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AEW:Fight Forever 中最好的摔跤手

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Best Wrestlers in AEW: Fight Forever

在超过 50 名可玩摔跤手中选择一个可能会很棘手,尤其是因为与其他职业摔跤系列如 WWE 2K 不同,AEW:Fight Forever 不会为摔跤手附加任何排名。因此,选择一个摔跤手取决于你最喜欢的摔跤手,以及他们的技能和特点,如签名和终结技,这些都能很好地适应你的玩法。

一种方法是尝试每个摔跤手来找到最适合你的玩法。但是,这可能需要很长时间才能确定哪一个是最好的。你也可以选择一个传奇摔跤手来满足你的心意。然而,WWE 2K23 有 248 个角色,而 AEW:Fight Forever 将其阵容缩小到只有最精英的超级明星和传奇摔跤手。

为了帮助你节省宝贵的时间来尝试和展示你的最佳动作,以下是 AEW:Fight Forever 中最好的摔跤手列表。

5. 自定义摔跤手

AEW:Fight Forever 自定义摔跤手

如果可以下载其他玩家的最佳自定义摔跤手就好了。另外,AEW:Fight Forever 的自定义调色板可以使用更多的爱来匹配 WWE 2K23 的广泛性。无论如何,不要让这些小问题阻止你创建自己的超级巨星。感谢 Reddit 论坛,你可以使用其他玩家制定的 CAW(创建摔跤手)公式来开始。并且,这样你就知道这些公式是可靠的。

那么,什么是自定义摔跤手?好吧,这是一种从头开始创建摔跤手的方法。你可以选择他们的名字,家乡,性别,姿势,面部类型,眼睛,身体类型,肌肉,身高,体重,甚至是你喜欢的入场服装。当你完成选择后,你将保存新创建的角色,并在常规阵容中看到他们的出现,你可以选择他们来玩。

你可以创建一个传奇摔跤手的轻微变体,甚至可以根据流行歌手 Prince 自定义摔跤手!自定义摔跤手是超越你的舒适区并创建一个真正符合你心意的摔跤手的最佳方式。

4. 科迪·罗兹

接下来,我们有科迪·罗兹,一位美国职业摔跤手,以主演纪录片“美国噩梦:成为科迪·罗兹”而闻名。他是最顶尖的摔跤手之一,他的成功之路并不平坦。他谈到了他的过去,作为名人堂成员达斯蒂·罗兹的儿子长大。他开辟了自己的道路,并学会了相信自己的直觉,这一定是正确的,因为它让他登上了职业摔跤的最高峰。

不幸的是,科迪·罗兹 不会在你启动 AEW:Fight Forever 时立即可用。然而,当你积累 10,000 游戏币时,你可以在商店解锁他。之后,科迪·罗兹将成为一个首选摔跤手,特别是因为他的势头增益。与其他摔跤手不同,科迪·罗兹快速充满势头,这对于使用签名和终结技很方便。只要你成功地发起攻击并尽可能避免来袭的击打,你就可以利用他的特殊动作一次又一次地发挥作用。

3. 乔恩·莫克斯利

乔恩·莫克斯利,也是一位美国职业摔跤手,是推动 All Elite Wrestling 成功的先驱之一。他曾是一位前 WWE 摔跤手,现在他已经回到 Combat Zone 的根源,三次获得世界冠军地位。如果你是激进的摔跤手类型,乔恩·莫克斯利非常适合你,显然是游戏中最暴力的摔跤手之一。你还可以在极端无规则比赛中使用莫克斯利,如梯子、熄灭灯光和爆炸铁丝网。

莫克斯利的优势之一是名为 Paradigm Shift 或 Death Rider 的终结技。它被评为五星级,足以用一个动作(或提交)击倒对手。另一方面,莫克斯利的签名动作是四星级的 Gotch Style Piledriver 动作,对手可以从中恢复过来。然而,如果你使用它来为终结技做准备,你就可以成功地击倒对手。

2. 保罗·怀特

保罗·怀特

另一个值得考虑的美国职业摔跤手是保罗·怀特。他高达七英尺,拥有数不清的冠军头衔和二十多年的摔跤经验,使他成为家喻户晓的名字。选择他,你需要采用某种策略。

看,怀特是 AEW:Fight Forever 中最大的摔跤手。因此,竞争对手较小的摔跤手很容易被击败,因为他们很难举起你。同时,你可以对他们发动偷袭,击中他们并以强大的摔跤动作击败他们。

1. 肯尼·欧米茄

肯尼·欧米茄

许多玩家都喜欢肯尼·欧米茄,这是有原因的。作为一名加拿大职业摔跤手,欧米茄拥有五个终结技和四个签名动作,使他成为最多才多艺的摔跤手,可以随时切换动作。并且,当你使用著名的 One Winged Angel(向 Final Fantasy 粉丝致敬)时,你可以保证自己会获得最令人满意的胜利。

关于欧米茄的视频游戏参考,还有很多值得一提的,包括他来自 Street Fighter 系列的硬跑击膝击,V-Trigger,以及欧米茄的入场服装与 Final Fantasy 7 中的 Sephiroth 非常相似。

总的来说,肯尼·欧米茄是世界上最好的摔跤手之一,这并不是什么秘密。他的最难忘的表演遍布日本和美国,他在 Impact、AEW 和 NJPW 等多个组织中赢得了无数冠军。很奇怪 WWE 还没有吸引他加入。无论如何,AEW 都认识到他带来的价值,并不犹豫地将他置于几乎所有官方 AEW 视频游戏报道的中心。

埃文斯·卡兰亚(Evans Karanja)是Gaming.net的视频游戏评论家和特约撰稿人,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统(NES)的《魂斗罗》(Contra),并且只从亲身经历出发,为每一款他评测的游戏都亲自玩过后才会推荐。

他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online的平台特定指南。当他不写作时,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。

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