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PlayStation 的长期期待的 2014 独占游戏 WiLD “已死”, 内部人士称
PlayStation 的长期期待的独占游戏 Wild “已死”, 根据 Jeff Grubb 的说法,他最近对 2014 年的项目进行了披露。
来自昨天流媒体的 Giant Bomb 播客,记者提到了新 Quake 游戏,以及 Wild Sheep Studio 和他们的命运多舛的项目 Wild 的不幸事件。然而,Grubb 没有重燃人们对游戏的热情,而是宣布 “没有 Wild 了。Wild 已死。”
“我认为 Michel Ancel (导演) 放弃了这个项目… 他不再参与这个项目,项目已经被关闭,”Grubb 评论道。“正在开发这个项目的团队正在考虑是否继续合作,开发其他项目。我不知道后来发生了什么,但他们说,‘我们不再开发 [Wild],但我们这里有很多人才,也许我们可以开发一些其他东西’。”
差之毫厘…
Wild 首次于 2014 年在 Gamescom 宣布,成为当时最受期待的游戏之一,激发了人们对即将到来的年份的热情,发布了大量的艺术作品和独家预览。然而,尽管游戏引起了很大的需求,但开发商 Wild Sheep Studio 却对游戏的细节保持沉默,官方在 2017 年关闭了所有关于游戏的讨论。从那时起,既没有 Sony 也没有 WSS 提供任何关于游戏的信息,有效地消除了玩家对游戏的任何希望。
从演示来看,Wild 在 2014 年看起来相当令人印象深刻,拥有开发一个真正迷人的史前故事的所有基本元素。2015 年巴黎游戏展揭露了一些令人着迷的游戏画面,这当然不能减轻打击。艺术作品足以吸引人们的注意。总的来说,一切都准备好了 —— 而且它正处于成功的轨道上。但不幸的是,事实证明,它在最后的关头失败了。 唉。
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