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邊境之地4:我們想要的所有東西

鑑於Gearbox Software在最近的收益電話會議中做出了雄心勃勃的承諾,將在2026年前發布十款遊戲,我們可以肯定地說,邊境之地系列作為工作室最大的現金牛,將會有另一款續作。雖然我們不能確定邊境之地4會是什麼樣子,也不知道它會如何玩,但我們可以肯定它將會登陸主機和PC,無論我們是否喜歡。

首先,讓我們先承認現實情況;邊境之地3有它自己的問題。並且不僅僅是小問題,而是嚴重的、幾乎是遊戲破解的bug和邋遢的錯誤,使得原本很好的遊戲變得一般。因此,當第四款遊戲出來的時候,我們希望它能夠有更好的機制和其他功能。但是,為了保持簡潔,以下是五件事我們希望看到的。記下來,Gearbox。

5. 可定制的武器

邊境之地系列遊戲中,槍支和彈藥的數量遠遠超過其他類似的遊戲。老實說,這既是福氣也是禍根,因為單一的武器可以在任何地方找到。問題是,這些武器不夠特別。如果有什麼可以在邊境之地4中實現的話,那就是可定制的武器。並且不僅僅是外觀上的改變,而是可以安裝升級的選項,從而提高各種屬性的能力。因為,說實話,儘管我們喜歡在戰場上搜尋武器,但如果我們能夠長期保留一把槍,那就更好了。希望Gearbox下次能夠提供更多的選擇,而不是只有一堆普通的槍支。

4. 離開潘多拉的家

潘多拉是FPS遊戲中最具代表性的地點之一,Gearbox已經堅持了十四年左右。但是,讓我們面對現實——這個充滿精神病患者的星球的混亂已經變得有些可預測,如果邊境之地4能夠離開它,轉向一些新鮮和未知的東西,那就更好了。

除了前傳以外,邊境之地系列遊戲基本上一直保持著相同的背景。雖然潘多拉本身充滿著重要的角色和故事,但換個環境將會是粉絲們需要和想要的。可以做為後期發布的DLC,但不要在基礎遊戲中作為懶惰的現金掠奪,偽裝成懷舊的情懷。

3. 使傳說中的武器再次變得稀有

Gearbox

如果邊境之地3有什麼東西的話,那就是傳說中的武器——到了一個程度,讓它們和普通的槍支一樣容易找到。這是一個問題,因為從來沒有感覺到得到它們的獨特性。在相反的方面,邊境之地3有太多容易的出口,往往以容易獲得的傳說中的武器和物品的形式出現。

還有一點需要考慮的是難度;上一次,難度有些寬容,主要是因為武器過於強大,容易獲得。因此,邊境之地4絕對需要一個選項,允許您提高難度設定,以獲得更高但公平的挑戰。

2. 近戰武器,請!

儘管可以“射擊這個傢伙的臉”以獲得大量的經驗值,但考慮到邊境之地的99.9%的戰鬥都是這樣做的,有機會使用近戰武器將會是一個美好的景象。雖然每個保管箱都有近戰攻擊的選項,但還沒有任何變化的近戰武器可以挖掘和使用。

無論如何,射擊戰鬥已經被磨練得很完美,實際上是整個遊戲的核心。但是,儘管近乎完美的槍戰,仍然有一些部分需要充實——從開發可裝備的近戰武器開始。哦,讓它們有升級的選項也不會有害。

1. 一個超越世界

蒂娜的奇幻世界可以教邊境之地一兩招。例如,如何使用超越世界地圖——一個受D&D啟發的世界地圖,允許您在板上之間漫遊,同時作為一個迷你遊戲,充滿隱藏的收藏品、地牢和單獨的任務標記。

說實話,蒂娜的奇幻世界,作為邊境之地系列的衍生作品,成功地結合了戰鬥射擊遊戲和俯瞰式RPG遊戲的元素。如果邊境之地4能夠採用類似的風格,那就太好了。或者,乾脆由蒂娜掌控一切,從頭到尾。把它交給蒂娜吧。

 

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Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。