精选

《重母之家:红修女的遗产》——我们所知道的一切

Avatar photo
将 Gaming.net 添加到您在 Google 上的首选来源
Blood-spattered woman stares anxiously under red lighting in Remothered: Red Nun's Legacy

生存恐怖游戏的粉丝们已经等待了六年。Stormind Games终于在2026年3月的Future Games Show Spring Showcase上揭幕了《重母之家:红修女的遗产》,确认了这款游戏是《重母之家》系列的第三部和最后一部。如果你从2018年《重母之家:被折磨的父亲》开始跟随《重母之家》系列,你已经知道这个系列能够像其他游戏一样带来心理上的恐惧。

而即使你对《重母之家》完全没有概念,这款游戏也是为你准备的。Stormind Games已经尽力让《红修女的遗产》成为一个独立的体验,一个新玩家的入口,让他们可以直接进入游戏。该工作室自从他们的早期作品以来已经发展了很多,曾与Hangar 13合作开发《黑手党:旧国》和Saber Interactive合作开发《寂静之地:前方的道路》。因此,这款游戏的开发团队带来了严肃的AAA级别的经验。

我已经深入研究了每个预告片、开发日记、新闻稿、官方商店页面、社区更新和采访。以下是我们目前对《重母之家:红修女的遗产》所知道的全部内容。

什么是《重母之家:红修女的遗产》?

女人举起撬棍防御,面对戴面具的生物,站在一座昏暗的豪宅中

重母之家:红修女的遗产是《重母之家》生存恐怖三部曲的第三部和最后一部。它由意大利工作室Stormind Games开发和发行,同样是整个系列的开发商。Soft Source负责在亚洲的发行。

这款游戏建立在一段可以追溯到意大利恐怖电影的传统上,特别是“吉亚罗”类型。对于不熟悉的人来说,吉亚罗是意大利在1970年代由达里奥·阿根托和马里奥·巴瓦等导演推广的惊悚恐怖电影类型。这些电影以其梦幻般的气氛、精心设计的杀戮场景、心理紧张感和鲜艳的色彩调色板而闻名。Stormind Games将《红修女的遗产》描述为“新吉亚罗”体验,基本上是对同一电影DNA的现代演变。

《重母之家》系列最初的灵感来自《钟楼》,一款来自1990年代的日本恐怖游戏。《钟楼》本身直接受到了达里奥·阿根托的《苏西丽娅》的影响。《红修女的遗产》旨在通过结合《钟楼》开创的猫鼠游戏来完成这一循环。

故事

女人独自探索一条扭曲的走廊,里面有破碎的镜子和倾斜的肖像

《红修女的遗产》的故事发生在第一部游戏《重母之家:被折磨的父亲》事件的二十年后。

你将扮演苏珊的角色,一位母亲,她正在寻找她的女儿阿加塔,后者在2011年与其他五个年轻女孩一起在西西里岛消失。十三个月后,苏珊发现了一份神秘的音频录音,这重新激发了她的希望。尽管没有逻辑,但她还是前往位于埃特纳火山斜坡的一座正在衰败的贵族住宅,这里曾经是阿什曼家族的财产,阿什曼家族是之前《重母之家》游戏恐怖事件的中心。

最初,苏珊的寻找她的失踪女儿的旅程很快就变成了更糟糕的事情。苏珊发现自己陷入了一个家庭秘密、执念、记忆和超自然现象的网络中。另外,第二个开发日记在2026年6月的Midsummer Night’s Scream展示会上发布,揭示了叙事围绕着三个女人,她们的生活在几代人中交织在一起。首席创意官Daniele Azara将故事描述为探索了一种爱、罪恶和创伤的循环,这种循环在不同的世代中重复。他还暗示,这一章“为之前的所有内容赋予了新的意义”。

游戏玩法

红色长袍的面具攻击者在室内抓住一名女子的喉咙,靠近华丽的图书馆门

如果你曾经玩过经典的生存恐怖游戏,如《寂静之丘》、《钟楼》或早期的《生化危机》游戏,你会感到宾至如归。《红修女的遗产》是一款第三人称生存恐怖游戏,围绕着潜行、躲避、解谜和有限的战斗。

游戏的核心循环包括探索废弃的别墅和克里斯托莫伦特修道院,避开致命的跟踪者,收集线索和关键物品,并解决环境谜题来解锁新区域。战斗存在,但很少见。你将拥有有限的近战武器作为最后的手段,但游戏明显希望你优先考虑隐藏和智胜敌人,而不是直接对抗。

