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NVIDIA GeForce NOW 原生 Linux 应用从测试版升级
NVIDIA 已将 GeForce NOW 的原生 Linux 应用从测试版升级,距离其于 1 月首次发布已近七个月。该公司于 2026 年 8 月 13 日 宣布 该应用的升级,同时还宣布了云端的 DLSS Frame Generation 延迟和服务器软件的更改,这些更改将惠及其中档性能会员,以及本周新增的九款游戏。
Linux 应用的正式版本继续支持 Ubuntu 24.04 及更高版本,NVIDIA 表示,该应用是在数月的社区反馈基础上开发的,重点关注性能、稳定性和细节。最显著的实际变化是安装:新的 Flatpak 仓库与现有的独立安装程序一起提供,使首次设置和未来的更新在支持的发行版上成为一个两条命令的工作。 下载页面 现在列出了 Linux,没有测试版标签,提供了 Flatpak 路径和原始 .bin 安装程序。
云端也在同一时间获得了两个升级。NVIDIA 表示,他们已经在数据中心优化了 DLSS Frame Generation,以减少延迟,尤其是在 60 或 120 帧每秒、1440p 和 4K 时流媒体播放时最为明显。另外,性能会员将获得服务器软件优化,旨在提高选择性 CPU 密集型游戏的帧率,这些优化将自动应用,无需安装任何内容,也不会有价格变化。
从测试版到发布的七个月
NVIDIA 于 2026 年 1 月 29 日发布了原生的 Linux 应用测试版,将其作为 PC 和笔记本电脑的桌面级客户端,支持流媒体播放最高 5K 分辨率、120 帧每秒或 1080p、360 帧每秒的游戏。该测试版是基于云端渲染的,具有 RTX 功能,如光线追踪和 DLSS,从 NVIDIA 的服务器而不是本地硅片提供服务。
8 月 13 日宣布的 Frame Generation 更改是在本地 GPU 里程碑之后:NVIDIA 于 2026 年 3 月 31 日发布了 DLSS 4.5,引入了第二代变压器模型,并在 GeForce RTX 50 系列卡上将多帧生成提高到 6 倍模式,具有 动态多帧生成,该功能根据显示器的刷新率实时调整倍数。从服务器端应用此技术是云流媒体增加额外延迟的地方,这是 NVIDIA 现在表示已经减少的成本。
Chromebook 获取快速通行证
宣布的重点是回到学校的日程, Chromebook 被定位为课后游戏机。所有者可以通过浏览器或应用程序流媒体播放超过 2,000 款支持的 PC 游戏,来自 Steam、Xbox PC Game Pass 和 Epic Games Store 库,符合条件的新 Chromebook 和 Chromebook+ 买家可以通过 Chromebook 快速通行证免费获得一年的 GeForce NOW 服务,享有优先访问和无广告体验。
Google 详细介绍了快速通行证条款,当该福利于 2025 年 11 月 20 日推出时:免费一年包含每月 10 小时的游戏时间,最高可滚存 5 小时,会话将跳过免费层用户所在的队列。这是一个上限额度,而不是完整的会员资格,旨在首先将服务引入学校硬件。
本周新增内容
九款游戏加入了 GeForce NOW 库,本周五款游戏是同时发布的新游戏。 Hell Let Loose:越南 是世界大战 2 射击游戏的越南时代续作,于 2026 年 8 月 13 日在 Steam 上发布,随后是 Clawed 和 Sandustry,后者也在 Xbox 上发布。 Car Wash Simulator 和 Pax Autocratica 于 2026 年 8 月 10 日发布。其余列表包括 Cat Mail Co.、Misery、Pratfall 和 Monster Hunter Wilds Prologue Demo。
对于 Linux 桌面用户,接下来的路径很短:添加 NVIDIA 的 Flatpak 仓库,安装应用程序并登录。8 月 13 日宣布的所有其他内容,从延迟工作到 CPU 优化,都发生在 NVIDIA 的线路上。











