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阿尔比恩的主人:我们目前所知的一切

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Masters of Albion: Everything We Know

如果你认为我们需要更多的神类游戏,你就走运了。《阿尔比恩的主人》在其精神前辈《黑与白》、《地牢守护者》和神话的基础上,带来了各自世界的精华。该游戏刚刚在Gamescom 2024活动中被揭晓。虽然它可能还需要更多的开发时间,但其核心概念很有趣。以下是我们目前对《阿尔比恩的主人》的了解。

什么是阿尔比恩的主人?

村庄

阿尔比恩的主人是一款即将推出的开放世界神类游戏。虽然游戏是神类游戏,但它也允许你占有其角色并从第三人称角度玩游戏。根据公告和随之而来的宣传片,该游戏将结合《黑与白》和《地牢守护者》的游戏玩法,同时捕捉到《神话》的奇幻性质和整体世界。
游戏中有白天和黑夜循环。在白天,你将花时间设计、建造和定制一个不断增长的殖民地。你将建造到为你的臣民准备餐食和分配他们到不同角色的细节。你可以选择人们穿的衣服、他们居住的房屋和他们使用的武器。这些武器在夜晚当敌人攻击你的营地时会很有用。你可以分配人们来攻击敌人和防御营地。但你也可以占有他们来在第三人称视角中与敌人战斗。

故事

阿尔比恩的主人

正如《阿尔比恩的主人》的Steam商店页面所述,故事将是一个“关于权力和后果的史诗故事”。它将是一个“丰富而深刻的叙事”,考虑到你做出的选择。你将通过测试你的道德的任务来推进故事。无论是与国王的外交、领主的背叛还是人们加班工作的虐待,故事计划处理与现实世界相关的重大人生主题。几个世纪以来,阿尔比恩一直很和平。然而,具有神一般力量的古老敌人出现。元素力量威胁着要摧毁你社区的基础。为了生存,你将揭开巫师的谜团。你还将与夜间攻击的敌人战斗,并征服可能摧毁世界的威胁。

游戏玩法

阿尔比恩的主人:我们目前所知的一切

阿尔比恩的主人的游戏玩法分为不同的部分。

  • 白天循环:阿尔比恩在白天很和平,拥有郁郁葱葱的自然景观和美丽的风景。它给你时间来建造你的营地并建立强大的防御。你将设计和自动化物资的生产。你还将照顾你的人民,提供他们食物、衣服、武器和盔甲,如国王所愿。随着你的进步,你将获得游戏内货币,可以用来升级营地的基础设施。除了钱,你还将获得好感度,可以用来在Arcanum购买新块、产品部件和力量。游戏将具有一个直观的建筑系统,允许你构建和定制建筑。同时,你将建造和修复道路,同时发展你的城镇经济。
  • 夜间循环:每个工人必须在夜幕降临前返回家中,因为当太阳落山时,恐怖的野兽会攻击你的营地。你将面临不同的威胁,包括僵尸、狼人、巨魔等。它们可以成波次攻击你,迫使你建立最强的防御。无论是建造炮塔、雇佣英雄还是升级你的神一般力量,你的策略都取决于你。神一般力量各不相同,包括闪电、水炮和火焰喷射器等。
  • 英雄:英雄将保护你的营地免受敌人的攻击。你可以定制他们,装备他们强大的武器和盔甲。你还可以在进步过程中升级他们。为了改变节奏,你可以占有他们来在第三人称视角中与敌人战斗并探索世界。
  • 开放世界:阿尔比恩将拥有丰富多彩的环境。它将拥有多个地区,你可以去探索。在探索过程中,你可以建立新的城镇、村庄或矿山来发展你的殖民地。开放世界将拥有任务和宝藏,你可以去发现和探索。

开发

燃烧的树

22cans正在开发《阿尔比恩的主人》。同一个工作室也将出版这款游戏。彼得·莫利纽克斯创立了22cans,并目前正在经营这个工作室。他开发了很多著名的游戏,包括《地牢守护者》、《神话》、《黑与白》、《上帝之城》和《神之》,等等。如果你注意到与《黑与白》系列的相似之处,你是对的。开发者因创造了神模式子类型而受到赞誉。但他也曾被指责参与过诈骗和现金抢夺。《神之》是最大的失望,因为它发布时存在漏洞,并且在被放弃之前收到了很少的更新。希望《阿尔比恩的主人》会有不同的结局,并成为一颗璀璨的宝石。

预告片

阿尔比恩的主人的宣布预告片现在已经在YouTube上发布。预告片不幸看起来很粗糙。视觉效果需要更多的抛光。同时,战斗看起来很基础,可能会在一段时间内变得枯燥。然而,《神话》的乐趣在于其中很多有趣的故障。在任何情况下,游戏还处于早期阶段,很难确定它是否值得玩。

发布日期、平台和版本

僵尸

阿尔比恩的主人即将推出。彼得·莫利纽克斯刚刚在Gamescom 2024开幕式现场活动中宣布了这款游戏,尚未确认发布日期并不令人惊讶。在活动中的短暂采访中,他透露这款游戏将登陆PC和主机。目前,我们已经确认了通过Steam的PC版本。主机版本可能会稍后发布。然而,版本尚未确认。尽管如此,你可以在Steam上将游戏添加到你的愿望清单中,以便在发布时收到通知。或者,你可以关注官方社交媒体账号,以便及时了解新的更新。

那么,你的想法是什么?游戏发布时,你会购买《阿尔比恩的主人》吗?在我们的社交媒体上告诉我们。

Evans Karanja 是 Gaming.net 的视频游戏记者和内容撰稿人,负责报道 PC 和主流主机平台的游戏评测、专题文章、购买指南、推荐以及新作发布。

他对游戏的热情始于童年时期,叔叔送给他一款内含数十款游戏的 Brick Game。随后他转向了 Contra 和其他 NES 经典,点燃了对视频游戏的终生热爱。

Evans 擅长创作以玩家为中心的内容,帮助读者发现新游戏。他还喜欢桌面游戏,如 Monopoly,徒步旅行,以及观看 F1。