Connect with us

精选

Fallout 76:5 个适合初学者的最佳技巧

Avatar photo
Fallout 76- 5 Best Tips for Beginners

你是否正在考虑进入《Fallout 76》的世界?如果是这样,这里有一些很好的技巧可以帮助你开始!从了解生存的基本知识到学习如何搜寻补给,这些技巧将帮助你在探索阿巴拉契亚废土世界时走上正确的道路。所以,无论你是寻找第一次冒险的Vault Dweller还是寻求更多挑战的经验丰富的Wastelander,请务必查看这些五个适合初学者的最佳技巧。

 

5. 节约弹药

Conserve Ammo fallout 76

确保在击败敌人后捡起他们掉落的枪。你很快就会注意到弹药的稀缺,这将使你的大多数枪支在某个时候变得无用。这就是为什么你不应该向每个遇到的敌人开火的原因。确保随身携带一件近战武器。这样,你就可以为更致命的遭遇节约弹药。为了补充弹药供应,你可以访问Tinker Stations并制作一些。虽然你一开始只有几个基本的配方用于制作盔甲和武器,但你可以随时学习更多。

最好的方法是从其他玩家和交易者那里购买配方,或者在野外搜索更多配方。你也可能在提供许多其他必需品的箱子中找到它们。学习你想要制作的武器的性格的另一种方法是拆解。你可以拆解一件完好的武器来学习如何制作它并制作更多相同的武器。随着你的武器随时间推移而损坏,你可能需要偶尔修复它们。

 

4. 避免不必要的杀戮

当你仍然是游戏新手时,你将无法访问PvP,直到你达到第5级。一旦你超过这个级别,你将不得不处理其他玩家。你可以是敌对的或非威胁性的。然而,你也可能需要自卫以抵御攻击。如果你向另一个玩家开火,他们的伤害将被减少,如果他们选择不还击。但是一旦他们还击,伤害就会正常化,你可以参与战斗。如果你不想遇到意外的PvP,你应该前往 选项 并重新启用 和平模式 以确保安全。

这也可以帮助你避免杀死没有反击的人的后果。其中一些后果包括被贴上凶手的标签,这会使你的图标在地图上变红。你也无法看到其他玩家的位置,这将使生存更加困难。更糟糕的是,你将会有一个悬赏令,供那些想要报复的人寻找。

 

3. 丢弃你的垃圾

在之前的《Fallout》游戏中,生存的最大部分是找到和拆解垃圾。在《Fallout 76》中也是如此。你可以拆解垃圾来创建各种有用的物品,通过建造、烹饪或制作。然而,垃圾可能会成为一个负担,因为你必须携带它。为了避免拖着这个包袱,你必须在搜寻一个区域后立即拆解你的垃圾。拆解的垃圾可以极大地减少初始重量,一旦你将它们转化为组件。

然后你可以回到你的营地并存储你拆解的物品或建造一个Vault-Tec Stash,让你可以轻松存储你的组件。商店可以轻松访问,即使是在你的营地或任何工作站建造。你的库存有一个800磅的重量限制,因此在存储之前必须拆解所有材料。这也可以帮助你在死亡和掉落所有垃圾时保存你的收集材料,以防其他玩家收集它们。

 

2. 高效移动

在《Fallout 76》中生存时,有很多因素需要考虑。其中一个主要因素是你的健康,你可以通过不断吃喝来保持健康。通过监测你的饥饿和口渴表来保持良好的状态;如果你足够幸运地保持在两个方面都超过75%,你可以获得奖励属性。由于游戏是在线的,所有事情都实时发生,你不想不断分心地查看你的Pip-Boy。使用快速按钮来快速切换武器或访问Stimpacks。

将必需品如食物和化学品添加到你的收藏夹中,这样它们就会出现在收藏夹轮中。这可以节省你很多时间,当你需要快速访问这些物品时。虽然有很多制作站可用,但每次只能有一个玩家使用它们。所以,当你发现自己在一个拥挤的区域时,可能最好继续移动。幸运的是,一旦你在营地建造了自己的制作站,这将变得不再是一个问题;你可以快速返回而不需要任何费用。

 

1. 准备被掠夺

容器和其他独特物品都分配给每个玩家。这意味着你可以找到一个箱子而不必担心其他人会先拿到它。然而,其他人可以捡起像波布尔头和其他散落的物品。幸运的是,这些物品会在一段时间后重生;否则,会有很多压力需要快速移动。当你的健康值降到零时,你的角色会倒下并等待死亡。

在这段脆弱的时间里,其他玩家可以攻击你并杀死你。然而,如果他们选择这样做,他们可以使用Stimpack来复活你。一旦你死亡,你的所有垃圾都会掉落,任何在你恢复之前找到你的人都可以收集它们。为了恢复它们,你将会收到一个带有地图标记的任务。完成任务后,你就可以取回掉落的垃圾。为了更好地准备应对这种情况,你应该在一个危险区域附近建造一个营地,在那里你可以免费重生。

你玩过 Fallout 76吗?你认为哪个技巧对游戏最有用?请在下面的评论或我们的社交媒体 这里分享你的经验。

埃文斯·卡兰亚(Evans Karanja)是Gaming.net的视频游戏评论家和特约撰稿人,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统(NES)的《魂斗罗》(Contra),并且只从亲身经历出发,为每一款他评测的游戏都亲自玩过后才会推荐。

他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online的平台特定指南。当他不写作时,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.