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人格 6:我们所知道的一切

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您知道人格 5于 2016 年发布,对吧?好吧,只是确认一下,因为自那时起,Atlus 就没有给我们任何提示,表明新版本即将推出。当他们终于发布了人格 6 的预告片时,我仍然持怀疑态度,觉得它可能不会在侠盗猎车手 6之前发布,可能还需要几年时间。

听着,我并不是持怀疑态度。预告片几乎没有告诉我们任何信息,除了令人恐惧的墓碑展示和标志。而且,你可以打赌,那个绿色的 P6 标志让我像个孩子一样跳起来。是时候让幻影小偷休息一下,看看系列的下一步会怎么发展,即使只是猜测。

好了,我们开始吧:我们目前所知道的关于人格 6的所有信息。

什么是人格 6?

p6 标志

三十多万份销售量后,Atlus 正在准备给我们他们的第七款主线游戏人格系列。这是一个 角色扮演游戏系列,自 1996 年以来一直存在。到目前为止,已经有六款主线游戏:启示录:人格(1996 年),人格 2:纯真罪(1999 年),人格 2:永恒惩罚(2000 年),人格 3(2006 年),人格 4(2008 年),和人格 5(2016 年)。然后,主线游戏的开发就停滞了。发布日期随机分布,以至于十年后,我甚至无法预测下一款游戏何时发布。

官方宣布和确认人格 6的开发,让人感到安慰,即使它还没有官方发布日期。我们一直忙于移植和扩展。 人格 5 皇家版(2020 年)和人格 3 重制(2024 年)是扩展版,我已经基本上榨干了它们。还有像人格 5 击者人格 Q这样的衍生作品,它们根本不能带来相同的满足感。

是时候让小丑挂起他的斗篷,让一个新主角,沉默或其他,接管一切。我不知道我有多么准备好了迎接谁来接替。

故事

人格 6 角色

那么,这就是事情的经过。Atlus 确认人格 6将会讲述一个全新的故事。虽然是新的,但它仍然会遵循其前作所设定的传统。我假设我们仍然会跟随高中生,试图平衡他们的学业安排和拯救世界。这些故事通常很深刻,包含很多成熟的主题。你还会有 超自然元素在你控制的力量和能力中。

人格系列通常描绘出学生日常生活和心跳加速的超自然动作之间的鲜明对比。人格 6不会偏离这一点。尽管情节线索熟悉,但你仍然应该期待一条新的前进道路。一个讲述新故事的道路,拥有新的演员阵容。因此,新人和老手都应该觉得自己正在体验一个新的世界。

游戏玩法

人格 6

更具体地说,人格 6将挑战玩家去发现他们内在的“人格”。这是你体内的力量,一种超自然的力量,会带来发现非凡能力的体验。你不是唯一拥有人格力量的人,因为你很快就会遇到拥有类似能力的角色。这就是生活模拟游戏玩法元素出现的地方,包括社交互动和建立友谊。你的纽带越强,你对抗即将到来的黑暗的机会就越好。

你可以想象一下,白天过着普通高中生的生活,晚上却在与怪物战斗。这就是 人格系列一直在创造的双重生活。场景将你带到现代日本。在日常生活中,你的生活充满了可能性,无论是恋爱还是创造美好的回忆。然而,你知道这只是暂时的,因为在表面之下,日本的街道和你称之为家的社区中正在酝酿着黑暗。它充满了扭曲的威胁,引领着奇怪的谣言,恐怖的都市传说和只有你和你的人格盟友才能征服的神秘事件。

开发

人格 6

老手不需要任何说服, Atlus SEGA合作,已经在人格系列上工作了三十多年。有什么可能会出错呢?如果有什么,人格 6感觉就像历史的积累。好消息是,你可以从任何地方开始,无论是之前的游戏还是即将发布的游戏,都会讲述自己的独立故事。

哦,一个有趣的事实是:第一款游戏,启示录:人格,于 1996 年发布,实际上是著名的 真女神转生系列的衍生作品。对于新手,Atlus 承诺会以优雅的方式将你带入他们的旗舰系列,并且一个新的谜团正在等待你。

预告片

人格 6的游戏描述以这样一句话结尾:我们将会解开一个新的“令人毛骨悚然的”谜团。而我感到一阵寒意,因为我已经看过了 预告片,它确实是一场即将爆发的恐怖事件。这么多墓碑,我几乎数不清,都堆积在一起,摄像机在它们上面移动了一分钟,接着是一个祭坛或神社的入口,前面有一条令人毛骨悚然的道路。还有很多我无法辨认的碎片化图像。会不会人格 6是以恐怖为主题的?我绝不会介意。

发布日期、平台和版本

电影屏幕

尽管发布日期和版本尚未确认,但您可以放心地知道人格 6将会登陆 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC 平台。是的,这包括 Xbox Cloud。并且, Xbox 商店上有一个心愿单链接。您可能还有其他问题,肯定会在接下来的几个月或几年内通过官方社交媒体渠道得到回答。

请注意, 人格 4 复兴也即将推出,预计将于 2027 年 2 月 18 日在所有主要平台和 Xbox Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass 上发布。

埃文斯·卡兰贾是一位视频游戏评论家和特稿作家,现任职于Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏报道。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统上的《魂斗罗》,并且只从亲身经历出发撰写文章,对每一款他报道的游戏都亲自玩过后才会推荐。

他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online上的平台特定指南。在不写作的时候,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。