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代码之血2:我们所知道的一切

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Code Vein 2: Everything We Know

经过多年的沉默,代码之血2终于成为现实。万代南梦宫在2025年夏季游戏节上发布了第一批官方预览,我们所看到的与原版游戏完全不同。这不仅仅是一个直接的续作;它更像是一个重新想象的版本,关于最初代码之血想要成为什么的。慢节奏、灵魂启发的结构已经消失,取而代之的是更快的移动、更华丽的战斗、一个神秘的新世界,当然,还有时间旅行。以下是我们目前对代码之血2的全部了解。

什么是代码之血2?

游戏是关于什么的?

代码之血2是万代南梦宫即将发布的动漫风格的动作RPG。该游戏也是2019年游戏的续作,该游戏将黑暗之魂启发的战斗与哥特动漫美学融合在一起。然而,它不仅仅是一个续作。它是对第一款游戏试图建立的东西的重新思考。可以把它看作是一个续作和软重启。

故事

敌人的死亡

故事发生在一个人类和复活者曾经和平共处的破碎的未来,代码之血2引入了一个新的威胁,称为卢娜·拉帕西斯。他们的到来使许多复活者变成了被称为恐怖的扭曲怪物。随着世界再次陷入混乱,必须有人阻止混乱。

你扮演一个复活者猎人。你不是一个人,你还有一位名叫露的神秘女孩陪伴,她可以控制时间。有了她的帮助,玩家将穿越到过去,改变关键事件,并尝试拯救未来。沿途,玩家将揭开隐藏的真相,并尝试改变世界的命运。

时间旅行的想法使你的选择更有影响力。生活或死亡的人可能取决于你过去的行为。相反,不要指望旧角色会回来。虽然可能会有对第一款游戏的小参考,但这是一个全新的演员阵容。红雾之城及其权力斗争已经消失。相反,故事现在跨越更大的地点和不同的时间点。

游戏玩法

代码之血2:我们所知道的一切

游戏玩法是代码之血2真正与其前作区别开来的地方。原版游戏有潜力,但其机制感觉比粉丝希望的动漫动作慢且僵硬。这个版本?战斗看起来更流畅,更加爆炸性。从揭幕来看,很明显他们从游戏如恶魔猎人中汲取了灵感。空中连击,快速闪避和华丽的特殊动作,代码之血2采取了新的方向,而没有完全放弃灵魂类游戏的DNA。

此外,吸血机制回归,但已升级。从战斗中吸取敌人的血液可以让玩家激活强大的新技能,构建系统现在更加灵活。玩家可以自由自定义自己的装备,选择适合他们玩法的武器和力量。

此外,伙伴AI也回归了,但这次他们不仅仅是行走的健康药水。每个伙伴都有与故事和战斗策略相关的独特能力。有趣的是,你与谁同行可能会改变某些战斗的结果和故事的展开。

环境看起来比以往任何时候都更开放,带有半开放世界探索的暗示。我们甚至在预告片中看到了坐骑,暗示着更大的空间。最终,所有迹象都表明代码之血2正在超越其灵魂类根源,演变成更为混合的东西。

开发

代码之血2:我们所知道的一切

代码之血2的开发过程异常安静。自2019年第一款游戏发布后,粉丝们一直在猜测是否会有续作。但在幕后,很多事情正在发生。

该项目再次由负责代码之血神吃者系列的团队领导。这解释了我们在预告片中看到的很多东西,尤其是更注重动作的游戏玩法和华丽的连击。事实上,粉丝们多年来一直在猜测万代南梦宫正在合并这两个系列,或者至少从神吃者的战斗系统中借鉴关键思想来为代码之血2提供动力。

导演甚至发布了奇怪的代码之血神吃者品牌混搭帖子。当时,没有人知道该如何看待它。它是神吃者4吗?一个新的IP?结果证明,它一直是代码之血2,但这次它是从头开始构建的,融入了两款系列的经验教训。

另一方面,开发者似乎已经认真对待了对原版游戏的批评。笨拙的控制、有限的多样性和重复的关卡设计都是常见的抱怨。从所展示的内容来看,这些元素都被改进了,这是一个好消息。

预告片

代码之血2的揭幕预告片在2025年夏季游戏节上发布,它一开始就发表了明确的声明。旧的走廊和枯燥的颜色?消失了。取而代之的是开放世界、电影般的视觉效果、快节奏的动作和围绕时间旅行的故事。

预告片展示了新的主角、几个不同的伙伴和多个不同的环境。另外,我们还看到了一个明亮的沙漠高速公路和一座被藤蔓占领的城市。我们没有看到任何菜单或HUD,所以我们仍然不知道游戏玩法的确切工作原理。但有一件事是肯定的,这不是2019年的代码之血

一个大惊喜是自行车。是的,一个真正的坐骑,你可以骑着它。它看起来很快,很华丽,并为在世界中移动添加了全新的方式。音乐也很突出。预告片结尾的配乐很强烈,具有强烈的动漫风格。万代南梦宫似乎正在努力使游戏的音频与其情感基调相匹配。

发布日期和平台

发布信息

不幸的是,目前还没有确定的发布日期。万代南梦宫已经正式将代码之血2标记为“待定”,所以可以肯定地说它不会在2025年发布。2026年的发布日期看起来更有可能,甚至可能更晚,取决于开发进度。

我们所知道的是,这款游戏将在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S上发布。目前还没有关于对上一代主机(PS4或Xbox One)的支持的消息,Switch版本看起来也不太可能,因为游戏的视觉效果要求很高。

辛西娅·万布伊是一位游戏玩家,她具有撰写视频游戏内容的天赋。将文字融合在一起以表达我最大的兴趣之一,能够让我紧跟潮流的游戏话题。除了游戏和写作,辛西娅·万布伊还是一位科技迷和编码爱好者。

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