评测
Copycat 游戏评论(PC)
想象一下这样的场景:你是一只猫,患有严重的信任问题,对带有项圈、激光笔和各种感官玩具的人类缺乏同情心。但同时,你也是一个有创伤和被抛弃历史的“问题”猫。你不想让任何人靠近你,即使是奥利弗(Olive),一位年长的澳大利亚人,她有着对毛茸茸的朋友们倾注爱心和关怀的天性。对于你来说,郊区的家不是你的归宿,你渴望着野外的自由和没有牵绳或笼子的世界。基本上,这就是《Copycat》的故事:一封致伴侣的信,以及一个渴望归属感的小猫的内心世界。
为了让你更好地了解,《Copycat》是独立游戏世界的入门篇,也是开发商Spoonful of Wonder的首个IP。开发者们显然倾注了心血和灵魂来满足这个类型的需求。至于类型,我想说它基本上是《Stray》遇上《I Am Fish》,但没有水碗和令人恶心的世界。《Copycat》带来了什么?它提供了一个关于猫寻找接受和归属的短暂但令人惊讶的洞察。它有效,但我们不要再拖延了。《Copycat》刚刚在Steam上发布,如果你想试试它,请继续阅读。
家是你放松的地方

《Copycat》讲述了黎明(Dawn)的故事,她是一只被救助并返回收容所的猫,后来被奥利弗(Olive)收养。奥利弗也曾经历过被抛弃的痛苦。黎明并不信任任何人,也不想与任何人建立关系,甚至对奥利弗也不例外。她渴望逃到野外,过上无忧无虑的生活。然而,当黎明和奥利弗的关系逐渐加深时,两者之间形成了一种美丽的纽带。他们建立了完美的宠物和主人关系。多么温馨啊。
当然,这听起来很美好,但事实并非完全如此。游戏开始后,故事发生了变化,出现了一个新的维度——奥利弗的前任猫出现了,黎明被迫离开奥利弗的怀抱,进入一个孤独的世界。从那时起,故事变成了一个关于被抛弃的小猫、一个空荡荡的家和对一个更宽容和值得信赖的世界的渴望的故事。这就是你的真正旅程的开始:离开奥利弗,寻找新的生活。
把爪子放在纸上

《Copycat》的游戏玩法由各种节点组成,包括迷你游戏、基于探索的挑战和其他QTE风格的运行任务。通常,你会发现自己可以在一个郊区的世界中自由探索,这个世界包括一个后院的障碍和外围建筑的沙盒式建筑。至于这些“迷你游戏”,它们并不是特别出色;事实上,它们只是抓挠普通物体或从事一些刻板的猫行为。不要误会,我认为这些活动在短时间内很有趣,但,嗯,有这么多你可以做的事情,直到成为一只猫只是为了成为一只猫而已。
幸运的是,《Copycat》有一些令人振奋的序列,例如在高能量的QTE中追逐当地的狗。另外,还有一些“boss”战,需要一点技巧和努力来克服。虽然这些挑战并不特别具有挑战性,但它们使游戏变得更有趣和独特。但这并不是《Copycat》的主要内容;相反,它试图讲述一个引人入胜的故事。它成功了吗?是的。它能否带来几滴眼泪?这个问题还需要商榷。
花园里的虫子

我不会说《Copycat》拥有完美的机制和顶级的图形复杂度,因为它缺乏一些关键要素来使体验变得完美。首先,环境有点儿粗糙,且充满了游戏破坏性的地块和其他技术问题。例如,花园区域经常缺乏细节和抛光,使得一些障碍难以导航和克服。如果你不按照游戏的意图行事,你很可能会卡在某个地方,需要加载之前的存档。
《Copycat》的控制有点儿中规中矩,我这么说吧。虽然过渡很平滑,物理和化学反应也很好,但它试图复制《Stray》的核心机制——一款猫为中心的杰作——却失败了,无法摆脱其有些花哨的状态。它有效,但仅限于一定程度,它不需要太长时间就能意识到《Copycat》尽管有其迷人之处和感人之处,但仍然是一种平庸的体验。但是,如我之前所说,它不是游戏玩法使其脱颖而出;而是它触及的主题和试图建立的联系。
判决

在纸面上,《Copycat》很容易被误认为是其他数字复制品。但是,它借鉴了很多对手的资产——QTE、主题设计和傻乎乎的活动。虽然这些并不是特别吸引人的,但它带来了一个温暖人心的故事,足以让人感动。对于一个独立的故事来说,它在很多方面都有些不足,但它仍然能带来几滴眼泪和温暖人心的时刻。虽然它可能不是完美的,但它足以让我给予它应有的肯定和赞扬。
对于一个常常在很多方面都有些不足的独立故事来说,如果你去掉木制的机制和可预测的效果,你实际上会得到一个真正真挚的故事。虽然它不完美,但它足以带来几滴眼泪和温暖人心的时刻。其他基于小猫的冒险可能会在游戏玩法和设计方面超越它,但不太可能有什么能像《Copycat》在这么短的时间内所取得的成就一样接近。无论如何,我都会给它一个A的努力分数。
Copycat 游戏评论(PC)
猫咪的好日子,猫咪的坏日子
《Copycat》捕捉到了一个主题的本质,这个主题尽管在最好的时期也令人沮丧,但却很有趣,令人满意地解开了它的谜团。虽然它很短暂,但它值得你投入一份力量。











