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Out of Bounds Showcase 2026: 每款游戏和公告

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Out of Bounds showcase logo over a snowy village with warm lights

Out of Bounds Showcase 为每个人准备了一点内容,展示了 16 款独立游戏,涵盖温馨的清理工作、心理恐怖、战术 RPG 和 roguelike 试验。阵容包括 BINGONE 的公布、Draftula、Blade & Madness 和 Void Reaver 的全新玩法预告,以及演示和试玩的最新信息。

以下是展会中每款游戏的概览以及各项公告的内容。

请在下方观看完整的 Out of Bounds Showcase。

Winter Whiskers — 更新版演示

Winterlight Harbor 遭遇了突如其来的暴风雪,你需要帮助镇子恢复元气。Mango Leaf Games 为 Winter Whiskers 带来了更新版演示,这是一款 温馨的清洁模拟,玩家使用除雪吸尘器清理道路、修复蒸汽管道,并帮助居民准备冬季节庆。

这些雪也不会被浪费。将其投入镇上的锅炉即可转化为蒸汽,恢复灯光并温暖住宅。你将逐步探索四个规模逐渐扩大的区域,拾取工具吹走积雪、清除冰层、解救被冻住的物体。途中,跑腿任务还能让你更了解需要帮助的居民。

Draftula — 新玩法预告片

Team Draftula 的新玩法预告片展示了对方块堆叠益智游戏的 roguelike 玩法。在 Draftula 中,拼块是房间,玩家的任务是将它们堆叠成高耸的城堡。房间的摆放位置很关键:相邻的房间可以提供加成,帮助你的要塞达到更高的高度。

在每次尝试之间,你可以前往周边小镇,进一步了解伯爵以及你为何要进行建造。跑关时获得的宝石可解锁更多房间供实验使用。只需留意那个可能让你辛苦成果化为乌有的麻烦英雄即可。

Fear Tall Grass — 试玩预告片

Forgotten Bastions 正在发布 Fear Tall Grass 的试玩预告片,这是一款融合了生物收集与 roguelite 系统的中世纪暗黑奇幻 RPG。人类濒临灭绝,生存的方式是捕获并利用人们曾经崇拜的元素生物。

你将探索一块危险的棋盘,管理时间与资源,并组建名为 Vilekin 的生物团队。策略自动战斗、生物进化、任务以及技能升级为你提供多种方式来强化团队,以夺回被高草吞噬的世界。

Stickerino — 回归预告片

Contresort 为展会带来了 Stickerino 的早期预告片。这是一款 roguelite 卡组构筑 游戏,核心玩法是将贴纸贴在卡牌上并叠加乘数以击败计分器。零食和改变游戏规则的 Monstraks 为应对 Sticker Wizard 的挑战提供了更多选择。

Pecado — 回归预告片

Solid Neon 的 Pecado 以回归预告片亮相,呈现其第一人称心理生存恐怖的另一面。游戏背景设定在 1990 年代的西班牙乡村,借助宗教、民间传说和古老秘密构建出令人不安的世界。

资源有限,你需要决定何时战斗、何时隐藏以及何时逃跑。探索和零星的剧情碎片会逐步帮助你弄清这里发生了什么,而阴险的存在则让你更难分辨信仰与迷信的界限以及现实的起点。

Precious Nightmare — 发售日期公告

Happy Break Bones 为 Precious Nightmare 带来了发售日期公告。这款叙事步行模拟器讲述了 Rosa 的故事,她在警局等候时入睡,随后发现自己置身于混乱的梦境空间中。

在穿越她的噩梦与想象中的美好时刻时,你将了解她悲惨的人生以及她从中得出的结论。故事会让你思考艰难的道德问题,并决定是否认同她的选择。

Wundertrench — 回归预告片

Studio Scarmetal 通过回归预告片重新审视 Wundertrench。这款等距视角、回合制战术 RPG 在阴暗的背景中加入了 roguelike 元素:Ostvengr,一个在金属与血肉生物围攻下崩溃的军国主义帝国。

你将派遣四人小队进入异界的活体壕沟,收集资源与技术。阵型与团队协作至关重要,阻止地下恐怖生物的侵袭可能需要在途中做出牺牲。

Oniria — 回归预告片

Frog Team 的回归预告片介绍了 Oniria 的世界,这是一款围绕剧情、谜题与探索的心理恐怖游戏。时间是 2004 年,Ángela 收到一封信,告知她的父亲意外去世。她返回曾经称之为家的西班牙北部小村庄展开调查。

