访谈
Jose Pablo Monge,Headless Chicken Games 的创始人 —— 采访系列
是时候启动引擎,掌握方向盘了 —— 总部位于哥斯达黎加的工作室 Headless Chicken Games 刚刚发布了 NeoSprint —— 一封致 Atari 深受喜爱的 Sprint 系列的爱情信。为了更好地了解这款高能量赛车选集的最新扩展,我最近采访了 HCG 创始人 Jose Pablo Monge。
感谢您抽出时间与我们交谈!您能否请告诉我们一些关于您自己和您在 Headless Chicken Games 的职位?一切是如何开始的?
Jose: 很高兴与您交谈,谢谢您邀请我。我是 NeoSprint 的导演和 Headless Chicken Games 的创始人。我们已经制作游戏超过 11 年了,[和] 我们开始这样做的原因是我们热爱游戏,我们喜欢玩它们,我们喜欢制作它们!
请告诉我们一些关于您的即将推出的等轴测赛车游戏 NeoSprint。它是什么,以及玩家可以在这款最新的 Sprint Series 重制版中期待找到什么?
Jose: NeoSprint 是对原版 Sprint 游戏的致敬。当 Atari 接洽我们时,他们有一个想法,想利用这个 IP,所以我们尝试着深入研究是什么让原版游戏脱颖而出,同时也为其带来现代的外观和感觉。
NeoSprint 是对 Atari 的街机系列 Sprint Series 的致敬,这个系列可以追溯到 1970 年代。回到这个粉丝最喜欢的游戏的根源是什么样的体验?
Jose: 这非常有趣!研究经典的 Sprint 游戏是一次来自过去的惊喜,我们研究了赛道设计,汽车的感觉,甚至他们对游戏中的运动的处理方式。
https://youtu.be/tCjZml5gUBw?si=wHddjooQ2nhgFcvD
我们是否正确地认为,这款即将推出的游戏也会为回归的粉丝包含一些复活节彩蛋?
Jose: 我们在游戏中包含了数十个复活节彩蛋,其中一些隐藏在显眼的地方!在之前的一个播客中,我们因其设计而受到赞扬,因为这是主持人见过的最优雅的复活节彩蛋设计之一,所以我们希望玩家也会喜欢它们!
除了其核心游戏模式,NeoSprint 还会包含一个赛道构建功能,对吗?您能告诉我们一些关于这个功能的信息吗?
Jose: 我们生活在用户生成内容至上的时代,所以我们希望确保我们的玩家可以将我们的游戏视为一个创造事物的游乐场!因此,赛道构建器诞生了,作为玩家展示他们的想法和创作的方式,同时也可以与世界分享!
一个从未经历过 Sprint Series 游戏的人可以直接跳入这款游戏吗?您是否愿意分享一些对初学者的有价值的建议?
Jose: 哈哈,这是一个傻傻的建议,但我们看到很多人在进入游戏时有点困惑,所以我的小建议是,当开始游戏时,想象自己在汽车驾驶舱中,总是像你在那里一样玩!
https://twitter.com/HeadlessCG/status/1754617250894459317
支持团队在 NeoSprint 登陆主机和 PC 之前的最佳方式是什么?是否有任何新闻通讯或社交媒体渠道我们应该知道?
Jose: 关注 Headless Chicken Games 的社交媒体渠道,加入 Headless Chicken Games 的新闻通讯,并将游戏加入愿望清单!
Headless Chicken Games 的下一步是什么,如果您不介意我问的话?是否有任何重要的日期我们应该在日历中标记?
Jose: 接下来,我们有一个非常酷的 VR 游戏即将在十月发布。还有我们的动物盗窃游戏 Night Raid,玩家将加入一群偷取人类物品的杂牌动物团队!
您对我们的读者有任何最后的话吗?
Jose: 非常感谢您对 NeoSprint 的兴趣,在 Steam 上购买后,请通过评论游戏来向我们展示您的爱,如果您想看到更多来自我们的作品,请向 Atari 表明您对此的支持,因为有很多 IP 我们希望与之合作,您的支持将使其成为现实!
感谢您的时间,Jose!
有关 Headless Chicken Games 的 NeoSprint 的更多信息,请务必查看团队的官方社交媒体 这里。或者,您可以访问网站获取更多更新 这里。