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《巨洞探险》评测(PS5、Xbox Series、Switch和PC)

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巨洞探险感觉就像来自古代。也许是因为它第一次发布时,电脑还不普及。可以追溯到1976年,仅仅过了几十年,罗伯塔·威廉姆斯就思考了,“嘿,巨洞探险可以用重制版。”这里可能有一些读者不记得第一款游戏。您只需要知道它在游戏行业引起了巨大的轰动。1976年的巨洞探险敢于引入玩家与游戏的交互,今天看来,这似乎是一件很平常的事情。

当然,巨洞探险只使用文本来说明概念并接受玩家的命令。幸运的是,2023年的巨洞探险重制版来了,旨在利用现代技术的全部范围,并尝试将复古游戏带回生活。想知道新游戏是否实现了它的目标?跟随这篇“优点、缺点和丑陋”(如果有的话)巨洞探险评测吧。

什么是巨洞探险?

您可能已经知道同名的1976年经典文本冒险游戏。或者,也许是1980年代的重制版,它仍然在游戏中引起轰动。但如果您不知道,2023年的巨洞探险是再次尝试将同名的巨洞探险带回生命,拥有蜿蜒的迷宫和洞穴,作为您进步的障碍。除了物理障碍,巨洞探险还拥有像巨魔、熊、蛇、矮人(当然是七个)和海盗这样的敌人,他们想要您死。

为了帮助您完成任务,文本谜题会出现,提示您可以收集的物品或找到宝藏的位置,您必须将这些宝藏带回游戏开始时的房屋。总的来说,这是一款将发现、谜题和随机性结合成一场令人满意的冒险的游戏。

旧的不去,新的不来

巨洞探险评测

尝试重制一款老派经典游戏可能会有两种结果。另一方面,游戏玩家已经超越了旧的东西。这么多年过去了,每一年都将游戏推向新的高度。当然,您可能会回忆起过去的日子,但是否有人愿意花费超过几个小时玩一款1976年的基于文本的冒险游戏,这是值得怀疑的。

幸运的是,巨洞探险引入了更新的图形到重制版。现在,这很有趣;一款图形冒险游戏是当前的热点。 巨洞探险现在是一款完全三维的游戏。之前的文本现在变成了您可以看到的东西(而不是想象的东西)。

但是,让我们不要欺骗自己,仅仅依靠图形就足够了。尤其是当有这么多游戏拥有令人惊叹的视觉效果时,您会觉得自己被带到了一个与自己不同的世界。从这方面来说,巨洞探险缺乏足够的图形。图形虽然是3D的,但感觉不如今天的游戏硬件所能达到的水平。它的预算明显不足,重制版的开发资金明显不足。

最低限度

情况变得更糟。重制版唯一的改变是将原始文本渲染成图形。除此之外,原始游戏的所有其他方面仍然保持不变。

回顾过去,原始的文本冒险游戏非常吸引人和富有创意。所以,也许,保持原来的文本读法是有道理的,尤其是有一个可选的旁白。然而,2023年的巨洞探险现在似乎过度依赖于原作的成功。

仅有的一个主要区别是文本转换为图形,令人失望的是,新的环境很难导航。感觉上,您必须依靠旁白来找到某些物品或至少得到一个提示,关于它们可能在哪里。

否则,仅仅使用视觉效果是无济于事的。视觉效果不实用,背景细节不准确,整体环境不美观。

一字一句,一玩一玩

巨洞探险评测

在原版中,游戏方面的内容,如瞬间死亡和无处可去的迷宫,是很常见的。这是可以预期的,尤其是老派游戏以此闻名。然而,时代已经变了。

除非它是一款类似魂系列的游戏,甚至魂系列游戏也有一种方法可以摆脱令人费解的迷宫和困难的boss战,瞬间死亡和无处可去的迷宫之类的元素应该只是过去的遗物。遗憾的是,巨洞探险未能解决一些过时的游戏问题。

您会发现矮人从地面跳出来而不发出任何警告并杀死您。或者,令人沮丧的迷宫,奇怪的是,粉丝在重制版发布之前就指出了这些问题。

如果它有效,那么它就是有效的

巨洞探险评测

我并不提倡重制版应该拆解其前作并创造出完全新的事物。嘿,如果它有效,那么它就是有效的。这尤其适用于原始的谜题游戏,它迅速崛起为我们今天所知道的谜题游戏的关键影响者。

