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访谈

弗兰克·鲁克,Aionic Labs 的创意总监,谈论《政党狂热》- 采访系列

Political Party Frenzy

投票已经开始;《政党狂热》希望您进入办公室,并希望您利用社交媒体和数字宣传的力量来塑造、治理和控制大众。这是正确的,基于移动设备的操纵模拟器已经在其选择的平台上发布,这意味着,如果您正在寻找一个借口来控制讽刺的美国,那么您就很幸运了,大家。

为了了解更多关于 Aionic Labs 目录中的最新游戏,我最近采访了弗兰克·鲁克,他很友好地向我介绍了所有细节,从创意总监的角度来看。

好吧,它正式进入了选票:《政党狂热》,一款带有幽默色彩和对数字宣传不可破坏的依恋的免费手机游戏。我认为我代表这里的每个人说:我们都很期待即将到来的选举!但是,在我们打开大门之前,让我们谈谈它的起源。告诉我们,什么激发了团队创造《政党狂热》的灵感?

弗兰克:当我们开始尝试不同的原型想法时,我们很快发现《政党狂热》的游戏玩法中有某些令人信服的东西。这恰好与 2024 年选举的早期阶段相吻合,这当然是一个真正的过山车。我们的想法不是利用这一刻,而是使用政治场景作为一个游乐场来做一些有趣的事情。幽默自然而然地出现,因为我们不想创建一个平台来推动政治议程 – 老实说,远非如此。背景、相关性和自然的战场感觉很有趣和色彩。爱国主题给了我们一个强大的视觉机会来融合怀旧和现代元素。最终,想法很快地以积极的方式汇聚在一起。

您能告诉我们更多关于游戏的总体前提吗?我们将扮演什么样的角色,作为政治食物链中众多角色中的一个,您将努力实现什么?

弗兰克:玩家扮演政治影响者的角色,作为自由党或保守党的雇佣兵。作为政治影响者,您正在解决谜题并尝试获得尽可能多的关注者。关注者越多,您的影响力就越大,您对党的贡献就越大。你可以保持小规模,简单地击败所有 50 个州,或者大举进攻,争夺每一个州 – 这真的取决于您如何参与游戏。例如,所有 50 个州都有代表,玩家的成功可以帮助“翻转”它们,可能改变传统的红色或蓝色对齐。我们的虚拟战场提供了一种有趣的方式来直接参与改变我们所知道的政治地图。

让我们谈谈策略。作为“社交媒体专业人士”,我们将如何宣布我们的政治纲领,建立忠实的追随者,并通过社交媒体活动的视角来削弱对立党派?

弗兰克:像所有好的谜题和挑战一样,应该有多种解决方案,其中一些比其他的更好。任何游戏玩家最有力的时刻就是选择最好的解决方案!在我们的游戏中,很少有只有一个解决方案,即使在每回合的基础上,长期战略也可以在游戏中发挥巨大的作用。最大化一个时刻的快速胜利,或者为稍后更大的东西做计划。所有这些都建立了玩家作为政治影响者和他们获得大量追随者的能力。追随者是关键,当您开始积累数十万,甚至数百万时,您将成为一个严重的竞争者,能够显著影响游戏中的政治场景。

您提到将会有 400 个“丑闻”谜题等待我们。您能告诉我们更多关于这些谜题的信息,以及它们将如何彼此不同吗?

弗兰克:丑闻有几个组成部分,使其变得有趣。谜题部分当然是主要内容,但包围在每个丑闻周围的是叙述和“戳”的部分。 “戳”指的是丑闻所针对的内容。这里是机会均等的,涵盖了很多领域 – 自由派、保守派 – 还有一些一般的社交媒体恶作剧。没有恶意的东西,因为世界上已经有足够多的恶意。这里是良好的、干净的乐趣和虚构的,但有足够的真实性来使其可识别。

在开始时,我们给每个玩家一个机会来喜欢或不喜欢丑闻,这样就为我们提供了一个独特的窗口来了解人们如何看待这个话题或也许只是丑闻的措辞。除此之外就是谜题本身,它由我们的核心游戏组成,并且针对每个丑闻进行了独特的配置。我们有很多变量可以玩弄,所以每个谜题都会感觉熟悉但又带来新的挑战。除此之外,我们还有很多额外的障碍和奖励,这些都保持着游戏的趣味性和不可预测性。

治理一个虚拟的竞选活动听起来并不像是一件 容易 的任务,我会这么说。您有任何建议给那些想要在《政党狂热》中发展自己的社交媒体存在的人吗?是否有一个诀窍,还是更像是屈服于试验和错误?

弗兰克:虽然游戏严重依赖于运气,但试验和错误并不是一种策略。我们从一开始的一个目标就是提供休闲游戏玩法,这样玩家可以在做其他事情时相对成功,比如排队或在工作中做一些重要的事情…… 哦,我说漏嘴了?然而,这种休闲的方法并不意味着做出随机的选择。例如,玩家可以通过简单地识别和匹配颜色要求来取得成功。更高级的玩家可以通过不同的组合来减轻坏运气,战略性地玩耍以获得更大的胜利,并完成令人难以置信的积分。我们的建议是使用所有可用的工具,因为这里有远不止表面上的内容,然后玩转概率,开始“感觉”何时采取大胆的风险,何时谨慎行事。

您会说那些对政治了解更多的人会有更高的获胜机会吗?或者,这个游戏是设计成任何人都可以进入热座并拉动弦索?

弗兰克:理解政治绝对不是享受游戏的先决条件。它是故意设计成吸引那些喜欢克服挑战作为爱好的人,同时也能享受一场美好的笑声。话题范围相当广泛,可能会以某种方式与大多数人产生共鸣。话虽如此,如果您确实对政治场景或社交媒体,尤其是在过去的十年中,有更深入的理解,那么幽默的细微差别可能会带来更大的冲击力。我相信它对每个人都是开放的 – 无论是美国人还是全球玩家。

感谢您的时间,弗兰克!我们将在投票中见面!

 

您可以通过访问 这里 的官方网站来了解更多关于《政党狂热》的信息。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。

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