评测

城市交通模拟器:电车评论(PC)

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City Transport Simulator: Tram Promotional Art

在游览了几个欧洲城市,电车很常见,运营商在各自领域通常很有能力之后,我想我会在《城市交通模拟器:电车》中从事这项工作。这是那种孩子般的自信心让我在《飞行模拟器》中驾驶从洛杉矶到伊比萨的长途航班;我曾经看到过一个驾驶舱,所以我认为我可以飞一个飞机,不会引起全国性的恐慌。事实上,我不是一个自信的飞行员,也不是一个擅长在繁忙城市中驾驶电车的高手。但是,感谢《城市交通模拟器:电车》拥有它自己的无可置疑的无能,它并不重要我是否缺乏经验。是的,我可以修改说明手册,但这可能不会有所不同,因为电车无论如何都会脱轨。欢迎来到你的新工作,大家。

《城市交通模拟器:电车》建立在Dovetail Games以前的旗舰系列的“成功”之上,在一个全新的世界中,你可以建设路线,发展网络,并以半创造性的方式驾驶车队。这个最新的章节是旅行中心的重建模拟游戏的目录的一部分,虽然概念上与其同类产品相似,但它让你有机会探索广阔的虚构城市景观,并利用你的资源创建可行的场景、扩展和其他可行的交通方式。这个游戏和《列车模拟世界》之间的主要区别是,你的整个基地都是围绕电车网络的。问题是,这个最新的章节是朝着正确的方向发展,还是完全脱轨了?让我们来讨论一下。

电车世界

电车队(城市交通模拟器:电车)

首先,我对游戏的驾驶方面没有任何异议,也没有对导航系统的任何异议。问题不在于建立一个功能性的网络或将电车推向目的地;问题在于电车外部的一切。从漫步在电车前面的行人到频繁与你自己的电车相撞的低劣AI电车,《城市交通模拟器:电车》似乎充满了技术问题和半成品的组件。这很遗憾,因为游戏的几个主要功能——自定义涂装、线路管理和授权列车模型——单独工作得相当好。然而,感觉像90%的工作都花在了电车内部,而不是在电车外部的世界和周围环境上。这是让我无法摆脱的感觉。

《城市交通模拟器:电车》有点像双刃剑,因为它承诺提供高质量的虚构路线,让你创造自己的轨道天堂,但代价是你必须与一个非常糟糕的AI系统相碰撞。交通信号系统也很难以预测,即使在最好的时期也是如此。例如,如果你闯红灯,你会自动受到处罚。这是事实,但你经常即使通过绿灯也会受到罚款,这表明系统中仍然有一两个漏洞。这不仅破坏了沉浸感,还迫使你质疑自己的行为,即使你知道自己是对的。

建立网络

电车菜单(城市交通模拟器:电车)

在其明显缺乏光泽的同时,《电车》确实具有大量的游戏模式和场景可供探索。拥有一个标志性的职业模式,玩家可以从谦逊的开始建立他们的帝国,赚取经验值来获得更好的电车,扩大他们的车队以覆盖更广泛的距离,并赚取额外的收入来改善他们的基础设施,在一个交通驱动的经济中。还有一个沙盒模式,允许用户在不必管理紧张资产或合同义务的情况下为他们的城市范围内的业务奠定基础。这些两个核心模式虽然不是模拟游戏中不常见的,但都包含了大量的系统,拥有很棒的涂装、升级和视觉上吸引人的虚构城市(尽管有点破碎),让你在其中行驶。

我要说,《电车》本身及其控制系统的组成部分非常准确——你很难将它们与现实世界中运行的电车区分开来。看来Dovetail Games在模拟电车的基本功能之前进行了大量的研究,这很好;它感觉不马虎、不生硬,也不基于想象中的想法。游戏还代表了传统和现代车队的良好多样性,并具有授权列车,这增加了游戏的真实性。再次强调,我无法指出这些内部元素的任何问题,但外部一切似乎有点脱轨,这表明世界及其周围环境对工作室来说是次要的。这是我无法摆脱的感觉。

从日出到日落

电车内部(城市交通模拟器:电车)

虚构的特拉姆世界(Tramau)从德国南部城市汲取灵感,拥有大量的技术细节,包括既定的地标和文化遗迹,范围从历史悠久的教堂到壮丽的全景。图形虽然不完美,但构造得相当好,为一个本身相当枯燥和常常“在轨道上”的体验提供了很多深度。当然,它的图形元素与许多其他现实世界相比并不出色,但Dovetail Games超越常规,创造了一个原创的世界,并用自己的文化和风格丰富了它,这使它变得更有趣一些。

结论

电车内部(城市交通模拟器:电车)

像Dovetail Games以前的许多发布一样,《城市交通模拟器:电车》有可能成为更伟大的事情,但它最终被技术光泽的缺乏和现实感所阻碍。不要误会我的意思,它有一个交通中心模拟游戏的骨架,但由于它收到了无数的机械问题和图形错误,这使得它在当前状态下几乎无法玩。很遗憾,因为《电车》可以成为一个有趣的游戏,尤其是它包含了许多新功能和场景,但由于它几乎无法摆脱某些东西出了错的感觉,这让人很难过。

我愿意给Dovetail Games一个机会,认为由于它处于牙牙学语的阶段,还有很多时间来解决问题——而且问题很多。很明显,Dovetail Games可以制作出真正令人愉快的模拟体验,例如其以前的几次发布(最值得注意的是《列车模拟世界》),这些发布都拥有大量的优秀可视资产。但是,就像许多半成品的世界一样,还有很多工作需要完成,才能到达最后的车站,或者说,才能完成这个游戏。

《城市交通模拟器:电车》的核心游戏环节并不是问题所在;问题在于附带的东西。我相当有信心,如果这些缺点在未来的更新中得到更多关注,那么《电车》可能会是一个值得投资的游戏。

《城市交通模拟器:电车》倾注心血,复制了现实世界交通网络的所有功能,但忘记了用同样的爱和优雅来装饰其次要功能,这些功能构成了其核心组件。

城市交通模拟器:电车评论(PC)

Occasionally Satisfying, Occasionally Tram-atic

偶尔令人满意,偶尔令人恼火的电车城市交通模拟器

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不在每日的列表文章中喋喋不休,那么他很可能在写奇幻小说或在 Game Pass 上挖掘那些被忽视的独立游戏。