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Twitch 竞争对手 Kick 大胆举动 – 如果您切换到 Kick,您将获得流媒体付款,1 名观众或 100,000 名观众

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Kick streaming platform

Kick,这个加密货币支持的流媒体平台,已经推出了一个改变游戏规则的计划,这将彻底改变流媒体行业。为了创造一个更加包容和公平的环境,Kick 已经承诺向每个创作者支付报酬,无论他们的规模或观众数量如何,基于他们的流媒体时间。这一开创性的举动不仅对公司本身产生了重大影响,还对其竞争对手,包括流媒体巨头 Twitch 产生了连锁反应。

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Kick 致力于根据流媒体时间向创作者支付报酬,这使得该平台成为多样化创作者人才的有吸引力的选择。随着这一开创性举措的消息传播,各个规模和领域的创作者可能会被吸引到该平台。通过扩大其创作者库,Kick 可以丰富其内容库,吸引更广泛的受众,并增强其整体竞争力。

此外,Kick 还将向流媒体者支付 95% 的订阅收入。这超过了 Twitch 的 50/50 分成和 YouTube 的慷慨 70/30 分成。虽然收入分成更大,但该平台的整体数字较低。根据预测,Kick 将拥有 1% 至 7% 的 Twitch 目前的总观众。

Twitch 和 YouTube 的竞争影响

Twitch 作为流媒体行业的主要玩家之一,可能会因 Kick 的进步性方法而受到显著影响。凭借吸引既有创作者和新兴人才的能力,Kick 提出了一个有力的替代方案来挑战 Twitch 的主导市场地位。Twitch 上的热门流媒体者,如 Felix “xQc” Lengyel,已经转向 Kick。据报道,xQc最近与 Kick 签订了一份 7,000 万美元的协议。这一举动是在 Twitch 宣布了一种新的收入分成模式之后发生的,公司将与其流媒体者分成 70/30 的收入。

Kick 致力于根据流媒体时间向每个创作者支付报酬,无论其规模或观众数量如何,这标志着流媒体行业的一个重要转折点。另外,Kick 的计划为行业设定了新的标准,迫使其他流媒体平台重新思考其创作者补偿系统。Kick 于今年早些时候推出,并于三月份推出了移动应用。

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埃文斯·卡兰贾是一位视频游戏评论家和特稿作家,现任职于Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏报道。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统上的《魂斗罗》,并且只从亲身经历出发撰写文章,对每一款他报道的游戏都亲自玩过后才会推荐。

他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online上的平台特定指南。在不写作的时候,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。