评测
Contraband Police 评测(Xbox Series X|S,PlayStation 5 和 PC)
Contraband Police 在边境检查站与 Quarantine Zone:The Last Check 和著名的 Papers, Please 并列,不是作为以前观察性游戏的直接和有些羞耻的复制,而是一个高度吸引人的社会推理模拟游戏,以其独特的方式出色地表现自己。随着 冷战 成为其共产主义叙事的前沿,你——一名新晋的边境巡逻官——处于门槛的中心,拥有一个符合双方利益的议程。
与 Papers, Please 相似,Contraband Police 将你直接投入到一场双方对立的战斗中。随着乘客、游客和犯罪网络的存在,边境检查站的责任落在你身上,你需要处理文书工作、分析证件,并决定谁可以通过、谁需要被拒绝。但是,问题在于:即使是你判断上的微小错误也可能在叙事中产生蝴蝶效应。边境可能看起来像是一个小小的拼图,但整个世界都在关注你的每一个动作,等待你犯错的那一刻。

Contraband Police 就像一个拼图盒:你揭开一层,又会出现另一层,稍微复杂一些。开始时,你会收到一个简单的滑动机制——一个需要你检查文档以确认其合法性的任务。随着时间的推移,更加棘手的部分开始出现。伪造开始变得更加常见,缺失的印章、未检查的货物和违法包裹只会助长宣传。世界掌握在你的手中,你开始意识到唯一正式的防御线就是你对细节的敏锐眼光。
虽然 Contraband Police 的开头部分可能会变得枯燥和重复,但游戏本身和边境检查的例行公事却非常有趣,值得一看。随着新细节、潜在嫌疑人和边境升级的出现,你的旅程变得更加吸引人。与 Quarantine Zone 类似,你可以解锁更多的检查机会、边境阴谋和技能,以便在每个班次中获得更好的成绩。可以说,这里有很多内容供你探索,包括数十辆车辆、货物和任务,足以让你在追求完美的检查成绩时保持忙碌。

文档检查过程本身非常吸引人,充满了意外的惊喜。但是,在追捕嫌疑人和偷渡者的过程中,游戏开始失去节奏。例如,其战斗和驾驶机制就有些生硬和缺乏灵活性。与 Papers, Please 的例行检查不同,这里需要你创造性地检查各种细节和实验不同的推理技巧,Contraband Police 的后续步骤,例如枪战和驾驶,感觉有些僵硬和缺乏活力。
由于其边境程序的一致性问题,Contraband Police 无法提供一个无缝的体验,无法做到一切都恰到好处。考虑到驾驶和战斗只是整个过程中较小的部分,缺乏技术上的精致可以被原谅。但是,这确实是一个问题,因为它会降低沉浸感,并经常打断一个原本完美的体验。
除了僵硬之外,Contraband Police 非常出色地捕捉到了八十年代的气息,包括冷战时期的图像、真实的帮派文化和对走私和边境操纵的强调。就这一点而言,我几乎没有什么可抱怨的,因为它深入探讨了一个主题,并尽力使其成为一个可信的时期。当然,它夸大了一些特征,例如迈克尔·贝式的枪战和汽车追逐,但这就是视频游戏的魅力所在。

Contraband Police 提供了多种游戏模式,这使得游戏更加出色。除了无尽模式和排名模式,你还可以体验一个完整的故事模式,故事中你会面临两个交战的派系:叛军和祖国。通过这个故事模式,你可以建立自己的检查工具库,参与边境阴谋,并逐渐发展自己的技能和检查站能力。可以说,这里有很多内容供你探索,包括数十辆车辆、货物和任务,足以让你在追求完美的检查成绩时保持忙碌。
总的来说,这里有一个非常有趣的游戏,能够以尊重的态度处理大部分货物,拥有深入的检查机制、可信的案例场景和合理的共产主义宣传,非常适合其冷战背景。除了偶尔的故障和技术问题,这是一个自成体系的模拟游戏。它是否是一个完美的游戏,能够将观察性游戏和第一人称动作序列完美结合?不,但它绝对是其类型中更好的检查游戏之一。老实说,我认为这算得上是一个很大的优点。
评判

Contraband Police 从 Papers, Please 中汲取灵感,编织出一个周密的边境推理模拟游戏,融合了两种元素,形成一个简单却有效的冷战风格的第一人称鸡尾酒。拥有大量符合共产主义政权的元素,以及一个令人满意的循环,感觉既有回报又很吸引人,Crazy Rocks 成为其所选择的类型中的一盏明灯。虽然它可能有一些技术上的瑕疵,但它仍然是一个出色的模拟游戏,肯定会让你的大脑飞速运转。
如果你喜欢多种类型的游戏,那么 Contraband Police 很可能会让你觉得值得投资。尽管它有一些小缺陷,但它作为一个娱乐性的模拟游戏,发挥了它的作用,利用它所拥有的工具完成任务。仅凭这一点,我认为它值得投资。