游戏
Facepunch 将转向精选发现机制,让 S&box 免费游玩
Facepunch Studios 打算在年底前后将 s&box 平台改为免费游玩。Facepunch 开发者 Garry Newman 于 2026 年 10 月 13 日在s&box 官方网站上的一篇帖子中宣布,所有已付费购买该平台的用户都将自动获得专属 Steam 库存物品。
根据发布公告,s&box 于 2026 年 4 月 28 日在 Steam 上开放购买。该公告刊载于s&box 官方新闻页面,此后该页面每周都会发布更新,其中包括 2026 年 9 月 15 日推出的一次降价更新。10 月 13 日的帖子署名为 Facepunch 员工 matt、Lorenz、alex、egohead 及另外九人,主要内容由 Newman 撰写。
转为免费游玩及玩家补偿
Newman 写道,这个平台不受欢迎,用户留存率也不理想;他还表示,平台上的评价让他感到尴尬和羞愧,项目进展一直不顺利。他说,工作室此前一直专注于引擎和开发体验,但 s&box 是作为一款游戏而非引擎出售的,因此工作重心必须转向玩家的实际体验,而不是开发者的体验。
作为转变的一部分,Facepunch 计划让平台上的 Sandbox 游戏达到 Garry’s Mod 版本的水平,并在此基础上进一步超越;计划新增更多 NPC 和载具,打造一流的多人游戏体验,并支持插件和自定义内容。Newman 写道,他辜负了所有期待这项工作的玩家,接受了外界的批评并致歉,还表示工作室会做得更好。
谈到定价时,Newman 承认,除了其他因素外,既收取游玩费用又出售皮肤也可能让玩家望而却步,尽管他认为单看这种做法并不罕见。
Newman 写道:“我们不需要入场费,我们需要玩家。”他还表示,工作室一直打算最终转为免费游玩。
所有已付费购买游戏的玩家都会自动获得一套专属 Steam 库存物品;以 20 美元而非 10 美元购买游戏的玩家还会获得额外物品。Newman 写道,他希望这些物品能让购买价格物有所值。
内容发现、Play Fund 与 Steam 创意工坊
Newman 表示,Facepunch 一直难以决定该展示哪些游戏、隐藏哪些游戏。AI 的出现让这一问题变得棘手得多,因为制作游戏突然变得轻而易举,玩家因此面对过多选择,往往下载游戏后很快就弃玩。
他写道:“我设想的游戏版 Netflix 行不通。”他说,人们实际上是通过推荐、正在进行的多人游戏,以及观看主播、网红和内容创作者来发现游戏的。
Newman 写道,s&box 不应追求成为可供游玩的游戏数量最多的平台,而应致力于成为拥有最优秀、最受欢迎游戏的平台,在这里,良好的品味和出色的见解比其他一切都更受重视。他认为,这种策展能力非常依赖人类判断,无法由 AI 取代。
Newman 表示,Play Fund 已改为类似绿灯审批的机制,创作者必须提交申请并获准加入,因为此前的自行注册机制助长了不合适类型的游戏,也让刷量行为有利可图。Facepunch 已移除一些它认为未达到新标准的游戏和地图。Newman 表示,新政策并非一成不变;总体而言,该政策旨在遏制点击类、放置类、粗制滥造以及以 UI 为主的游戏,并奖励近期游戏创作活动中制作的那类游戏。
Newman 还写道,Facepunch 自行搭建后端、开发自有版本创意工坊,大多是在浪费时间和资源;工作室应尽可能让所有内容适配 Steam 创意工坊。地图是第一项试验:如今发布地图时,也会同时将其发布到 Steam 创意工坊;玩家可以订阅地图,在离开游戏期间下载地图,并在地图选择器中筛选地图。Facepunch 呼吁地图创作者尽快将地图发布到创意工坊,并提醒他们,全面切换完成后,玩家将无法再找到尚未迁移的地图。
移除 Citizen 并推出 26.10.13 更新
Citizen 玩家模型将从菜单和头像编辑器中彻底移除,今后所有位置均默认使用人类模型。Citizen 仍会保留在游戏中,因此使用它的游戏仍可正常运行;Facepunch 也会更新自家游戏,改用人类模型。Newman 写道,工作室尝试让 Citizen 继续可用的时间比原本应有的期限多了约一年。
此次更新首次推出一批人类模型改进,包括新动画、LOD、眼睛颜色选择和攀爬动画,同时还优化了动画图。开发者表示,这项工作还将持续推进。
这项公告随 26.10.13 更新一同发布。更新日志列出了 140 项改动:新增 28 项、改进 41 项、修复 65 项、移除 6 项。据公告,创作者重新编译并重新发布资源后,游玩人数最多的 50 款游戏总大小将从 46.3 GB 降至 36.3 GB,缩小 22%;游玩人数最多的 50 张地图总大小则将从 47.4 GB 降至 35.6 GB,缩小 25%。Facepunch 还在试验云端纹理流送:玩家加入游戏时会先加载低分辨率纹理,游玩过程中再逐步流送完整细节。开发者表示,这项改动可使前 50 款游戏的初始下载量减少 63%,前 50 张地图的初始下载量减少 82%。
公告称,启动流程的改动在一位开发者的电脑上实测提速约 60%,编辑器也获得了类似的提速。原先大约十个独立的性能叠加层现已整合为一个全能叠加层,可按 F11 打开;此外还新增了可交互的 GPU 时间线。
公告称,网络插值经过改进后,在 30 Hz 的稳定连接下,其他玩家现在显示为延迟 71 毫秒,而非 133 毫秒;在连接不稳定、抖动较大的情况下,延迟则从 160 毫秒降至 127 毫秒。Facepunch 发现 Steam 可以控制大厅是否可见,却无法控制谁能进入,因此现在改由 Facepunch 自己的引擎检查来限制私人大厅的访问权限。Facepunch 表示,计划在今年年底前后转为免费游玩。











