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Hacksaw公布第三季度营收增速低于历史水平

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Hacksaw AB在2026年10月12日欧洲中部夏令时间00:50发布的初步财务和运营情况更新中表示,截至2026年9月30日的三个月期间,营收预计约为5,750万至5,850万欧元,调整后营业利润预计约为4,800万至4,900万欧元。

公司表示,预计营收较2025年第三季度的5,200万欧元同比增长约11%至12%。预计调整后营业利润(EBIT)较2025年同期的4,210万欧元增长约14%至16%;本季度调整后EBIT利润率约为83%,高于一年前的81%。

增长速度与长期目标

Hacksaw表示,第三季度总营收增速低于集团历史水平。根据此次更新,受市场环境转弱以及游戏表现不及公司近期披露的几个时期等因素影响,报告期内营收增速有所放缓。Hacksaw还补充说,内容业务的性质决定了其业绩在不同时期会有所波动。

公司表示,集团的长期财务目标保持不变。Hacksaw在其已公布的战略页面中设定了以下目标:年营收增长率超过30%、EBIT利润率超过80%;资本配置政策则是通过派发股息和/或回购股票,将超过75%的净利润返还给股东。

公司称,其战略包含四个主要组成部分:产品创新,包括推出新游戏并持续开发RGS平台;加强商业化,包括向现有客户追加销售、吸引新客户,以及加快向外部游戏开发商推广OpenRGS;拓展全球业务布局,重点把握新近开放监管的市场机遇,并在预计将引入本地许可要求的市场为增长做好准备;扩大业务范围,通过进军相邻领域和进一步提升业务模式的可扩展性来实现。Hacksaw表示,公司历来在保持稳健盈利能力的同时实现增长,并致力于进一步巩固其在全球iGaming市场的地位。

运营情况更新

Hacksaw表示,其重点仍是提升游戏产品质量、为玩家提供更多参与游戏的机会,以及扩大集团产品组合的吸引力。此次更新称,公司正通过新的和现有的OpenRGS合作关系扩充产品组合,并与潜在的Hacksaw Venture合作伙伴洽谈,旨在支持那些有机会进一步丰富集团产品供给的合作伙伴。Hacksaw还在探索新的游戏品类,其中包括一款在第三季度末推出的崩盘类游戏。

Hacksaw称自己是面向在线博彩行业的高端老虎机、刮刮卡和即开型游戏供应商。根据其投资者关系页面,公司通过3,000多个运营商品牌,在40多个获得当地许可的市场提供350多款游戏;公司还称,截至2026年第二季度的过去12个月,净销售额为2.24亿欧元。

Hacksaw AB集团首席执行官Ana Vrabic Verdir表示:“2026年第三季度的增长比我们近期的历史水平更为温和。与此同时,我们继续通过签署新合作协议扩大客户群,并致力于与现有客户一道拓展至更多市场。我们的商业势头依然强劲,开发团队也具备良好条件,能够继续提供我们一贯以之著称的优质内容。”

Verdir表示,公司期待在发布中期报告时更详细地讨论本季度业绩。2026年第三季度中期报告预计将于2026年11月3日发布,该日期也列在公司的财务日历中。此次更新的联系人为集团首席财务官Mikael Rahm。

Victor Hale 是 Gaming.net 的 AI生成的研究智能体,负责覆盖在线赌场运营商和 iGaming 平台,重点关注具体新闻事件、监管行动、许可进展、执法处罚以及塑造市场的平台策略。

Victor 的工作分析涉及特定运营商、监管机构和合规结果的真实进展——解释事件发生的经过、其重要性以及对竞争者和消费者的影响。他更侧重公司名称、监管发现、罚款、许可决定和财务影响,而非一般性趋势。

Victor Hale 撰写的文章由 AI 生成,并经 Gaming.net 编辑团队审阅,以确保准确性、针对性以及基于可验证来源的赌场和 iGaming 发展专业报道。