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我的世界传奇:我们所知道的一切

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Minecraft Legends

在我的世界中,更多意味着更多。这几乎不可能在那里保持静止,无论你是在制作,探索,还是战斗。但如果你认为我的世界的末日即将来临,你将会发现事实并非如此。一个全新的动作策略游戏正在开发中,从最初的印象来看,它似乎比以往任何时候都更有前途。

如果你从未玩过我的世界,我的世界传奇可能是一个很好的入门点,来了解所有的热闹是关于什么的。特别是因为它将是第一次尝试一个新的类型。你是否对新游戏的发布日期、游戏玩法、故事和平台感到好奇?那么,请务必一直呆到本文的末尾,我的世界传奇:我们所知道的一切,来了解更多。

什么是我的世界传奇?

我的世界传奇

我的世界传奇是一款即将发布的动作策略我的世界衍生游戏,目前由Mojang与Blackbird Entertainment和Xbox Game Studios合作开发。当你认为世界已经有足够的我的世界时,突然出现了一个有趣的游戏概念,我迫不及待地想要去探索。

故事

在我的世界传奇中,主世界正在被攻击。玩家将扮演一个传奇英雄的角色,他是少数几个在猪人入侵主世界时仍然保持理智的人之一。与之前的我的世界游戏不同,猪人成为游戏中的主要反派。因此,英雄聚集了一群既老又新的怪物来共同策划并帮助将猪人基地带到正义。

令人惊讶的是,所有其他怪物都是非敌对的,你可以与他们交朋友并请求他们的帮助。这创造了一个很酷的独立故事,在我的世界中,主世界第一次团结起来对抗贪婪的猪人入侵。

你需要与之合作的一些怪物被称为宿主。它们包括预见、行动和知识。虽然它们看起来很关键,但也可能不那么麻烦。

像僵尸、皇家老虎、石头人和骷髅这样的怪物可能需要更多的战略思考。每个怪物都有其独特的能力,你无疑需要在战斗中牢记并利用它们。

例如,很有趣的是骷髅戴着帽子,以免在阳光下自燃。不同的石头人类别也提供了独特的加成。例如,苔藓石头人提供了治疗能力,磨石石头人则适合防御,等等。

游戏玩法

新游戏的玩法听起来很简单。开始探索周围的世界,聚集最不可能的盟友,建立一支军队。在他们的帮助下,穿上传奇英雄的鞋子,击败攻击主世界的猪人群。

简单,对吧?不。错。你需要的两个最关键的元素是战斗技能和战略思维。在战斗方面,你将扮演一个能够在世界中疾驰、挥舞剑击败对手的英雄角色。

然而,实时策略需要更有意图的思考,因为你将与最不可能的盟友一起建立战斗防御。这些“盟友”是一些你希望能在你的任务中帮助你的怪物。作为领导者和英雄,利用他们的优势是你的责任。将战斗和策略结合起来,你就有机会击败猪人群。

关于游戏模式,我的世界传奇将拥有在线PvP和合作模式。因此,你可以带上一个或两个朋友一起玩游戏,或者相互竞争。还有一种多人游戏战役模式,肯定会带来更多的游戏内容来填充数小时的游戏时间。

总的来说,我的世界传奇看起来需要更积极的游戏玩法,相比之前的游戏更具挑战性。虽然它可能不会达到部落冲突的水平,但谁知道呢?可以肯定的是,你需要建立防御来保护主世界免受威胁的破坏。

开发

 

Mojang一直在制作我的世界游戏。这次也不例外。工作室还将与开发商Blackbird Interactive和Xbox Game Studios合作。

到目前为止,Blackbird Interactive已经制作了像《Homeworld》和《Hardspace:Shipbreaker》这样的优秀游戏,所以新游戏可能会达到同样的水平。另外,他们还负责了一款名为《我的世界地球》的短暂AR游戏。

预告片

虽然没有太多的早期发布片段可以参考,但我的世界直播2022博览会已经泄露了大部分粉丝一直疑惑的问题的答案。

首次曝光的故事片段表明了对引人入胜的剧情的关注。它还揭示了游戏片段、建筑机制和行动细节,例如骑乘坐骑和挥舞旗帜召集部队。

发布日期、平台和版本

目前,还没有确认的实际发布日期。然而,玩家可以预计在2023年春天最早能够获取我的世界传奇。

幸运的是,我的世界传奇将在几乎所有可用的游戏机上发布。这些包括PC、Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation、Steam和任天堂Switch。

由于它是一款Xbox Game Studios的第一方游戏,游戏将通过PC Game Pass、Xbox Game Pass和Xbox Cloud Gaming提供。云游戏选项意味着你可以通过云在任何设备上玩游戏。另外,PC玩家还可以通过Steam访问游戏。

玩家不必担心跨平台兼容性,因为游戏可能会允许你将其链接到你的我的世界账户。因此,你可以在不同的平台上与彼此玩,并可以在另一个平台上继续游戏,你可以在那里继续之前的进度。

那么,你的看法是什么?我的世界传奇发布时,你会购买一份吗?请在我们的社交媒体上告诉我们这里,或者在下面的评论中告诉我们。

埃文斯·卡兰贾是一位视频游戏评论家和特稿作家,现任职于Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏报道。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统上的《魂斗罗》,并且只从亲身经历出发撰写文章,对每一款他报道的游戏都亲自玩过后才会推荐。

他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online上的平台特定指南。在不写作的时候,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。