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死亡滚动:我们所知道的一切
想象一下被困在一个混乱的来世中,唯一的出路就是直上。这个想法很疯狂,不是吗?《死亡滚动》是一款即将推出的游戏,它敢于问:如果炼狱是一个无尽的攀登,死神就在你的身后呢?它来自罗恩·吉尔伯特(Ron Gilbert)的作品,他是《猴岛》系列的创造者。这款roguelike RPG游戏为逃离来世带来了全新的转折。它最近在Gamescom 2025上被揭晓,我们已经收集了所有我们目前所知道的关于《死亡滚动》的信息。
这款游戏的热度已经开始积聚。我们正在谈论一款设置在一个充满讽刺意味的来世中的垂直滚动动作RPG,拥有无休止的移动和古怪的幽默。谁在制作它?罗恩·吉尔伯特和他的团队Terrible Toybox,得到了MicroProse的支持。它是关于什么的,如何玩?我们将深入探讨故事和游戏玩法,这些已经吸引了游戏玩家的注意。还有一个大问题:我们什么时候可以玩它?别担心,我们也会解决这个问题。
什么是死亡滚动?

《死亡滚动》是一款新的roguelike RPG,采用垂直滚动格式。与传统的左右侧滚动或静态竞技场不同,这款游戏的背景设定在炼狱中,行动不断向上推进。这个前提很疯狂和独特,结合了老式街机的移动和现代roguelike系统。它不是一个典型的来世设定——它充满了幽默、怪癖和对官僚主义的讽刺性转折,这已经使它与其他更黑暗或更严肃的roguelike游戏区别开来。在其核心,这款游戏是关于在这个混乱的攀登中导航,同时处理来世的荒谬规则。另外,游戏的基调与罗恩·吉尔伯特的标志性风格非常相符,这种机智的荒谬性使《猴岛》成为经典。
故事

游戏的故事将你投入到炼狱中,猜猜看——它现在由新管理层管理。这不是你典型的阴郁、严肃的来世。相反,它带有讽刺意味,充满了官僚主义的幽默和调皮的角色。你的最终目标很简单:逃脱。问题是,你已经死了,要进入适当的来世,你需要支付给摆渡人10000金币的巨额费用。可以说这是有史以来最荒谬的死后通行费。
这个设定不仅仅是一个背景。它是你在这个奇怪的垂直攀登中做出一切行为的理由。来世被呈现为一个混乱的系统,规则是为了让灵魂感到沮丧,而不是引导他们。每一次遭遇,无论是与商人、怪物,甚至是死神本身,都与这个关于“来世官僚主义”的喜剧性解读相关联。与其感到恐惧,你会得到讽刺性的故事讲述,这种故事讲述方式将一个严肃的概念转变成既荒谬又奇怪地激励人心的东西。
游戏玩法

《死亡滚动》的核心围绕着不断的向上移动而构建。屏幕永远不会停止上升,这意味着你不能有一刻钟的停顿。如果你落后或犹豫,屏幕底部会立即结束你的游戏。除此之外,死神本人就在你身后。你不能杀死他,只能躲避或暂时使他失去行动能力,然后他就会再次回来。压力是持续的,迫使你在攀登过程中迅速做出决定。
每次运行开始时,你都会选择一个角色,每个角色都有其独特的特权或特殊能力。这使得每次运行都感觉不同,取决于你选择谁。有些角色可能会给你带来战斗优势,而其他角色可能会提高你的生存能力或资源收集能力。一旦你开始,你将面临奇怪的怪物、古怪的危险和中途的商人,在那里你可以花费金币购买升级、武器和强化道具。挑战是生存足够长的时间来积累资源并建立势头。你还会在更高的级别看到奖励运行和支线任务,这些任务会给你额外的奖励。
开发

《死亡滚动》由罗恩·吉尔伯特的工作室Terrible Toybox开发,并由MicroProse出版。这是一个对吉尔伯特来说的类型转变,他以《猴岛》和其他经典冒险游戏而闻名。相比以往的叙事驱动冒险游戏,他这次尝试了一款roguelike RPG,充满了不断的动作和讽刺幽默。这足以让长期的粉丝们感到好奇。有了MicroProse的支持,这个项目有了坚实的后盾。
预告片
从我们所见,预告片突出了不断的向上移动和幽默的来世主题。它展示了具有独特特权的不同角色,以及许多躲避死神、收集金币和强化道具的瞬间。它绝对具备了一些roguelike游戏的混乱和幽默感,可能会让你想起《进入地牢》或其他带有奇怪转折的roguelike游戏。所以,简而言之,这就是他们想要的氛围!
发布日期、平台和版本

《死亡滚动》预计将在2025年末发布,目前仅在Steam上确认了PC版本。游戏已经可以添加到愿望清单中。尚未宣布控制台版本或特别版,也没有关于价格或预购奖励的消息。目前,重点是提供完整的体验,在Steam上发布。与此同时,要获取最新新闻,你可以在这里关注MicroProse的官方社交媒体账户。











