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评测

关于挖一个洞的游戏评测(PC)

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A Game About Digging a Hole Promotional Art

Minecraft 已经保持沉默了,因为 一个关于挖一个洞的游戏 来到了它的门口。为什么?好吧,你可能认为真正的宝藏通常是在一个程序生成的块状世界的深处发现的,但是事实是,还有几个秘密隐藏在表面之下——而且不仅仅是在 Minecraft 中。就像任何承诺好运或无限财富的洞一样,人们并不罕见地会为了满足他们的好奇心而深入挖掘这些洞穴。在这种情况下,有一个洞,但这个洞不包含火山口或闪闪发光的钻石,而是一个更大的洞。相信它。

一个关于挖一个洞的游戏 全部都是关于翻土你的后院,为了,你知道,原因。作为一个新的土地所有者,你需要执行最基本的农业任务——挖掘。这个项目有目的吗?不真的,没有——但那不是重点。游戏的重点,如果你能理解的话,就是探索你临时帝国的底层,开采矿物和其他资源,出售它们以获得额外的升级和组件,然后挖得更深,直到,我不知道,你找到尼罗河的源头什么的。把它想象成一个空闲点击器,除了你有更少的奖励可以返回到你与铲子分开的时候。那,简而言之,就是 一个关于挖一个洞的游戏 —— 它不在乎你的解读。

继续挖掘

后院的沉洞(一个关于挖一个洞的游戏)

一个关于挖一个洞的游戏 不需要任何正式的介绍,因为它是一个不拐弯抹角的游戏;它不打草,而是用铲子……反复地。这种情况就是你被要求挖一个洞,探索 这个洞,然后使用你地下冒险的材料来解锁和获得更好的物品。有一个 终局 可以追求吗? 可能 —— 但是我从来没有到达那里,因为我更关心我邻居的宠物狗的安全,而不是我家和魔鬼拘留中心之间的第四面墙的无底深渊。尽管如此,还是有 —— 耶?

游戏从一个简单的指令开始:挖掘。 有了铲子、土地和一些基本的必需品,你的主要目标就是在大地上打出一个凹痕,并使用你的工具来获得升级,这些升级可以让你提高你的钻孔半径、库存容量或电池寿命。从那里开始,只需要添加新的工具到你的腰带上,比如 炸药,例如,它允许你在地面上炸出更大的洞并深入网络。简单地说,你挖掘、收集,然后从头开始自然循环,以换取更大、更有价值的物品和设备。这是一个 非常 简单的过程,但它有原始的能力来激发你的想象力,当你深入隧道时。

只有一勺矿石

升级菜单(一个关于挖一个洞的游戏)

这里有一个简单的游戏循环,虽然听起来很基本,但仍然令人惊讶地有趣。好吧,所以这只是为了挖掘而挖掘 —— 但这并不意味着它没有回报的品质。这有点像 赌博;你瞥见了可能的东西,然后花一点钱来增加你以后获得更大回报的机会。当然,并不是 每一次 转动都能带来好的结果,但每次你带着一点矿石回来,你就可以升级你的工具并逐渐增加你的技能。

一个关于挖一个洞的游戏 中,有几种矿石可以开采 —— 自然资源,范围从石头、煤炭、铁、铜到银。自然地,挖掘得越深,你就越有可能获得更好的产量和更多的回报。虽然这有点低于 吸引人的 过程,但有很多隧道、岩石、裂缝和一个自定义的迷宫可以探索,这使得每次旅程都独特且引人入胜。好吧,直到你失去了预先计划的路线并耗尽了头灯的电池。那样就是 完全 另一个故事了。

从源头挖掘

矿石和自然资源(一个关于挖一个洞的游戏)

这有点像一个缓慢的燃烧器,毫无疑问。但是,这种类型的从贫穷到富有的进步系统,需要你的耐心和毅力,并奖励那些选择长期坚持的人。换句话说,如果你不能简单地坚持下去,那么你不太可能能够生存足够长的时间来进化和繁荣。问题在于,到达那一刻。当然,旅程的最初部分并不是很好,因为这基本上就是用一个像纸雪橇一样坚固的铲子打击泥团。话虽如此,游戏 确实 在几次进入深渊之后打开了它的走廊。然后,它变得不仅 更容易,而且更具吸引力。

一个关于挖一个洞的游戏 是一个看起来很好的游戏,具有很多自己的特色。好吧,我 这么说,就像公开声明它是一个令人着迷的艺术作品一样。为了记录,我说它不是,但它的生动视觉和无底纹理是调色板上的一个很好的补充。它很可爱,很有趣,令人惊讶地很愉快,即使你已经冒险进入了它的世界的最黑暗的深处,并多次返回。对于一个 字面上 关于挖一个洞的游戏来说,这是你可以要求的全部。

判决

地下洞穴(一个关于挖一个洞的游戏)

一个关于挖一个洞的游戏 将会成为我很快就会忘记的事情,而不是记住它是一个 东西,它独自占据了我几小时的时间,从不还给我。我没有遗憾,但我又困惑为什么我花了这么长时间用铲子挖土。我的努力有任何成果吗?嗯 —— 我有一些银板和一个很酷的喷气背包。要是我再做一次?令人沮丧的是,是的,但可能不会在近期,因为泥土和矿石的幻觉仍然像两个豌豆一样卡在我的脑海里。

如果你很容易被简单的概念所吸引,这些概念不会让你的大脑过度劳累,那么你应该花几小时玩 一个关于挖一个洞的游戏。它不完全是在 Deep Rock Galactic 的同一页上 —— 但我可以看到它的目标是什么,它不是对其选定的影响力写的一封糟糕的爱情信。它的入场费只是几美元,或者从你当地的咖啡店买一杯小卡布奇诺,这是另一个你应该考虑它的理由。如果一切都失败了,那么,嘿 —— 至少你,嗯,挖了一个洞。

关于挖一个洞的游戏评测(PC)

继续挖掘

一个关于挖一个洞的游戏 就是这样:一个关于挖一个洞的游戏。 无意义的, 你可以这么说(并且让我们明确,它 确实 是),但它的升级系统和可塑形的洞穴有着惊人的深度(双关语),你可以说它有 足够 的东西来让你继续挖掘。它绝对不是年度最佳游戏 —— 但谁在乎,对吧?挖一个洞,为什么不呢?

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。

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