此外,《重母之家:红修女的遗产》还引入了三种超能力,供苏珊使用:

回溯让苏珊能够听到和重温与特定物体和地点相关的过去的回声。与环境调查和解谜相结合,苏珊的力量帮助揭示了克里斯托莫伦特修道院被遗忘的历史。然后,镜中的秘密允许她通过反射揭示隐藏的真相和打破催眠幻觉。

并且,蛾类操控让她能够控制蛾类群,摧毁受感染的巢穴,并在环境中揭示新的路径。资深粉丝可能还记得蛾类在《破碎的瓷器》中也扮演了一个角色。根据官方《重母之家》网站,蛾类操控从根本上改变了你探索、解决谜题和深入修道院埋藏的秘密的方式。每个房间、每个反射、每个旧物体都可能包含真相的一部分。

开发

一位痛苦的女人面对着一堵墙上的丑陋生长,旁边有一幅褪色的宗教画,在一座小教堂内

《重母之家:红修女的遗产》的开发故事非常吸引人,尤其是当你了解到Stormind Games在他们的最后一款《重母之家》游戏之后发生了多少变化时。

让我们回顾一下。《重母之家:被折磨的父亲》在2018年作为Stormind Games的第一款游戏发布。它是一款黑马游戏,获得了赞扬,因为它有一个曲折的故事情节、令人压抑的气氛和巧妙的生存恐怖设计。评论家甚至称它为有史以来最可怕的游戏之一。

然后,在2020年10月,《重母之家:破碎的瓷器》发布。遗憾的是,续集发布时存在严重的漏洞、PS4上的性能问题、笨拙的机制和不均匀的节奏。评论家们的评价褒贬不一,但游戏的故事因其雄心壮志而受到赞扬。开发者们在接下来的几个月里积极地修复了漏洞,但技术上的损害已经造成,游戏的声誉也受到了影响。

在幕后,情况更加复杂。《重母之家》系列的原创者、联合创始人、前两款游戏的编剧和导演克里斯·达里尔已经公开谈论过《破碎的瓷器》的开发与他母亲的绝症同时发生。他在2022年1月完全离开了这个系列,专注于自己的工作室。

与此同时,Stormind继续开发更大的项目。他们在2024年与Saber Interactive合作开发了《寂静之地:前方的道路》,并与Hangar 13合作开发了《黑手党:旧国》。这些AAA级别的合作给了工作室大量的经验、资源和生产专业知识,他们现在正将这些经验直接应用到《红修女的遗产》中。

当游戏在2026年3月被揭幕时,这是一个真正的惊喜。粉丝们已经基本上认为这个系列已经结束了。CEO安东尼奥·卡纳塔直接解决了这个问题,说团队“无法接受看到《重母之家》渐渐消失”,并且“对《重母之家》和它的社区有着强烈的尊重和责任感”,因为社区相信这个项目已经被放弃。

Stormind Games的高级团队成员,包括CEO安东尼奥·卡纳塔、游戏总监安东尼奥·库特罗纳、首席创意官达尼埃莱·阿扎拉和叙事总监卢卡·埃斯波西托,都出现在《重母之家:红修女的遗产》的开发者日记材料中。截至2026年7月24日,Stormind已经发布了计划中的三部分开发者日记系列中的两篇。这些视频一起探索了工作室返回《重母之家》的过程、他们的创作和叙事方向、他们的意大利恐怖影响以及他们对扩展该系列游戏玩法的方法。

预告片

https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2026/07/Remothered-New-800×450.jpg

我们第一次真正看到《重母之家:红修女的遗产》的预告片是在2026年3月的Future Games Show Spring Showcase上发布的,随后在2026年5月中旬发布了一个故事预告片,强调了新吉亚罗恐怖氛围和介绍了配音演员。但是,你绝对需要观看的是在2026年6月7日的PC游戏秀上首播的游戏预告片。这是Stormind终于揭开了游戏实际玩法的面纱。它展示了苏珊在埃特纳火山附近的废弃别墅中潜行和躲避恐怖的跟踪者。从视觉上来说,环境看起来比《被折磨的父亲》或《破碎的瓷器》中任何东西都更精致。

发布日期和平台

蹲着的女人躲在月光下的阳台上,面对着一名戴面具的修女

截至目前,《重母之家:红修女的遗产》的发布日期仅确认为2026年。Stormind Games在每次新闻发布会中都说“今年晚些时候”,但尚未宣布具体日期或月份。考虑到游戏的游戏预告片于2026年6月首播,2026年晚些时候的发布窗口(第三季度或第四季度)似乎很可能,但工作室尚未公开承诺。

《重母之家:红修女的遗产》的确认平台包括:PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂Switch 2和PC(Steam、Epic Games Store、GOG)。在实体零售方面,Stormind Games已经与Maximum Entertainment合作,发行PS5和任天堂Switch 2的豪华版。这款实体版将在欧洲、奥塞尼亚和美洲的主要零售商处有售。预购预计很快就会开始。

常见问题

《重母之家:红修女的遗产》是一款续作还是独立游戏?

