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BOMBANANA! 评测 (PC)

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BOMBANANA Key Art

“我可以做到蒙着眼,”我笑着惊叹一个朋友——结果他是,盲目。“这不应该那么难。”我愚蠢地以为这会轻而易举——只要戴上手套就能拆弹。但随后我坐上了热座位,这次不是聋的,而是剧团里盲目的“专家”。四分钟后,炸弹爆炸,失败的苦涩像货运列车一样撞击我。事实证明,他们是对的。让三只聋的、哑的和盲的猴子一起拆弹根本不是轻松的事。我们中有一个甚至看到所谓的蛋糕,这本该是我们在签约前就该注意的第一个红灯。

起初,我以为可以利用我对Keep Talking and Nobody Explodes 的所有了解来拆弹并获得炫耀的资本。然而不到五分钟,条款和条件就清晰得多了。这不仅仅是拆弹并阅读说明书的问题;这是一项需要每个团队成员灵魂纤维共同克服的艰苦团队协作。盲猴、聋猴和哑猴。这是灾难的配方,但我们以为这会是将友谊特质融合的简单方式。但我们错了。没人知道他们在干什么,我几乎确信盲猴根本没有真正参与这该死的游戏。

BOMBANANA Gameplay

如果你还没弄清楚,BOMBANANA! 是一款三人合作游戏,每位玩家——自然是一只背负重任的猴子——都有机会与伙伴们携手解开一个不稳定的谜题。关键是,然而,一个人是盲的,另一个是聋的,第三个是哑的。更糟的是,被剥夺视力的玩家拿到炸弹,失去声音的玩家负责说明书,而缺乏听力的玩家则负责翻译信息。是的,游戏确实要求你们协同合作才能成功拆弹。

BOMBANANA! 有很多属性,但它并不是三位称职领袖的映射。相反,它痛苦地提醒我们,即使是最有才华的人,也会在情境远超想象力极限时踉跄如果。这款游戏并不会赞扬你拥抱自己的缺点,而是以喜剧的方式嘲笑你的尝试。无论你是房间里的聋、盲或哑者,坦白说,没人占上风,所有人都处于劣势。恰好,计时炸弹恰恰照亮了每个人最糟糕的特质。

BOMBANANA Instruction Manual

此时此刻不必多说,BOMBANANA简直是个噩梦,尤其是当你与另外两位自认为是詹姆斯·邦德却缺乏技能和资源去成为邦德的朋友一起玩时。但这恰恰是游戏的亮点——一种愚蠢且不公平的体验,它拥抱把毫无防备的受害者推向极限,然后要求他们创造奇迹。理所当然,游戏并不会把信息端上银盘,而是直接交给你一堆炸弹、一份指南,以及三只几乎和湿布一样无用的无能灵长类。令人恼火的是,这种概念竟然奏效。

游戏的目标并不难以理解。事实上,它本质上与相同Keep Talking and Nobody Explodes, ,即你必须在说明书的帮助下拆除炸弹。然而,使这个灾难与同类不同的是其负担沉重的主角。换句话说,传统上涉及两个人——一位桌面炸弹专家和一位实际操作员——而这款游戏邀请三个玩家各自担任不同角色,每个角色都有独特的规则和缺陷。例如,作为盲玩家,你只能看到一个黑色、无色的屏幕,而玩家可以查看说明书,却无法与队友对话引导他们完成步骤。同样,玩家在此情境中基本上是中间人,需要解读各种手势并传递给盲玩家。这一切都有点混乱——但这正是重点。

Blind Gameplay, BOMBANANA

BOMBANANA! 并不告诉你该做什么。相反,它提供了全部信息,却没有给出如何将其串联成连贯叙事的思路。至少可以说这让人沮丧,但它同样奇怪地滑稽,尤其是当你权衡选项并得出结论:无论胜负,成功的几率都令人沮丧地渺茫。但这正是BOMBANANA: 的特点——它毫不道歉地困难,却足够有趣让你长时间保持投入。

除了自带的炸弹和关卡外,游戏还提供了一个完全可自定义的套件,让你能够自行制作炸弹。和原版一样,定制关卡同样令人沮丧,但奇怪的是,它们也非常有趣,值得无望地探索。我认为这最能概括BOMBANANA, 的本质。虽然它是一款极其痛苦的合作游戏,但它非常懂得如何逗笑你的笑点。它能让你出汗、哭泣,而且往往会让你毫无理由地想要摧毁终身友谊。这算是好游戏的要素吗?你说吧。自从上一次炸弹爆炸后,我再也没有和队友说话。

结论

BOMBANANA Co-Op Gameplay

BOMBANANA! 在一贯痛苦的Keep Talking and Nobody Explodes 公式上增添了第二层,以打造其独特的多刺、极度不稳定的角色与挑战、炸弹以及令人抓狂的变数世界。从概念上看,它是一款噩梦般的游戏。但奇怪的是,它也呈现出一种精彩的、虽然高度紧张的体验,既令人满足又令人恼火。也许这正是好事。它是否痛苦至极?是的。它是否更加……且害羞?绝对如此。

BOMBANANA! 评测 (PC)

Jord 是 gaming.net 的代理团队领袖。如果他不在每日列表文章中喋喋不休,那么他很可能在写奇幻小说或在 Game Pass 上挖掘那些被忽视的独立游戏。