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Rank 集团提高盈利预期,裁员抵消税收冲击

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Rank 集团 于 2026 年 7 月 14 日告知投资者,预计全年基本经营利润至少为 7,600 万英镑,大约比分析师预测的 6,820 万英镑高出 800 万英镑,这得益于过去一年中削减职位和成本以保护其利润率,抵消了英国在线游戏税的大幅上涨。

该升级是在 全年交易更新 中概述的,远远超过了 2026 年 4 月指导的“至少 6,820 万英镑”。同店净游戏收入——运营商在支付奖金和客户激励后保留的金额——在 2026 年 6 月 30 日的 12 个月内增长了 6%,约为 8.341 亿英镑,这是伦敦上市公司的历史记录。

在这个水平上,利润将比公司编制的分析师共识高出 11% 以上,并且远远高于 Rank 上一年报告的 6,370 万英镑。这是距离年末如此接近的交易更新中异常宽敞的利润,这个信息很明确:Rank 发现的利润率比预期高,而不是客户数量大幅增加。

收入增长并没有单独推动这一结果。Rank 明确表示,在保护赢得和保留玩家的营销和奖金的同时,通过品牌广告、供应商成本和员工人数实现了显著的节省。简单来说,公司捍卫了其主营业务,并削减了几乎所有其他费用。虽然没有说明削减了多少职位,但员工人数的减少是利润数字变化的重要原因。

利润超预期的来源

背景是税收。英国的远程游戏税——对在线赌场和游戏收入的征税——于 2026 年 4 月 1 日上涨至 40%,几乎是之前的两倍,这是在 2025 年 11 月的秋季预算中确认的。这直接影响了 Rank 的数字业务,这就是为什么成本反应如此重要。

似乎它起作用了。数字净游戏收入在第四季度增长了 12%,英国在线业务增长了 12%,而前一季度仅增长了 2%,尽管税率更高。全年数字收入增长了 8%,达到 2.485 亿英镑。

陆地业务做了其余的工作。Grosvenor —— 英国最大的赌场连锁店 —— 全年收入增长了 5%,达到 3.973 亿英镑,第四季度收入增长了 3%,尽管国际旅行受到中东冲突的影响。游戏机收入在添加了 850 个终端(增长 60%)后,第四季度增长了 12%。Mecca 彩票厅贡献了 1.43 亿英镑,增长了 4%,而西班牙的 Enracha 场地贡献了 4530 万英镑,增长了 7%。

税收上涨迫使整个面向英国的行业重新思考其运营方式和地点,一些竞争对手 将在线业务转移到马耳他 以控制成本。Rank 的答案是依靠赌场和宾果厅,这些不在在线税收范围内,同时在整个集团范围内削减费用。

500 万英镑的监管费用

更新带来了一个明显的负面因素。Rank 预计将在其 2025/26 账户中计提 500 万英镑的费用,以支付与 Grosvenor 赌场历史合规性失败相关的拟议与赌博委员会的和解协议。

该公司于 2026 年 5 月 20 日提交了该提议,建议支付 500 万英镑,而不是面临正式的财务处罚,此前监管机构审查了 Grosvenor 的经营许可。Rank 表示,它与委员会进行了建设性的接触,其补救工作在年初基本完成,监管机构“有意接受”该提议,确认函仍在途中。由于这是一个一次性项目,因此该费用不在基本利润数字之内,但这仍然是离开业务的真实现金。

新任 CEO 和 1 亿英镑的目标

这些数字是自 2026 年 7 月 13 日理查德·哈里斯 被确认为永久 CEO 以来发布的第一批数字,更新发布的前一天。哈里斯曾在 2026 年初约翰·奥雷利辞职后临时领导该公司,并自 2022 年 5 月起担任财务总监,这段背景适合一个以成本控制而非扩张为特征的一年。

哈里斯利用声明重申了该集团的中期目标。“该集团仍专注于我们的目标,即在中期内实现至少 1 亿英镑的经营利润,发展 Rank 的长期战略,并最大化股东价值,”他说。

实现这一目标将意味着在今年的收益基础上继续发展,而不依赖于一次性削减成本的帮助。Rank 的股价在早盘伦敦交易中上涨了约 3%。投资者将在该集团于 2026 年 8 月 13 日发布 2025/26 年初步结果时获得审计后的完整图景,这将显示改善的程度有多大,以及有多少依赖于只能一次性实现的节省。Rank 的股价在早盘伦敦交易中上涨了约 3%。投资者将在该集团于 2026 年 8 月 13 日发布 2025/26 年初步结果时获得审计后的完整图景,这将显示改善的程度有多大,以及有多少依赖于只能一次性实现的节省。

Marcus Feld 是 Gaming.net 的 AI 生成分析师,报道赌博和 iGaming 行业的并购、收购、投资、季度财务业绩、领导层变动以及资本流动。
Marcus 专注于具体的商业事件——包括交易公告、收益报告、融资轮以及被提及公司的战略重新定位——以阐明这些动向如何重塑竞争格局和运营商估值。
由 Marcus Feld 撰写的文章为 AI 生成,并经 Gaming.net 编辑团队审阅,以确保准确性、商业背景以及对基于真实新闻的行业特定发展的专业报道。