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空洞骑士:丝之歌 —— 10 个适合初学者的最佳技巧

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Hollow Knight: Silksong — 10 Best Tips for Beginners

霍妮特比骑士快得多,也更敏捷。因此,即使是空洞骑士的老手,也需要花一些时间来掌握她的速度。此外,虽然你仍然拥有与第一款游戏相同的标准斩击,但现在你还需要掌握一系列新的移动和能力。

抓住岩架将自己拉上去,快速恢复健康,尽管需要更多的能量来恢复健康,并且以对角线方式执行冲刺、翻转和空中潜水,而不是简单地向左、向右、向下或向上移动。所有这些结合起来,极大地改变了最佳的恢复、攻击和躲避来袭攻击的时机,即使空洞骑士的专业玩家也需要重新学习和掌握。

为了快速提高水平,让你真正享受游戏,并充分利用每个敌人遭遇、boss战和具有挑战性的平台关卡,我们总结了空洞骑士:丝之歌——适合初学者的最佳技巧,如下所述。

10. 长椅是你的检查点

空洞骑士:丝之歌 —— 10 个适合初学者的最佳技巧

长椅就像空洞骑士:丝之歌中的检查点,彼此之间的距离相当合理。确保充分利用你遇到的任何长椅,保存进度以最小化不必要的回溯。长椅也是访问你的徽章菜单的地方,评估你可能想要更改的工具和能力。

这是你重新评估装备效率的地方。此外,长椅是霍妮特休息和恢复健康的地方。最后一个有用的功能是休息在长椅上,让敌人重新出现,你可以再次杀死他们并获得战利品。

9. 掌握新的对角线弹跳

对角线弹跳

弹跳是空洞骑士中的一个回归攻击。然而,虽然它以前是一个向下的斩击,让你可以弹跳到更高的平台或执行空中攻击,现在,它是一个对角线向下的攻击。

这可能很难完美地掌握。然而,一旦掌握,你就会意识到霍妮特可以跳得更高。并且不要害怕在多个敌人和物体上弹跳,包括尖刺陷阱和投射物,连续弹跳以爬得更高。

8. 敌人类型很重要

敌人攻击

首先,你会想要与那些在死亡后会掉落物品的敌人战斗。那些没有掉落任何奖励的敌人不值得战斗。有些敌人在你击中他们时会有轻微的后退,这可能足以将你击退到平台边缘。

有些敌人会造成双倍伤害。有些敌人有弱点可以利用。有些可能快要死了,取决于他们受到的伤害。因此,在他们身上弹跳不是一个好主意。

7. 积累念珠

你在空洞骑士:丝之歌中的主要货币是念珠。这些是你购买和升级工具和能力的途径。有些NPC需要用念珠来支付他们分享的秘密。有些长椅需要念珠来激活。

因此,通过探索世界、杀死敌人或摧毁念珠来积累念珠是非常重要的。然而,你可能想把念珠保存起来,以免死亡后失去它们。

6. 愿望很重要

与NPC交谈

空洞骑士:丝之歌中的支线任务就像愿望,你不想忽略它们。你从NPC或公告板那里获得它们,通常在完成后会有奖励,如念珠。

5. 从沙克拉NPC购买地图

地图

空洞骑士:丝之歌是一款大都会恶魔城游戏,锁定的区域通过从沙克拉购买的地图来揭示。你可以想象地图在空洞骑士:丝之歌——适合初学者的最佳技巧中的重要性。它是你探索世界的唯一途径。

在此过程中,请确保购买羽毛来标记你已经覆盖的区域。指南针也很有用,它显示你在地图上的当前位置,而长椅标记则识别检查点。

4. 与NPC交谈时尽可能多

NPC

除了沙克拉NPC之外,其他NPC也很重要。他们经常透露秘密和你探索和升级的重要信息。有些NPC可能很狡猾,需要多次访问才能揭示所有秘密。

3. 丝线使治疗更容易

在空洞骑士:丝之歌中,治疗变得更容易,只需按一个按钮就可以获得三点生命值,前提是你有足够的丝线。要填充丝线计量表,你必须杀死敌人。

同时,请记住绑定治疗机制会将你锁定在两秒钟的施法时间内,受到攻击会消耗生命值和资源。因此,请确保周围没有敌人。或者,你可以躲避、击退敌人或跳入空中来治疗,这是第一款游戏中没有的功能。

2. 要积极进攻

空洞骑士:丝之歌 —— 10 个适合初学者的最佳技巧

击败空洞骑士:丝之歌非常依赖于对敌人和boss采取主动的攻击。你不能逃跑并期待积累资源或击退敌人。幸运的是,你有足够的工具和能力来始终保持主动。

当敌人和boss攻击时,你可以在适当的时候用剑来格挡。你也可以格挡来袭的投射物,这可能是令人沮丧的来源。如果你足够幸运,你可能会将投射物发回给攻击者。

1. 破坏可疑的墙壁来揭示隐藏的路径

大都会恶魔城游戏通过在探索中隐藏秘密和捷径来保持好奇心和趣味。因此,下一个空洞骑士:丝之歌——适合初学者的最佳技巧是要注意隐藏的路径。主要是不断破坏可破坏的墙壁。你可能会发现一个充满奖励的隐藏路线,例如念珠、长椅和掉落战利品的敌人。

虽然有些隐藏的墙壁不总是容易被肉眼发现,但你可以注意看起来可疑的墙壁。也许它们只是存在,似乎没有任何目的。你可以尝试用你的指甲击打墙壁,它会发出独特的声音,表明它可以被破坏。

埃文斯·卡兰贾是一位视频游戏评论家和特稿作家,现任职于Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏报道。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统上的《魂斗罗》,并且只从亲身经历出发撰写文章,对每一款他报道的游戏都亲自玩过后才会推荐。

他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online上的平台特定指南。在不写作的时候,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。