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转生之兽评测(PS5、Xbox Series X/S 和 PC)

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我必须承认,我比预想中更喜欢《转生之兽》。来自《宝可梦》开发商Game Freak,我不确定他们是否能交出一款惊艳的动作RPG。但他们做到了,哦,他们确实做到了,在所有方面都交出了令人满意的作品,带给你梦寐以求的奇幻剑术体验。

每100年,转生之兽就会回来,而击败它的任务就落在一个年轻女孩的肩上。她身边有一个忠诚的狼伴侣,骑在一个两腿巨型机器人上。周围是精美的动植物,几乎看不到它们受到灾难的影响。

这是一个令人毛骨悚然却又美丽的世界,你将在这里度过大约20个小时的时间。然而,并不是所有的体验都是一帆风顺的。尽管如此,这些缺点并不会破坏整体的体验。就像往常一样,我已经走过了这段路,现在我将总结我的想法,给你我的《转生之兽》评测。

首先,灾难

转生之兽评测

每个人都在谈论灾难。每个人都担心它。灾难已经附着在文明上,吸走了曾经的生命。它把绿色植被变成了烧焦的花朵,把动物变成了变异的敌对生物。只有你才能解决灾难的问题,拯救你的族人免于毁灭。

但是,有一个问题。女主角艾玛,也被灾难影响了,就像她的忠诚的狼伴侣一样。他们被世界所排斥,只能互相依靠,共同面对前方的艰难旅程。

在击败转生之兽之前,他们必须面对许多它的下属,这将是一项不容易的任务。但是,带着勇气和剑,你将踏上后末日的4026年日本之旅,消灭你遇到的每一个敌对生物。

家庭的纽带

艾玛

这是一个很好的故事和设定。我并不讨厌艾玛,游戏中的主角。她缺乏情感和对过去的记忆,让她看起来像一个空壳。她在与人互动时很僵硬和笨拙,几乎感觉不像人类。

然而,这是故事的一部分(我后来才明白)。艾玛如何学习感受和处理情绪,她通过与忠诚的伴侣库的互动来做到这一点。库教会她友谊和家庭的意义。在最后,艾玛展现出超越她最初冷漠的深度,这让我流泪了。

故事本身也可能会有惊喜,特别是在角色互动时。你还有其他伴侣,比如卡古拉,你的私人厨师,她可以提升你的装备和健康。虽然其他NPC可能没有得到与艾玛和库关系相同的分层处理,但他们仍然为故事添加了有趣的剧情线索。

不特别原创

变异生物

也许我过于执着于角色之间的关系,因为故事本身缺乏创意。你以前可能已经听过《转生之兽》的故事,在某种形式上。一个年轻的女英雄被灾难感染,因此她是唯一能净化世界的那个人,这是一个我可能在《武昌:堕落的羽毛》中已经玩过的线索。

我面对的变异生物在设计上很引人注目。艾玛自己的藤蔓般的头发,她用作抓钩、发射台和平台桥梁来弥合差距,也是设计上的一个亮点。《转生之兽》的设计选择给故事和探索带来了独特的身份。

然而,这并不能消除故事弧线的熟悉感。故事变得多么可预测。写作风格直接,什么都不留给想象和理论化可能的结局。我必须警告你,剪辑场景可能相当长且枯燥。二十分钟的剪辑场景实在太长了,动画也不总是那么令人兴奋。

流畅且优雅

艾玛和库战斗

这并不适用于动作序列。就像预告片一样,艾玛动作流畅,动作华丽。她的飘逸辫子和杀戮动画将会让你血液中涌动一股多巴胺。即使库加入战斗,场景也看起来非常流畅和残酷。

这是《转生之兽》最闪耀的地方,当动作开始时,面对感染的生物。探索几乎不存在,因为稍微偏离主路可能会发现隐藏的宝箱和奖励。这些奖励很不错,但它们很慷慨地提供,所以它们在路上会失去一些魅力。

