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帝国时代移动版评测(iOS & Android)

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Age of Empires Mobile

将一款主机或PC游戏移植到移动平台上总是伴随着风险。开发者可能会感到有必要削弱原版游戏的机制,以便在移动设备上流畅运行。因此,主机和PC游戏移植到移动平台的结果并不总是让粉丝满意。移动游戏通常充满了微交易和付费赢的元素,导致玩家体验令人失望。

然而,帝国时代是一款优秀的游戏系列,经受住了时间的考验。许多玩家可能从90年代开始接触这款游戏系列,并对游戏中的历史参考和深入的策略机制留下了美好的回忆。现在,我们面临着一款新的移动游戏,令人疑惑的是,粉丝们是否会喜欢这种体验。

那么,这款新的移动游戏到底值得玩吗?它是一款专门为移动设备设计的新游戏,还是只是将原版游戏移植到移动平台上?我们应该玩这款游戏吗?让我们回答这些问题,并在下面的帝国时代移动版评测中探讨更多内容。

仅仅是一个名称的RTS游戏

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让我们直接说吧,帝国时代移动版仅仅是一个名称的RTS游戏。游戏被描述为一款中世纪战争策略游戏,具有原版游戏系列的熟悉元素。然而,基础的战略游戏玩法是为移动设备重新设计的。这是为了让新玩家能够以新的方式玩游戏,开发团队希望这将为玩家提供一个进入帝国时代PC版的入口。

但是,尽管新玩家可能会因为新的游戏玩法而涌入,帝国时代的粉丝和老玩家可能会组成最大的玩家群体,来体验这款新的移动版游戏。作为这样,粉丝们会期待一种类似的深入策略和周密的资源管理。遗憾的是,这两方面都没有得到应有的关注。

建立帝国

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当你启动游戏时,你会被带到一个拥有惊人图像和设计的世界。还有一个故事模式让你有理由在战斗中推进。和帝国时代系列一样,你经常会被深刻的故事和历史参考所吸引。然而,这里的故事被匆忙地讲述,并且几乎没有真正的历史参考。

这令人失望,尽管故事模式后来通过历史人物如亚瑟王、宫本武藏、尤利乌斯·凯撒、屋大维等来弥补。至少那时,你可以识别出真正的历史参考。否则,故事感觉支离破碎,几乎没有深刻的内容可以让人关注。

在任何情况下,帝国时代中建立帝国的常规仍然存在。你仍然有村民采集浆果,开垦未知土地,建造营地。很快,你需要保卫你的营地或攻击对手以获取战利品和资源,这将进一步增强你的基地。

指挥你的帝国

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你没听错,帝国时代移动版让你指挥整个帝国,而不是个别单位。所有你需要做的就是指示你的帝国何时和在哪里攻击。之后,他们会为你做所有的工作,攻击对手的帝国,直到一方获胜。战斗是自动的。因此,你经常会观看战斗的展开,几乎没有任何策略可以改变战局。

自动战斗大大地削弱了战争策略的刺激,这是帝国时代游戏的核心。当然,移动游戏通常具有自动战斗的特点。然而,许多玩家会启动帝国时代移动版,期待能够思考如何战胜敌人,是否将弓箭手放在后方或将坦克放在前线。然而,这里没有这些内容,使得战斗序列过于枯燥。

现在,有一个令人安慰的事实是,你可以加入在线多人战斗,并让帝国相互竞争。数百名玩家可以在大地图上竞争领土和资源。然而,最终,真正的控制和策略非常少,很容易让人感到无聊。

选择你的毒药

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战斗可以加快节奏,特别是当你选择哪些英雄来领导你的帝国取得胜利时。因为有很多英雄和多样化的角色。你可以拥有剑士、弓箭手、长枪手、骑兵等。理念是选择三个英雄,确保混合和匹配他们的能力来优化他们对抗对手的能力。

