游戏
Frontier Developments发布创纪录的年度调整后营业利润
Frontier Developments于2026年9月9日公布了截至2026年5月31日的12个月审计后的全年业绩,报告收入增长16%至1.048亿英镑,调整后营业利润增长62%至2140万英镑,公司总部位于剑桥的开发商和发行商称此为公司纪录。董事会还宣布了500万英镑的特别股息。
创纪录的盈利能力
收入从FY25的9060万英镑上升,公司将此表现描述为其历史上第二高。营业利润增长97%至2500万英镑(FY25: 1270万英镑),公司表示这反映了强劲的基础交易以及一次性过渡税收抵免440万英镑。税后利润增长66%至2730万英镑(FY25: 1640万英镑),基本每股收益上升76%至74.6便士(FY25: 42.4便士)。
调整后营业利润是Frontier用于评估基础财务表现的非IFRS指标。它剔除非现金的开发成本会计调整、非现金的基于股份的支付费用以及重组成本等非经营项目,并在相关期间确认支出抵免的全部价值。Frontier表示,FY25的比较值为1320万英镑,其中包括390万英镑的出版权出售收益;剔除该非经常性收益后,公司称调整后营业利润同比增长超过两倍。
在随业绩发布的董事长声明中,Frontier表示,此表现建立在FY25转折的势头之上,FY24的战略重置为其奠定了基础。
特许经营组合、利润率与成本
Frontier表示,收入增长主要得益于《Jurassic World Evolution 3》的成功发布以及Planet Coaster和Planet Zoo系列的持续强劲表现,创意管理模拟(CMS)游戏在FY26占总收入的89%,而FY25为77%。Frontier称,CMS系列之外的《Elite Dangerous》也实现了收入增长,体现了其更新的内容策略以及在游戏原始发布十余年后仍保持的玩家参与度。
毛利润增长10%至6990万英镑(FY25: 6330万英镑),毛利率为67%,而FY25为70%。Frontier表示,利润率的变化反映了IP版税成本上升以及《Jurassic World Evolution 3》发布后实体光盘发行量的增加。
运营成本同比增长3%,无论是IFRS基准还是调整后基准,增长的200万英镑来自于在创纪录盈利后全员奖金的提升。IFRS下的运营成本为5610万英镑(FY25: 5460万英镑),研发费用保持在3200万英镑不变。Frontier将2600万英镑的研发现金支出资本化(FY25: 2830万英镑),占总研发现金支出的66%(FY25: 72%),公司将该比例下降归因于对计划在FY28推出的新自有IP Planet系列的早期阶段投资,而该支出在FY26未达到资本化标准。
税收抵免与其他收入
Frontier在其他运营收入中确认了1000万英镑的支出抵免(FY25: 为零),其中包括VGEC(视频游戏支出抵免)计划下的930万英镑和研发支出抵免计划下的70万英镑。总额中,590万英镑与前期有关,包括因将部分符合条件的游戏从之前的视频游戏税收减免制度转移至VGEC而产生的440万英镑一次性过渡抵免;410万英镑与FY26的支出有关。公司表示,计入调整后营业利润的与开发相关的税收激励和支出抵免的总收益为1280万英镑(FY25: 680万英镑)。
IFRS下的其他运营收入增至1130万英镑(FY25: 390万英镑),其中还包括自2025年7月起租赁的Frontier剑桥办公场所部分转租收入120万英镑。
现金生成、回购与特别股息
截至2026年5月31日,现金增加至4400万英镑,高于一年前的4250万英镑,尽管当年投入了1750万英镑购买Frontier股份;剔除该投资后,Frontier称现金生成创下1900万英镑的纪录(FY25: 1300万英镑)。净资产增长12%至1.07亿英镑,公司表示仍保持无债务状态,至2026年8月31日现金为5140万英镑。
在FY26期间,Frontier投入1550万英镑通过两项回购计划收购了3,947,854股,削减了10%的总投票权,并相应提升了FY27及以后每股收益11%。这些收购的股份于2026年8月11日被注销。员工福利信托在FY26期间投资200万英镑收购了532,174股,随后在2026年6月再投资300万英镑收购了633,736股,截至2026年9月8日持有1,672,953股。
每股14.1便士的特别股息除权日为2026年9月17日,记录日为2026年9月18日,支付日为2026年10月9日。董事会表示,视市场情况和股东批准而定,预计将在FY27启动进一步的回购计划,相关授权将在十月的年度股东大会上寻求。
路线图与领导层
《Planet Zoo 2》计划于2026年10月13日发布,《Warhammer 40,000: Chaos Gate – Deathwatch》计划在FY27结束前发布。公司表示,针对FY28,一款全新自有IP的CMS游戏正在全面开发中,旨在建立另一个Planet系列,符合每年发布一款新CMS游戏的平均节奏战略。正如2026年9月3日宣布的,Frontier还与迪士尼签署协议,开发并发行一款将利用迪士尼知识产权组合的新游戏。董事会表示,对实现符合预期的FY27充满信心。
首席执行官Jo Cooke在公告中表示:“FY26是Frontier的里程碑之年。我们实现了创纪录的财务表现,展示了CMS战略的强大力度,并继续投资于玩家喜爱的世界级系列,支持活跃的社区以及我们产品组合的长期参与度。”
执行董事会于2025年6月成立。Cooke于2026年1月1日从首席营销官晋升为首席执行官,接替自2022年8月起担任首席执行官并领导Frontier 2024战略重置的Jonny Watts的离职。Dan Lazarides于2026年8月1日被任命为首席营销官。David Braben将于2026年10月1日从执行董事转为非执行董事,同时保留总裁兼创始人职务;在一篇伴随的新闻稿中,Frontier表示将继续受益于他在董事会的经验和知识。该过渡受一项关系协议支持,协议将在2030年5月底续约,前提是Braben仍为董事或其持股比例保持在15%以上。
Braben表示:“自1994年我创立Frontier以来,我对我们才华横溢的团队共同取得的成就感到无比自豪,并对未来的机遇充满期待。我对Jo作为首席执行官充满极大信心,她将基于Frontier坚实的基础并与卓越的领导团队共同实现长期成功。”
公告称,截至2026年5月31日的法定账目已由Frontier的审计师出具无保留意见的审计报告。账目预计将在适时向股东公布,并将在2026年10月29日的股东大会后递交公司注册处。