最重要的是,巨洞探险掌握了文字游戏的艺术。它不仅仅是一个关于如何去哪里和做什么的指南。相反,游戏将情感和思考融入到解谜中,从而让您在整个游戏过程中保持参与。原始游戏的一个很好的方面是随机性和欺骗,例如令人沮丧的瞬间死亡游戏,这并不是您的错,但无论如何。

虽然让我们不要忘记,巨洞探险的配方来自于多年前的经历。它不是什么新鲜事。我们以前都见过。因此,巨洞探险成为了它自己的最大敌人,重制版在2023年苦于寻找自己的位置。

向下走

巨洞探险评测

我觉得如果新游戏有更多值得思考的东西,那么原谅它的图形会更容易。但是,有更多的复制粘贴游戏可能是更糟糕的事情,尤其是在今天的时代。另一方面,罗伯塔·威廉姆斯制作了巨洞探险3D,以满足特定群体的游戏玩家。

所以,如果您对过去感兴趣,您会很高兴地知道巨洞探险看起来、感觉和玩起来都像老游戏。它是了解什么是谜题冒险游戏的最佳方式。对于一些玩家来说,深入探索谜题冒险游戏的古老起源可能会很有趣。您甚至可以体验到老式游戏元素,如无缘无故被困在某个地方。归根结底,什么有效就是简单地尝试和再次尝试。

另外,您还可以在研究罗伯塔·威廉姆斯的职业生涯中找到乐趣,考虑到她在80年代是《塞拉在线》等游戏的著名开发者。

判决

没有什么秘密可以隐藏,巨洞探险是一款出色的游戏。仅仅因为它源自一款经典的文本冒险游戏,巨洞探险就成为了值得一玩的游戏。然而,复古游戏与现代游戏的辩论往往只有一种结果,那就是复古游戏是伟大的竞争者,但仅仅局限于它的时代。

自那时以来,已经过去了很多年,技术已经达到了如此伟大的高度,以至于很难忍受一款没有充分利用当前硬件能力的游戏。在这方面,巨洞探险仅仅基于其前作的成功而成为了一款伟大的重制版。

旁白非常吸引人和富有创意。它不仅仅是随机的,还有欺骗。有很多曲折和转折,既有字面上的,也有比喻意义上的。总的来说,这是一款超越简单指令的深入谜题冒险游戏。

然而,虽然巨洞探险的游戏创新起到了优势作用,但也导致了它的欠缺表现。随机生成的迷宫是一种有趣的元素。但是,它也意味着会遇到很多无处可去的迷宫。另外,矮人从随机区域出来并向您扔刀,这意味着瞬间死亡和激进的游戏,这对有些人来说可能是没有道理的。

这是一个艰难的决定。有些人会觉得新游戏引用了有史以来最成功的文本冒险游戏之一很有魅力。看到曾经全部是文本的旁白现在完全以3D形式呈现出来,确实令人兴奋。然而,图形远远达不到现代标准。

比较原版和重制版,开发任一款游戏所付出的努力并不匹配。那么,作为一个独立的条目,巨洞探险是否与今天的顶级冒险游戏相比?不,根本不相比。但是,作为一种怀旧过去的方式?是的,非常如此。

 

 

摘要:一款来自1970年代的经典冒险游戏重制版

我将直接说巨洞探险并不是您在2023年所期望的。相反,它是一款来自1976年的经典冒险游戏的重制版。它是开发者的初衷,旨在唤起怀旧之情。因此,图形会显得过时。游戏会感觉就像1976年的巨洞探险一样。甚至一些您可能遇到的问题,例如瞬间死亡和无处可去的迷宫,也会出现在重制版中。这并不意味着重制版完全无用,不。 巨洞探险3D作为一个怀旧的提醒,告诉我们谜题冒险游戏已经走了多远。重制版之所以感觉、看起来和玩起来都像老游戏,是因为它正是开发者想要做到的。

 

 

 

《巨洞探险》评测(PS5、Xbox Series、Switch和PC)

A Classic Adventure, Re-Imagined from the 1970s

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埃文斯·卡兰贾是一位视频游戏评论家和特稿作家,现任职于Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏报道。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统上的《魂斗罗》,并且只从亲身经历出发撰写文章,对每一款他报道的游戏都亲自玩过后才会推荐。 他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online上的平台特定指南。在不写作的时候,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。