这可以引入一些策略,尽管选择过程发生在战斗之前,之后自动战斗就开始了,此时英雄似乎对战斗的结果影响很小,主要取决于哪一方拥有更多的升级。

也许帝国时代移动版将在未来添加内容和更新,使玩家在战斗中更积极地参与。帝国之间在大地图上战斗的概念听起来很令人兴奋,特别是当有波浪般的敌人来攻击和防御时。

你也可以形成联盟,击败那些依赖付费赢的玩家。你可以与全球玩家一起建立一个强大的帝国,征服新的领土,进行大规模的战斗。战斗只需要更具挑战性和吸引力,并真正挑战你的战术动作。

供求

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第二个你将花费大部分时间的游戏元素是资源收集和升级。来自帝国时代的常见资源回归:木头、石头、金子和食物。你需要建立生产每种资源的建筑。至少,寻找资源建筑的最佳位置是有趣的。然而,自定义建筑一旦建立就感觉有些肤浅。

但是,你也需要专注于升级你的资源以增加生产。遗憾的是,升级需要时间。感觉非常无聊,因为你开始升级,然后等待计时器结束,实际使用升级时,你会被提供一个选项,使用真实货币来加速升级过程,这开始过于依赖付费赢。

与此同时,你可以通过将你的帝国投入战斗来保持忙碌。随着你接近新的领土,你将发现宝藏和战利品,可以带回你的基地。技术研究也需要时间。还有包括投石机、联盟塔、飞船等在内的武器升级。然而,你猜到了,它们也是可以购买的。

不幸的是,帝国时代移动版的大部分内容都在于收集资源,以便建立和升级你的城堡和英雄。然而,你投入到升级英雄和部队的努力从来没有令人满意的感觉,因为战斗最终变成了自动的无脑操作,取决于哪一方拥有更多的单位。

结论

Age of Empires Mobile Review

帝国时代移动版拥有很多潜力,主要归功于其系列的巨大成功。对于帝国时代带来的建立传奇帝国的乐趣,你可能会愿意尝试移动版。然而,如果你选择这样做,请准备好面对一个削弱的游戏版本。几乎没有深刻的策略投入到战斗中。你不能指挥个别单位,战术性地将它们放在有利的位置,并直接操控战斗的实时进行。

移动版依赖于指挥整个帝国,这大大减少了你可以控制的微妙攻击和防御策略。为了加上伤害,战斗是自动的。因此,你会被动地观看战斗的展开,几乎可以预测结果,拥有更多单位的一方总是会赢。在线多人战斗为游戏增加了趣味,因为你有很多帝国在竞争。然而,战斗仍然缺乏吸引力和策略。

当你需要收集资源和升级建筑、车辆、武器等时,你会花费相当多的时间来寻找它们。然而,一旦你开始升级,你就必须等待它完成,实际使用升级时,你会被提供一个选项,使用真实货币来加速升级过程,这开始过于依赖付费赢。最后,故事令人失望,具有虚构的剧情,而不是真正的历史故事,这是我们从帝国时代系列中所期望的。关键在于,移动版是它自己的主宰。它不模仿系列,并且不幸的是,这个决定可能会影响其成功。

帝国时代移动版评测(iOS & Android)

黎明攻击

我们所爱的中世纪战争策略游戏来到了移动平台。被标记为帝国时代移动版,这款新游戏旨在捕捉系列的激动人心的游戏玩法到移动设备上。你会遇到熟悉的游戏玩法,从指挥帝国到战斗和收集资源。然而,实现是令人失望的。战斗中投入的策略非常少。资源升级需要永远的时间。有一个捷径可以加速升级过程,但它过于依赖付费赢。然而,开发团队向玩家保证,形成联盟将有助于缓解付费赢的影响:这是一个我们将不得不等待和看到的承诺。

 

 

埃文斯·卡兰贾是一位视频游戏评论家和特稿作家,现任职于Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏报道。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统上的《魂斗罗》,并且只从亲身经历出发撰写文章,对每一款他报道的游戏都亲自玩过后才会推荐。 他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online上的平台特定指南。在不写作的时候,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。