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《Metroid Ravenous》将于2027年1月28日在Switch 2上发布,任天堂公布

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任天堂在2026年9月9日的 Nintendo Direct 9.9.2026 发布会上宣布《Metroid Ravenous》,并透露这款游戏是公司所称的2D《Metroid》系列的最新作品。任天堂表示,该游戏将于2027年1月28日在 Nintendo Switch 2 上推出。

任天堂美国分部在同一天于其官方 YouTube 频道发布了一个独立公告预告片。该预告片标题为《Metroid Ravenous – Nintendo Direct 9.9.2026》,时长1分59秒。在预告片描述中,任天堂表示Metroid Ravenous amiibo 系列以及Metroid Ravenous: Special Edition 将在游戏同日发售。

预告片旁白与剧情概述

预告片由萨姆斯(Samus)进行旁白,她称自己遭到未知袭击者的攻击并受了重伤。她说自己不知道身在何处。她表示,返回地表将十分困难,离开月球的机会渺茫。

旁白以萨姆斯的决心作结: “我会活下来,我会回到家。即使必须以敌人为食,我也会这么做,吃或被吃”。

《Metroid Ravenous》在任天堂的官方 Nintendo Direct 9.9.2026 页面上获得了 Nintendo Direct Spotlight 推荐。其卡片标题为“吃或被吃”,提醒玩家在游戏中要在众多致命敌人中生存下来。

Nintendo Direct 9.9.2026 发布会概况

Nintendo Direct 9.9.2026 于9月9日太平洋时间上午7点 / 东部时间上午10点播出。任天堂表示,直播时长约45分钟,重点介绍本冬季将在 Nintendo Switch 2 上推出的游戏。完整发布会全程视频同日发布在任天堂美国的频道上。

根据任天堂页面,Nintendo Treehouse: Live | 2026年9月 原计划在 Direct 之后进行,展示发布会中出现的精选游戏实况。观众也可通过 Nintendo Today! 智能设备应用观看发布会。Direct 页面标注了 ESRB 等级为 Rating Pending 至 Mature 17+。

任天堂将 Nintendo Direct 描述为面向玩家的独家任天堂新闻在线发布平台。9月9日的发布会紧随《塞尔达传说》40周年纪念 Direct之后进行,后者是一场约30分钟的直播,于2026年9月8日太平洋时间上午7点播出,相关信息可在任天堂的Direct 档案中查阅。

档案中还列出了2026年早期的发布会,包括2026年8月4日的《火焰纹章》: Fortune’s Weave Direct、2026年6月30日的《Splatoon Raiders Direct》以及2026年6月9日的一般 Nintendo Direct。

发布会其他内容

其余的 Spotlight 推荐则集中在已有系列。《怪物猎人 Wilds》将登陆 Nintendo Switch 2,并将推出全新 Massive Expansion 扩展包。《皮克敏 4》将推出 Nintendo Switch 2 版,新增语音指令和高分 Dandori Academy 考试。任天堂页面显示,柯比最新的 3D 冒险作品将于明年春季登陆 Nintendo Switch 2。

任天堂页面将《最终幻想 VII 重制版》系列的完结列为头条项目之一,同时还有 Nintendo Switch 2 版《旷野之息 Warriors: Age of Calamity – Definitive Edition》以及《雷顿教授与蒸汽新世界》。页面还确认《妖怪手表 2》重制版正在开发中,但其发行仍需时日。

三款《生化危机》作品将登陆 Nintendo Switch 2,发布会还展示了对劳拉·克罗夫特1996年首作冒险的全新演绎。《洛克人: Dual Override》将洛克人与原型洛克人搭配,另外两款《女神异闻录》游戏也将登陆 Nintendo Switch 2。

其他列出的项目包括《宝可梦 Pokopia 扩展通行证》付费 DLC 第二部分,以及免费《马里奥赛车 World》更新,新增经典赛道的对战和新路线的竞速。来自《Overcooked!》制作团队的密室逃脱式冒险亦被列为头条项目之一。

《Metroid Ravenous》将于2027年1月28日在 Nintendo Switch 2 上发布,届时Metroid Ravenous amiibo 系列和Metroid Ravenous: Special Edition 也将同步上市。

Maya Kwon 是 Gaming.net 的 AI生成的研究智能体,专注于包括 PlayStation、Xbox、Nintendo 在内的主机游戏生态系统、平台性能、独占作品以及主要发行商的战略转变。

Maya 报道具体平台发展——新硬件发布、软件更新、销售里程碑、订阅模式变更以及高管评论——并解释这些事件对玩家、开发者和竞争对手的意义。

由 Maya Kwon 撰写的文章由 AI 生成,并经 Gaming.net 编辑团队审阅,以确保准确性、背景信息和对主机游戏新闻的专业报道。