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AEW:Fight Forever 中最好的摔跤手

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Best Wrestlers in AEW: Fight Forever

由于有超过 50 名可玩的摔跤手可供选择,在《AEW:Fight Forever》中选择哪个摔跤手来玩可能会很棘手。更何况,与其他职业摔跤特许经营如《WWE 2K》不同,《AEW:Fight Forever》不为摔跤手附加任何排名。因此,选择哪个摔跤手取决于你最喜欢的摔跤手,以及他们的技能和特点,如签名和终结技,这些都能很好地适应你的玩法。

一种方法是尝试每个摔跤手来找到最适合你的那个。但是,这可能需要很长时间才能确定哪个是最好的。你也可以选择一个传奇摔跤手,他是你的心头好。然而,相比《WWE 2K23》的248个角色,《AEW:Fight Forever》将其阵容缩小到只有最精英的超级巨星和摔跤传奇。

为了帮助你节省宝贵的时间来尝试和展示你的最佳动作,以下是《AEW:Fight Forever》中最好的摔跤手列表。

5. 自定义摔跤手

AEW:Fight Forever 自定义摔跤手

如果可以下载其他玩家的最佳自定义摔跤手就好了。另外,《AEW:Fight Forever》的自定义调色板可以使用更多的爱来匹配《WWE 2K23》的广泛性。无论如何,不要让这些小问题阻止你创建自己的超级巨星。并且,感谢Reddit论坛,你可以使用其他玩家制定的CAW(创建摔跤手)公式来获得一个起点。并且,这样,你就知道这些条目是经过尝试和验证的。

那么,什么是自定义摔跤手呢?好吧,这是一种从头开始创建摔跤手的方法。你可以选择他们的名字,家乡,性别,姿势,面部类型,眼睛,体型,肌肉,身高,体重,甚至你想要的入场服装。当你完成选择后,你将保存新创建的角色,并在你的常规阵容中看到他们,你可以将他们作为自己的摔跤手来玩。

你可以创建一个轻微的传奇摔跤手的变体,甚至可以根据流行歌手Prince来定制摔跤手!自定义摔跤手是走出你的舒适区并创建一个真正属于你的摔跤手的最佳方式。

4. 科迪·罗兹

接下来,我们有科迪·罗兹,一位美国职业摔跤手,以主演纪录片“美国噩梦:成为科迪·罗兹”而闻名。他是最顶尖的摔跤手之一,他的成功之路并非一帆风顺。他谈到了他的过去,作为尘埃·罗兹的儿子长大。他开辟了自己的道路,并学会了相信自己的直觉,这一定是正确的,因为它们带领他到了职业摔跤的最高层次。

不幸的是,科迪·罗兹在你启动《AEW:Fight Forever》时并不是立即可玩的。然而,当你积累了10,000个游戏币时,你可以在商店解锁他。之后,科迪·罗兹将成为一个首选的摔跤手,特别是因为他的势头增益。与其他摔跤手不同,科迪·罗兹快速充满了他的势头,这对于使用签名和终结技很方便。只要你成功地发起攻击并尽可能避免来袭的攻击,你就可以利用他的特殊动作一次又一次地发起攻击。

3. 乔恩·莫克斯利

乔恩·莫克斯利,也是一位美国职业摔跤手,是推动All Elite Wrestling成功的先驱之一。他曾是WWE的一员,现在他回归到他的战斗区根源,在AEW中获得了三次世界冠军。如果你是一位攻击型的摔跤手,乔恩·莫克斯利非常适合你,他显然是游戏中最暴力的摔跤手之一。你还可以在极端无规则比赛中使用莫克斯利,如梯子、熄灯和爆炸铁丝网比赛。

莫克斯利的优势之一是他的终结技,称为范式转变或死亡骑士。它被评为五星级,足以用一个动作(或提交)击倒对手。另一方面,莫克斯利的签名动作是四星级的Gotch风格的堆叠机动,对手可以从中恢复过来。然而,使用它来为对手的头部做准备,然后使用终结技,你就可以成功地发起攻击。

2. 保罗·怀特

保罗·怀特

另一个值得考虑的美国职业摔跤手是保罗·怀特。他身高惊人,达到七英尺。他的职业生涯中有无数次冠军和二十多年的摔跤生涯,使保罗·怀特成为一个家喻户晓的名字。选择他需要采取某种策略。

看,怀特是《AEW:Fight Forever》中最大的摔跤手。因此,与较小的摔跤手竞争是件容易的事,因为他们很难把你举起来。同时,你可以对他们发起偷袭,击中他们并用有力的摔跤动作赢得比赛。

1. 肯尼·欧米加

肯尼·欧米加

许多玩家都倾向于选择肯尼·欧米加,这是有原因的。作为一名加拿大职业摔跤手,欧米加拥有五个终结技和四个签名动作。这使他成为最多才多艺的摔跤手,可以在比赛中灵活地切换动作。当你使用著名的独翼天使(向《最终幻想》粉丝致敬)时,你可以保证自己会获得最令人满意的胜利。

关于欧米加的视频游戏参考,还有很多值得一提的,包括他的签名动作——来自《街头霸王》系列的强力冲锋膝击,V-Trigger,以及欧米加的入场服装与《最终幻想7》中的塞菲罗斯非常相似。

总的来说,肯尼·欧米加是世界上最好的摔跤手之一,这并不是什么秘密。他的最难忘的表演遍布日本和美国,他在Impact、AEW和NJPW等多个组织中赢得了无数冠军。令人惊讶的是,WWE还没有吸引他加入。然而,AEW认识到他带来的价值,并不犹豫地将他放在几乎每个官方AEW视频游戏报道的中心位置。

Evans Karanja 是 Gaming.net 的视频游戏记者和内容撰稿人,负责报道 PC 和主流主机平台的游戏评测、专题文章、购买指南、推荐以及新作发布。

他对游戏的热情始于童年时期,叔叔送给他一款内含数十款游戏的 Brick Game。随后他转向了 Contra 和其他 NES 经典,点燃了对视频游戏的终生热爱。

Evans 擅长创作以玩家为中心的内容,帮助读者发现新游戏。他还喜欢桌面游戏,如 Monopoly,徒步旅行,以及观看 F1。