访谈

埃斯特·萨农·费尔南德斯,Outright Games 制作人 —— 采访系列

将 Gaming.net 添加到您在 Google 上的首选来源

在 Outright Games 的《野蛮之地:狂野冒险》中,有些事情正在酝酿,这听起来很像德韦恩·约翰逊的皱眉在热带峡谷中被眼镜蛇包围的微风中沙沙作响。这是正确的,2019 年的《野蛮之地:电子游戏》的发行商 Outright Games 已经掷出了家族友好型合作游戏系列的另一个章节。是的,它和原版一样疯狂。

为了庆祝《野蛮之地:狂野冒险》的发布,我想与 Outright Games 的制作人埃斯特·萨农·费尔南德斯聊聊关于特许经营的未来,以及工作室计划如何扩展到多个新颖的获奖知识产权。

首先,祝贺您发布了《野蛮之地:狂野冒险》!请告诉我们,回到这部邪典经典系列的根源是什么样的感觉?

埃斯特: 谢谢!这真的很令人兴奋:与童年知识产权合作总是一段旅程,回忆自己的记忆,同时也要找到如何让特许经营与年轻观众产生共鸣。同时,也有责任感,要对粉丝负责。

《野蛮之地:狂野冒险》的故事是什么?在我们回到丛林和“超越”之前,有什么需要我们知道的吗?

埃斯特: 《野蛮之地:狂野冒险》遵循《野蛮之地:下一个层次》的叙述,因此有直接的电影和特许经营参考。然而,这款游戏在《野蛮之地》的故事情节中独树一帜,因此每个人都可以跳进来享受这款游戏。

你如何描述《狂野冒险》?2019 年的《野蛮之地:电子游戏》的粉丝可以期待什么样的重复主题、角色或地点?

埃斯特: 《野蛮之地:狂野冒险》提供了一个完全不同的体验,专注于平台、探索和击败敌人波浪。玩家可以在我们的前作中选择布拉夫斯通、鲁比、谢利和老鼠。

谈到游戏元素,我们知道《狂野冒险》也允许最多四名玩家加入。这里有一个目标人群,还是任何人都可以直接加入并玩?

埃斯特: 每个人都可以玩!实际上,Cradle 做了一个很好的工作,实现了一个超快捷和易用的“加入”功能,只需抓住一个控制器并跳入游戏中。这里没有特定的人群:与家人和朋友一起玩更有趣,每个人都喜欢这样。

沙发合作游戏多年来对家庭产生了巨大的影响。用你自己的话来说,为什么你认为沉浸在本地多人游戏中对年轻和老年玩家都很重要?

埃斯特: 年轻和老年观众之间的关系是关键:我相信这是一个从视频游戏开始就起作用的功能,共享街机游戏的关卡或生命。我小时候也玩过旧的任天堂游戏。玩视频游戏就是体验,而分享这些体验总是更愉快。

如果你不介意我问,Outright Games 的下一步是什么?《野蛮之地》已经玩完了最后一局,还是可以期待在未来再掷一次骰子?

埃斯特: 我担心答案就像《野蛮之地》的宝石:超出了我的范围。

Outright Games 还负责《佩帕猪:世界冒险》、《巡逻犬世界》和《格林奇:圣诞冒险》。我们是否有可能在未来几年内看到更多这样的世界?

埃斯特: OG 专注于制作适合年轻观众的优秀视频游戏,关注他们的兴趣和与他们产生共鸣的东西。所以,我只会说请关注我们的社交媒体渠道,以便随时了解我们的未来发布。

对我们的读者有任何最后的话吗?

埃斯特: 我希望每个玩《野蛮之地:狂野冒险》的人都能像我们在开发过程中一样享受这款游戏。希望没有人被诅咒并被拉入《野蛮之地》,因为那将是一个地狱般的 bug 修复。

这是最真实的言论。谢谢你的时间,埃斯特!

 

准备好了吗?您可以在 Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4、PlayStation 5、Switch 和 PC 上购买《野蛮之地:狂野冒险》的副本。如需了解最新安装的更多更新,请务必查看 Outright Games 的官方社交媒体渠道 这里

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不在每日的列表文章中喋喋不休,那么他很可能在写奇幻小说或在 Game Pass 上挖掘那些被忽视的独立游戏。