你可以直接进入《重母之家:红修女的遗产》作为你的第一次体验。Stormind Games已经构建了一个自成体系的故事,欢迎新玩家加入,所以之前的《被折磨的父亲》或《破碎的瓷器》的知识是有帮助的,但完全不是必需的。

《重母之家:红修女的遗产》是否会在任天堂Switch 2上发布?

是的,《重母之家:红修女的遗产》已经确认将在任天堂Switch 2上发布,作为与PS5、Xbox Series X|S和PC同时发布的日一启动游戏。此外,通过与Maximum Entertainment的合作,已经确认将为Switch 2和PS5发布豪华版实体游戏。

《重母之家:红修女的遗产》与《生化危机》或《寂静之丘》相比有多可怕?

如果你喜欢经典的《寂静之丘》或《生化危机村庄》的跟踪者遭遇的紧张感,你会感到宾至如归。《重母之家:红修女的遗产》更侧重于心理上的恐惧和潜行式的生存,而不是动作导向的战斗,所以你可以期待一种更慢的恐惧感,而不是不断的惊吓。

在《重母之家:红修女的遗产》中,可以反击敌人吗?

你确实可以在绝望的情况下使用有限的近战武器,但战斗只是最后的手段。《重母之家:红修女的遗产》的核心生存循环围绕着躲避、潜行、环境意识和巧妙地使用苏珊的三个超能力来智胜跟踪者,而不是压倒他们。

“新吉亚罗”在游戏中是什么意思?

吉亚罗是一种意大利恐怖电影类型,由达里奥·阿根托和马里奥·巴瓦等导演推广,特点是气氛恐惧、生动的色彩调色板、神秘驱动的剧情和心理紧张。《重母之家:红修女的遗产》将自己描述为“新吉亚罗”,因为它将这些经典的电影传统现代化为一种交互式的恐怖体验,基本上是几十年来意大利艺术形式的数字演变。

克里斯·达里尔离开后,谁拥有《重母之家》的知识产权?

Stormind Games目前拥有《重母之家》知识产权的全部所有权。2026年3月的一次公开纠纷后,CEO安东尼奥·卡纳塔确认克里斯·达里尔将在所有未来的《重母之家》媒体中被适当地列为原创作者,尽管他没有参与这款游戏的创作。

《重母之家:红修女的遗产》有实体版吗?

是的,已经宣布通过Stormind Games和Maximum Entertainment的合作,将为PS5和任天堂Switch 2发布豪华版实体游戏。豪华版的具体内容目前尚未公开,因此请关注官方《重母之家》渠道获取预购详情。

《重母之家:红修女的遗产》需要多长时间才能完成?

Stormind尚未确认官方的游戏时长。然而,基于前两款游戏,《被折磨的父亲》大约需要5到7个小时,《破碎的瓷器》大约需要6到8个小时。考虑到《重母之家:红修女的遗产》的扩展范围、新的超能力、更深入的探索机制和更大的环境,你可以预计大约需要8到12个小时,尽管这在官方确认之前仍然是推测性的。

《重母之家:红修女的遗产》使用什么游戏引擎?

Stormind尚未正式确认《重母之家:红修女的遗产》的游戏引擎。前两款游戏都使用了虚幻引擎4,基于游戏预告片中显示的视觉质量,团队似乎已经升级到了虚幻引擎5。

《重母之家:红修女的遗产》会有多个结局吗?

Stormind对此保持沉默。前两款游戏具有相对线性的叙事,但开发者强调《重母之家:红修女的遗产》“即使在主故事完成后,也有更多的内容在等待”。无论这是否转化为替代结局、后游戏内容还是隐藏的叙事层,都仍然是围绕这一三部曲最后一章的最大谜团之一。

Amar 是一位游戏爱好者和自由撰稿人。作为一位经验丰富的游戏内容撰稿人,他总是了解最新的游戏行业趋势。当他不忙于撰写引人入胜的游戏文章时,你可以找到他作为一位资深游戏玩家在虚拟世界中占据主导地位。