如果你从混合中去掉了木制机制和可预测的效果,那么你实际上会拥有一个真正真挚的故事。当然,它不是传统意义上的完美,但它做得足够好,足以在短短几个小时内提取几滴眼泪并拉动所有正确的心弦,这就是为什么我愿意给它机会并给予它应有的赞扬。事实是,虽然其他基于小猫的冒险可能会在游戏玩法和设计方面超越它,但不太可能有什么东西能像《复制猫》在短时间内所取得的成就一样接近。我会给它一个A的努力评分,无论如何。

复制猫评测(PC)

猫咪好,猫咪难过

《复制猫》捕捉到了一个虽然令人心碎,但又很吸引人和令人满意的主题的本质。它是一个短暂的故事,但它值得一试。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。

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