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Kyora:我们所知道的一切

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Terraria 2 已经来了。好吧,不完全是这样。Re-Logic 正在花时间发布续作。因此,Pugstorm 和 Chucklefish 已经着手满足您对地下挖掘的渴望。而且我知道 Chucklefish 最近因为 Starbound 的开发而受到批评。但我们选择相信他们的新项目将会顺利进行。以下是我们目前对 Kyora 所知道的所有信息。

什么是 Kyora?

Kyora:我们所知道的一切

Kyora 是一款即将发布的多人 沙盒冒险游戏,具有神秘色彩和像素艺术。游戏对像素艺术的忠实程度非常高,挖掘的资源和泥土看起来像真正的像素,可以被构建和操控。根据游戏在 X 上的描述,每个像素都可以被操控。这确实引发了人们对游戏中挖掘和构建的无数可能性的好奇。

故事

HILL

Kyora 将发生在一个“废墟领域”。它将使用像素艺术来描绘其世界的每一个细节,从角色到环境。在地下像素隧道中,您将能够按照自己的意愿塑造像素。您将突破巨石来开采资源,并制作特殊的魔杖,可以改变物理规律。将会有强大的Boss需要您战斗,同时也需要您为您的族人建造一个坚固的基地。

游戏玩法

像素龙

作为一个休闲的独立 RPG 沙盒游戏,您可以期待很多探索。游戏将具有一个程序生成的开放世界,会不断地让您感到惊喜。随着您深入地下,您将发现大量令人兴奋的资源。但您也可以向天空探索以发现魔法物品。从这里开始,您可以制作可以操控物体和物质的魔杖。您还可以解锁升级,使与强大的 Boss 战斗感觉像是一阵微风。这些 Boss 将是每个生物群落独有的,并且被称为先驱。

此外,您将操控一个像素化的世界,利用您的内在创造力按照自己的意愿塑造周围的世界。从建造新桥梁到探索新区域,您将定制和雕刻世界,将其转变为您的梦想基地。您还将获得可以在战斗中和设置平台和掩护时使用的改造力量。

准备好发现一堆隐藏的秘密和危险。生存将是原始的,当您冒险进入废墟森林和探索沙漠时。多样的生物群落将为您提供独特的资源,您可以利用这些资源。总的来说,游戏循环将涉及收集资源、制作强大的武器和装备、种植作物和烹饪令人兴奋的食谱以在荒野中生存。

最后,Kyora 将具有单人和在线合作模式。更具体地说,游戏将允许一到八名玩家加入其沙盒冒险。当您组队时,您可以结合您的技能,发现魔杖能力中的令人兴奋的协同作用。虽然 UI 和字幕将是英文,我们不假设会有语音演出。

开发

Kyora

开发商 Pugstorm 与发行商 Chucklefish 合作,目前正在开发 Kyora。您可能知道 Pugstorm 是多奖获奖的挖掘沙盒游戏 Core Keeper 的创造者。他们似乎正在坚持自己擅长的东西,正在开发的游戏遵循着类似的游戏风格。在他们的网站上,瑞典的 Pugstorm 将自己描述为一家开发复古风格沙盒游戏的开发商。

除了 Core Keeper 之外,他们还创造了 Radical Rabbit Stew,一款令人毛骨悚然的动作游戏。

另一方面,Chucklefish 有着复杂的历史。他们最受欢迎的项目 Starbound 因为开发环境而受到批评。开发团队显然在没有报酬的情况下工作了数百个小时。但他们也开发了其他大型项目,如 WargrooveRisk of RainStardew ValleyTimespinner。总的来说,Kyora 的开发是一个我们需要密切关注的项目。

预告片

Kyora 的开发消息通过在 The Game Awards 2024 事件中发布其 首个官方公告预告片 而传出。这个世界和你想象的一样迷人,充满色彩和温馨的氛围。伴随着其迷人的美学风格的是一首舒缓的配乐,随着动作的展开而加快节奏。你似乎可以一次性挖掘大量的泥土,这可能会使游戏变得更快,但也意味着你将会探索广阔的土地,这需要一个真正广阔的开放世界。

可以从任何方向挖掘,这很好,而且即使你在地球核心深处,灯光效果也非常出色。预告片中有一段战斗场景,看起来有点混乱。无论如何,它为游戏的悠闲氛围添加了激动人心的元素。

你已经可以轻松地将游戏与 Terraria 进行比较,这当然会给开发者带来压力。然而,通过耐心和从 Core Keeper 中吸取教训,Kyora 很容易跻身挖掘沙盒游戏的行列。上帝知道,永远不会有太多的挖掘沙盒游戏。

发布日期、平台和版本

Kyora

Kyora 将在未来某个时候发布。不幸的是,我们不知道确切的发布日期。然而,随着公告预告片的发布,我们可能会看到开发取得了一定的进展。即将发布的游戏将在 Microsoft Windows 和 Linux 平台上发布。然而,版本仍未确认。

请注意,发布将是 Steam Early Access。目前尚不清楚 Early Access 期将持续多久。然而,这并不是坏事,因为 Early Access 发布允许开发者完成仍需要精细调整的工作。

如果您想了解更多关于游戏的故事、游戏玩法和开发进度的更新,请务必 Kyora 添加到您的 Steam 愿望单。这样,您将会收到更新,包括游戏发布时的通知。你也可以 关注官方社交媒体账号 以跟踪任何未来的公告。

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伊万斯·卡兰加是一名视频游戏记者和内容作者,目前在Gaming.net工作,负责游戏评论、特辑、购买指南、推荐和新发布游戏的报道,涵盖PC和主要游戏机平台。

他的游戏热情始于儿童时期,当时他的叔叔送给他一个带有几十款游戏的砖块游戏。他后来转向魂斗罗和其他NES经典游戏,激发了他对视频游戏的终身热情。

伊万斯专门创作以玩家为中心的内容,帮助读者发现新游戏。他还喜欢桌面游戏,如大富翁、徒步旅行和观看F1赛车。