评测
地毯清洁模拟器评论(PC)
地毯清洁模拟器 需要一个浮力器来让它保持漂浮。老实说,如果它真的像用刮刀清洁地毯那么简单,那么我就会失去兴趣,很快就会回到 PowerWash 模拟器 ,甚至在第二或第三块地毯之前。然而,令我惊讶的是,有一些东西让我继续下去。它不是小事情,比如升级和口袋里的现金,让我上瘾。相反,这是因为我没有时间可以浪费,而且,当然,还有一个与流星雨的会面,这威胁着要压碎人类 如果 我不做出正确的选择。
一开始,我以为 地毯清洁模拟器 会是一个放松的好方法。像 PowerWash 一样,我认为,如果它只是涉及一个简单的清洁过程和一些升级,那么我就没有什么可担心的。我可以重复相同的步骤,然后赚一些钱来为其他业务冒险提供燃料。然而,在清洁了几块地毯的泡沫珠之后,情况开始变得明朗起来。它不仅仅是关于清洁地毯和赚钱;它是关于在灾难面前建立一个业务的骨干。

我不想把 地毯清洁模拟器 描述成一个类似rogue-like的游戏。它不是这样的。说实话,它正是盒子上所说的那样:一个关于清洁地毯的模拟游戏,你,好吧,清洁地毯。然而,在这个肥皂世界中,有一个第二层,它不会花太长时间就开始揭示其内容并开始问你问题。 什么 你会带到下一个生命,和 什么 你会选择牺牲以获得快速的现金注入,而天空仍然辉煌?
地毯清洁模拟器 将其短暂的生命分散在一系列简单的清洁任务中。像大多数 House Flipper 项目一样,它邀请你泡沫、冲洗和重复使用旧地毯,并赚取一小笔工资。随着你赚取薪水,游戏提供了升级工具和处理更艰难工作的机会。例如,有了足够的现金,你可以解锁一个更快、更高效的刮刀。但是,问题在于: 暂时 升级只能在流星之前的阶段使用。换句话说,你 不能 将升级带到来世。
地毯清洁模拟器 的总体目的就是平衡升级和建立可以带到下一个阶段的技能。有了 足够 的现金,你可以解锁永久的工具和能力,你 可以 ,出于某种原因,将其带到第二、第三或第四阶段。当然,它并没有解释任何这些,但它不需要这样做。再次,这是一个关于清洁地毯的游戏。坦率地说,没有太多的意义在细节上纠缠不休。
以rogue-like的方式, 地毯清洁模拟器 按照日程表运行。在每个班次中,你接受类似的工作以赚取收入,然后决定是否花钱升级以更快地实现目标,或者投资长期利益。再次,这并没有太大的意义,尽管细节中确实有魔鬼。毕竟,你不会因为情节而玩 地毯清洁模拟器 这样的游戏。
地毯清洁模拟器 并不比 House Flipper 有太大区别。两者之间的主要区别在于焦点。唉,它不是关于拆除墙壁和安装通风系统;它是关于清洁旧地毯并看着它们以前的颜色恢复生机。并且,尽管我很痛苦地承认,它 确实 成为了一个令人讨厌的满意工作。它是一个简单的工作,除了它所说的以外没有做太多事情,但它也是一款游戏,非常适合这个小众市场。当然,这并不是说清洁地毯的游戏有太多可以做错的地方,你知道吗。

实际的工作阶段很简单。它 非常 简单,事实上,你可以轻松地用一只手臂绕过污垢和杂乱。像之前的许多家务核心模拟器一样,它主要涉及三四个基本步骤,每个步骤都涉及一个扫描和冲洗过程。有了一个刮刀,你收集污垢,建立泡沫,然后冲洗掉表面的剩余颗粒。时钟重置,然后你投资下一个物体。就这样。
总而言之, 地毯清洁模拟器 更像是一场短跑,而不是一场马拉松。考虑到你没有客户可以合作,没有合同可以履行,也没有可行的业务目标可以逐渐实现,这里没有一个具有深度的巨大游戏。由于几乎没有主要的末游戏内容或后游戏激励可以期待,你确实有一个简短的、一次性的清洁工作。对于低廉的价格,它完成了工作。话虽如此,说这是一项会让你长期投入的工作,就不太准确了。
结论

地毯清洁模拟器 的三小时游戏时间对于一个基于家务核心的模拟游戏来说是合适的,这个游戏正是建立在这种基础上。不要误会,我认为它 确实 成为了一种令人满意的体验,它的rogue-like进度和工具升级使用得很巧妙,确保它有一个可以依靠的钩子。然而,现实是,你所看到的就是你所得到的:一个简单、干净、有效的工作,使用它所拥有的工具完成任务,但同时也留下了很多可期望的东西。但这就是 地毯清洁模拟器 ,简而言之。