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EA Sports UFC 4 与 UFC 5 对比
舞台已经搭好,观众们正带着期待等待着两名拳手步入擂台。每一位拳手都充满了渴望,想要击倒对手。第一声铃响起,战斗开始了。拳头飞舞,战斗一分一秒地进行着。最终,只会有一个胜利者和一个流血的鼻子,或者两者都有。如果你足够幸运,你可能会带着轻微的割伤和淤伤离开,因为在综合格斗中,事情可能会变得非常激烈。
这项运动的残酷性获得了全球的认可,并不奇怪EA Sports在合适的时刻加入了这项运动。《EA Sports UFC》系列刚刚迎来了五周年,他们正在通过《UFC 5》提高强度,这款游戏拥有M级评级,适合成熟的玩家。就像开发者决定是时候在综合格斗游戏世界中呈现真正的东西了。
那么,这款新游戏与其前作相比如何呢?好吧,我会告诉你,它是一个整体的改进,但我不会现在就泄露天机。让我们一起进入擂台,比较《EA Sports UFC 4》和《UFC 5》。
什么是 EA Sports UFC 4?
EA Sports FC 4 从《EA Sports UFC 3》中接过了火炬,《EA Sports UFC 3》中“臭名昭著”的康纳·麦格雷戈是封面人物。第四部作品中,伊斯拉尔“最后的风格”阿德桑亚和豪尔赫“游戏布雷德”马斯维达尔是封面拳手。此外,它还改进了前作留下的缺陷。但批评家们仍然认为它可以做得更好。
这里没有异议,但是也必须欣赏这款系列游戏所走过的伟大旅程。从发布第一款《UFC》游戏开始,EA Vancouver已经走过了很长一段路。工作室在每个版本中都向前迈出了一步,老实说,《UFC 4》与第一款游戏相比已经是天壤之别了。
游戏遵循其传统的游戏玩法。你进入擂台,成为一名综合格斗拳手,为了成为最伟大的拳手而战。对于新手,游戏提供了“入门体验”,你可以学习四种综合格斗学科:摔跤、柔术、踢拳和拳击。它还通过改进的控制系统使游戏更加容易上手。例如,在《UFC 3》中,想要脱离抱持似乎是不可能的。在《UFC 4》中,脱离抱持变得容易得多。你只需要从对手身边退开,如果你有足够的空间可以后退。
另一个令人兴奋的更新是降服技,它分为两个小游戏。你要么填满降服计量表,要么填满逃脱计量表。此外,一些玩家可以用大擒抱或反降服来对抗降服技。这些改进在很大程度上促进了真实的综合格斗体验,这是前几款游戏所缺乏的。
什么是 EA Sports UFC 5?
EA Sports UFC 5 是《EA Sports UFC》系列的最新作品。游戏并没有用其游戏玩法来革新轮子,但它带来了令人兴奋的变化。它可以说是系列中第一款在职业模式中加入强烈语言的游戏,准确地描绘了擂台内的激烈程度。游戏中一个值得注意的变化是头部打击。如果你承受了太多头部伤害,你就会被击倒。游戏中有一个面部损伤元素,如果你遭受了严重的割伤,裁判可能会干预。眼上方的割伤意味着医生必须检查你。如果你接受了第二次检查,裁判很可能会终止比赛。因此,为了避免这种情况,你必须始终保护好自己的头部。
另一个新增功能是KO重播功能。这并不是一个全新的功能,而是一个改进的功能。慢动作的电影重播以《真人快打》的方式展示了残酷性。重播会让你渴望更多的KO,因为它具有令人满意的吸引力。此外,新增的动画为游戏增加了一层真实感。例如,KO会让玩家面朝下倒在垫子上。你可以清晰地看到玩家身体撞击地面时的重量转移。
此外,新游戏取消了《UFC 4》中占据主导地位的小游戏,并用改进的降服系统取而代之。新系统提供了简单直观的控制,你可以使用左、右摇杆来切换位置。
游戏还平滑了职业模式中的粗糙边缘。与其进行重复的训练,你可以通过模拟训练更快地进入战斗。戴维斯教练在每三个分钟的自由搏击课程中添加了四个挑战,而不是《UFC 4》中的一个。
游戏玩法

尽管《UFC 5》有各种新增功能,但游戏感觉就像《UFC 4》的更新补丁。游戏中没有太多新鲜的东西。唯一引人注目的东西是在线职业模式。这确实是一个赢家。当然,它保留了旧有的快速战斗和排名战斗,但真正的亮点是以自定义拳手的身份进行比赛。
你进入八角笼,与来自全球的其他自定义角色对战。随着战斗的进行,你会获得进化点数,可以为你的角色解锁新的能力。然而,在职业模式之外,你只能使用角色的外观,而不是他的属性。
此外,Frostbite引擎为游戏带来了新的外观。虽然它并没有太大程度地提高游戏体验,但它提升了次世代的呈现效果。
结论

在《EA Sports UFC 4》和《UFC 5》的史诗般的对决中,后者夺得了重量级冠军。但是,让我们按下暂停键。让我们强调一个关键点。《UFC 4》发布三年后,EA Sports所能做的就是用新的包装重新包装第四版,然后交给玩家。看到游戏玩法的改造将会很棒,你知道,就像《UFC 3》所做的那样。我希望下一部作品将会把该系列带到更高的高度。