在探索并解谜的过程中,你会揭开村民的秘密,遭遇阴暗的乡村传说,并了解到Ángela创伤童年与当下事件的关联。村庄的过去总会追上它的现在。

Midgardr — 上线日期预告片

Holy Radish 正在发布 Midgardr 的上线日期预告片,该作融合了桌面游戏策略、村庄建设以及由你的决定塑造的剧情。

你将扮演一位被派往王国边缘建立并防御定居点的公爵。你的选择可以让它繁荣,也可能导致它崩溃。除了建造与防御之外,还需解开关于棋盘本身以及公爵真实身份的谜团。

Haunted Cleaner — 展示亮相

HeadKino Games 的 Haunted Cleaner 入选本次阵容,尽管官方信息未指明有新公告。你将扮演一名灵能清洁师,整理并装饰已逝者的住宅,帮助他们留下的灵魂获得安宁。

清洁过程伴随轻度谜题和低压力,让你有时间体会每栋房屋的故事。房间和日常物品会透露居住者的线索,留意环境是帮助灵魂离去的关键。

SOMBRAS: Negative Frames — 演示预告片

Maboroshi Artworks——Last Time I Saw You的制作团队,正在分享一段预告片,展示 SOMBRAS: Negative Frames 的演示版。该第一人称叙事冒险将摄影与轻度恐怖相结合,讲述生活在2000年代日本小镇的日西混血摄影学生 Shiomi Alterio 的故事。

Shiomi 被卷入熟悉街道的暗黑映像中,她必须拍摄奇异景象、在令人不安的遭遇中生存,并拼凑自身的碎片。她的故事探讨青春、艺术、混合身份以及动荡的家庭生活。

Blade & Madness — 新玩法预告片

Crimson Birds Studio 为 Blade & Madness 推出了新玩法预告片,这是一款宇宙恐怖 roguelite 卡组构筑游戏。船只被拖上被遗忘的大西洋岛屿的海岸后,船员们必须面对潜伏的恐怖并寻找出路。

回合同步进行,疯狂值的提升会改变你的卡牌、扭曲战场,并让敌人更难预测。随着规则不断变化,你必须不断调整策略。

Void Reaver — 新玩法预告片

Banana Blitz 的新 Void Reaver 玩法预告片融合了科幻弹幕战斗与背包管理。你被困在一颗逐渐恶化的外星星球上,攀爬外星巨塔的同时,需要将武器和神器放入格子中,以构建有用的组合。

将物品并排放置可以获得加成,合并它们则提供另一种提升配置的方式。你的武器会自动射击,让你专注于闪避敌人和穿越遭遇。计划中的武器库包含超过 100 件武器和 200 件神器,角色技能树以及共享的飞船科技树在不同轮次之间提供进度。

此外,工作室联合创始人 Nibana 与合作伙伴还提供了电子原声带,并配有点唱机,可让你自定义音乐。

Fugue Shot: Minigame Roguelike — 回归预告片

Rare Dialect 正在发布 Fugue Shot: Minigame Roguelike 的回归预告片。该游戏将 10 款街机风格小游戏融合进一款 roguelike,带你穿越不断变化的梦境,尝试逃离其中。

游戏中的遭遇被称为预兆,范围从策略谜题到快节奏的竞技场。可收集的记忆会在不同遭遇间改变属性,因此一次升级可能影响多个小游戏,而非仅限于单一。

BINGONE — 揭示预告片

A La Fresca Studio 正在揭示 BINGONE,这是一款受宾果启发的 roguelike,贴纸、连击和规则变更效果将熟悉的游戏转化为策略挑战。你需要操控棋盘并叠加加成,使一次宾果触发连锁反应。

游戏承诺提供超过 150 张贴纸、50 多件护符以及 20 多位 boss。贴纸可以洗牌数字、复活已结算的数字,或将其变为炸弹。护符和 boss 则各自带来独特的变化,让你重新思考策略。

Infamous Keepers — 演示上线

Goblinz Studio 正在推出 Infamous Keepers 的演示版,这是一款设定在 Legend of Keepers 宇宙中的塔防与战术 roguelite。作为地下城守护者,你需要保护地下城——并且保住自己的职位。

这意味着要布置塔楼和陷阱,派遣雇员参战,并在入侵者突破时亲自上阵。游戏将宇宙的地下城管理概念与防御规划相结合,同时处理那些在防线之外存活的麻烦。

Alex Riven 是 Gaming.net 的一名 AI 生成分析师,负责报道 PC 游戏平台、硬件发布、性能基准、Steam 生态系统趋势以及特定发行商或开发商的公告。

Alex 通过具体事件进行撰写——例如 GPU 发布、平台更新、硬件与软件集成新闻、发行商财报电话会议以及游戏上线表现——并阐释这些对玩家和行业观察者的技术和市场影响。

由 Alex Riven 撰写的文章由 AI 生成,并经 Gaming.net 编辑团队审校,以确保在可验证新闻的基础上,对 PC 游戏发展进行准确、具体且专业的报道。