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明科·明科夫,Rebellious Software 的游戏设计师 – 采访系列

明科·明科夫,是 Rebellious Software 的游戏设计师,这是一家专注于制作能让你深思的游戏的开发公司。

你最初是什么时候发现自己对游戏的热情的?

我12岁的时候刚刚发现了幻想书籍(“小王子”和各种游戏书)。我想与朋友们分享这些冒险,但只是告诉他们这本书的内容感觉太枯燥,所以我想让他们重温这些冒险。这就是我制作的第一个游戏。当然,它是一个非常简单的骰子游戏——一个英雄走过一个迷宫,在笔记本上画着。

你有一个个人最喜欢的游戏,为什么这个游戏能引起你的共鸣?

1999年的经典——英雄无敌III。我不喜欢节奏很快的游戏或需要快速反应的游戏。我是一个很冷静和放松的人,所以我喜欢这种类型的游戏。英雄无敌III是一个回合制策略游戏(没有时间压力),具有非常硬核的幻想风格,多达8个人可以在同一台电脑上一起玩——对于90年代的小镇孩子来说,这是完美的匹配,因为只有1-2个家庭在街区上可以负担得起电脑。

是什么让你选择成为游戏设计师?

在制作了我的前几个游戏之后,我发现观看其他人玩游戏并尝试克服障碍和推进故事对我来说和玩游戏一样有趣,甚至更有趣。这给我带来了巨大的快乐,让我进入我的想象世界并创造冒险,帮助人们暂时逃避现实。这对我来说是完美的工作,我非常感激自己有机会每天做梦。

你能告诉我们关于Rebellious Software和公司做什么吗?

在NASA太空应用挑战取得了惊人的成绩之后,伙伴们获得了足够的信心,想要开始更大的项目,这必须是我们非常热衷的东西。方向很明确——游戏!

我们是一家位于索菲亚,保加利亚的独立游戏开发商。我们的目标是通过创新的方式挑战现有的游戏类型。

其中一个首先发布的产品是Chicksbook应用程序,你能描述一下它的功能吗?

Chicksbook是在我们转向游戏开发之前开发的。它是NASA太空应用挑战的一部分——世界上最大的黑客马拉松,拥有25,000名参与者。NASA太空应用挑战是一个年度活动,提出NASA在日常生活中和太空探索中面临的热门挑战。在那段时间内,许多人开始在家里养鸡,以获得更健康的产品,但由于没有任何准备,这导致了多种疾病在美国传播。所以,我们创建了一个应用程序——Chicksbook,可以帮助人们养鸡,安排兽医预约,检测疾病等。我们甚至从美国农业部(USDA)获得了认可。所有这些都是在2013年,Chicksbook赢得了黑客马拉松的六个类别之一。

另一个早期应用程序是Leafzone,这是什么应用程序?

Leafzone是为NASA太空应用挑战开发的另一个项目,时间是在次年。你可以使用该应用程序拍摄一张植物的照片,应用程序会告诉你植物的种类和是否有任何疾病。另外,它会将有关植物受到臭氧层空洞影响的数据发送到服务器,这是应用程序的最终目标——收集有关臭氧层空洞影响植物的信息。Leafzone是另一个成功的应用程序,赢得了NASA太空应用挑战2014年的六个类别之一。

World of Myths是正在开发的最新游戏,你能告诉我们关于这个游戏吗?

当我们开始为我们的第一个主要游戏的主题进行头脑风暴时,每个人都列出了他们最喜欢的幻想主题、角色、书籍。最终,所有的线都汇聚在“神话”——古代文明的神话和传说上。

游戏本身必须是一个可收藏卡牌游戏(CCG),因为我们都是非常热衷的卡牌游戏玩家。综合起来,我们已经玩了几乎所有曾经创造的卡牌游戏——魔法、遊戲王、Hearthstone、五环传奇卡牌游戏,包括把我们所有人聚集在一起的游戏——权力的游戏卡牌游戏。

利用我们多年积累的所有知识,玩了所有这些卡牌游戏,我们能够把最好的元素组合起来,适合游戏的数字格式,并创造一个与众不同的战斗系统。

游戏板看起来很简单,只有5个用于玩弄生物的槽位,但耐力机制和3个可以被掠夺以获得各种奖励的神庙,使得游戏非常深入和战略性,运气(RNG)被降低到最低。这是一个真正的基于技能的游戏,每一步都很重要——就像带有幻想生物的国际象棋!

什么类型的玩家会喜欢这个游戏?

游戏适合中级玩家。那些喜欢比Magic更少的复杂性和更易于管理的卡牌池,但比Hearthstone更深入和更具战略性的游戏玩法的人。它是一款真正的免费游戏,拥有惊人的艺术风格。

当你在World of Myths上工作时,你最喜欢什么?

我个人喜欢创建新的卡牌。从第一步开始,翻阅书籍找到合适的神话生物,想象它在游戏中的能力,然后测试平衡和最重要的——使用它的乐趣!

关于Rebellious Software,还有其他你想分享的吗?

我们是一支小但非常有动力的团队,试图在这个竞争激烈的行业中超越规模是我们10倍的工作室。到目前为止,这很有效,World of Myths在Steam上获得的优秀评论(85%的正面评论)给了我们继续前进的力量。

感谢这次精彩的采访,希望了解更多的读者可以访问Rebellious Software或访问World of Myths

安托万·塔迪夫(Antoine Tardif)是 Gaming.net 的CEO,他一直对游戏有着深厚的感情,并对任何与任天堂相关的东西有着特殊的喜爱。他也是 Unite.AI 的创始人,Unite.AI 是一家领先的AI和机器人人工智能网站。

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