不,战斗才是真正的乐趣所在。艾玛主要是一名剑客,挥舞着不同剑具,具有各种能力和元素效果。然而,她也可以使用弓箭和弩,如果你更喜欢远程攻击。《转生之兽》的战斗系统的美妙之处在于,你可以根据自己的直觉定制战斗风格。

格挡、晕眩、杀戮

艾玛格挡

这里的构建方式非常多样,得益于不断流出的升级和解锁能力。你的技能树分支深远,战略性地允许你广泛实验,随心所欲。即使在第一次通关后,你仍然可以解锁新的能力,以进一步多样化你的游戏体验。

敌人在你还在学习时可能会很有挑战性。然而,你可以随时降低难度,如果格挡证明太具挑战性的话。我强调格挡,因为它将占用你最多的时间来掌握。即使与更残酷的魂系游戏相比,如《谎言之子》和《只狼:影逝二度》,你仍然需要掌握时机来成功格挡。

只有这样,击败敌人才会变得更容易,你可以使用毁灭性的连击和残酷的终结技。晕眩表将成为你的救命稻草,打开敌人让你多次攻击,并在面对精英敌人和boss时成为你的救命稻草。被称为努希的敌人更加凶猛,会让你为最终的《转生之兽》做好准备。

库,忠实的伙伴

库,狼

否则,战斗系统相当标准。但使其令人兴奋的是你的攻击感觉如何流畅和响应。Game Freak在实施沉重的攻击和精确的格挡方面做得非常出色,这一切都很好地融合在一起。如果他们也能改变敌人的类型,那就更好了,因为在第一半之后,你开始反复对战相同的boss。

敌人和boss在前半部分频繁出现,然而在后半部分,他们出现得更加频繁,这令人失望,因为你会意识到他们的攻击模式和阶段与你之前见过的类似。但是在这些时刻,《转生之兽》的强大方面提醒你要更宽容。

库在探索和战斗中的活力。你的狼伴侣不会等待被告知去捡资源。他们会嗅出好东西并提醒你附近的敌人。他们会分散敌人的注意力,提升你的健康,并直接影响战斗。你不需要控制库的攻击。

然而,你可以构建他们的绽放艺术,并提示快速时间事件,以便你的选择的绽放艺术生效。通常作为元素效果来增强你的攻击或你需要的最终推动力来彻底击败一个boss。

结论

转生之兽评测

我认为可以说《转生之兽》值得一玩。你会有片刻的休息,当剪辑场景太长时。艾玛像个空壳,没有表现出任何情感。动画做得不够好,无法让角色看起来可信。

《转生之兽》未能提供一个引人入胜的故事,其最强的时刻过于依赖艾玛和库之间的关系。他们俩是宝石,带你度过故事中可爱的部分和游戏中令人激动的部分。

的确,战斗是你会最享受的部分。它足够简单,让任何玩家都能享受,尽管它与魂系游戏有一些相似之处。格挡系统是掌握战斗的关键。然而,它很流畅,响应迅速,精确,允许你享受令人满意和有回报的剑击和来袭攻击的交换。

虽然后期的敌人种类较少,但你仍然会面对具有惊人设计的具有挑战性的变异生物。事实上,《转生之兽》很漂亮,尽管灾难正在席卷它的生物群落。也许这就是我对这款游戏的看法:尽管它有故事上的瑕疵,但它仍然是一款有趣的游戏。

转生之兽评测(PS5、Xbox Series X/S 和 PC)

伊万斯·卡兰加是一名视频游戏记者和内容作者,目前在Gaming.net工作,负责游戏评论、特辑、购买指南、推荐和新发布游戏的报道,涵盖PC和主要游戏机平台。 他的游戏热情始于儿童时期,当时他的叔叔送给他一个带有几十款游戏的砖块游戏。他后来转向魂斗罗和其他NES经典游戏,激发了他对视频游戏的终身热情。 伊万斯专门创作以玩家为中心的内容,帮助读者发现新游戏。他还喜欢桌面游戏,如大富翁、徒步旅行和观看F1赛车。