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黑暗之魂2中的最佳武器

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Best Weapons in Dark Souls

黑暗之魂无疑是FromSoftware迄今为止最杰出的项目。《血源诅咒》的动作RPG背后的策划者又给其粉丝带来了一个惊人的、令人着迷的系列,背景设定在黑暗的中世纪。 黑暗之魂是一款生存就是伟大成就的游戏,尤其是当你面对各种各样的敌人时。从幻影、恶魔、骑士和龙到超自然的生物,你会有很多事情要处理。另外,你需要面对强大的Boss来推进游戏的进度。 黑暗之魂2中的Boss更喜欢使用阴谋和奢华来发动攻击。几次攻击,你就会难以找到自己的平衡。因此,你需要一套最强的武器来获得胜利的机会。

幸运的是,黑暗之魂2有一批武器可以完成任务。另外,武器在游戏进程中保持相关性。新武器不会掩盖旧武器的光芒。经过几次升级,你仍然可以使用入门级武器取得胜利。然而,一些武器有着重大的缺陷,限制了你的战斗能力,而不是补充它。话虽如此,我们已经挑选出了顶级武器来给你带来优势。以下是黑暗之魂2中的最佳武器。

5. 黑骑士巨剑

黑骑士巨剑是一把高尚的刀刃,能够造成强大的伤害,并且在超级巨剑中排名第二。它非常适合发动重击,因为它也会造成火焰伤害。然而,它是一把慢剑,很难对即将到来的敌人发动快速攻击。此外,你需要更多的耐力来挥动它。尽管如此,一次攻击就能让你的敌人飞起来。

刀刃的攻击方式分为两个阶段:蓄力和冲刺。在PVP模式中,你可以故意引诱毫无防备的敌人,然后用强大的刀刃攻击他们。这是一个很好的策略,但也很难掌握。当敌人靠近时,你可以控制冲刺方向,发动一记强大的攻击,让对手飞起来。

另外,这把多功能刀刃很重,但你仍然可以用一只手握住它。你也可以在进行人群控制时进行跑动或翻滚攻击。你可以在铁堡中一个隐藏在幻影墙后的箱子里获得这把刀刃。或者,你可以从哥布林那里获得它作为稀有掉落物。

重量-12.0

耐久度:70

攻击类型: 斩/刺

4. 月光巨剑

可以说,月光巨剑是黑暗之魂2中的一把传奇武器。这把标志性的武器出现在该系列的所有标题中。首先,这把闪闪发光的剑比其他巨剑稍微快一点。另外,它发射魔法弹,随着玩家的高智力统计数据而增加伤害。该剑适合对魔法攻击敏感的敌人。如果你正在对抗容易受到强烈物理伤害的敌人,巨剑的作用会很小。尽管如此,武器的多功能移动集和令人印象深刻的主要统计数据可以将一个弱者变成一个不可战胜的剑术大师。

一个显著的缺点是刀刃的射程很差。另外,你只能在游戏后期获得这把武器。然而,一旦你获得了它,它就是你进入战场的强大助手。另外,你可以升级

你可以通过与武器匠奥尼菲克斯交易10,000个灵魂和苍白德拉克魂来获得这把刀刃。

重量– 6

耐久度-300

攻击类型: 普通

3. 神圣钟锤

神圣钟锤是一把强大的锤子,具有类似于托尔的妙尔尼尔的属性。一旦你挥动这把锤子,你的敌人就会被打飞。将其与石化狗骨配对,可以将其升级到+5,使其更加不可战胜。

另外,这把锤子发动了一次黑暗球体攻击,可以让范围内的敌人倒地。球体会耗尽敌人的耐力,如果他们没有用格挡来抵御的话。然而,你需要两只手来挥动这把锤子,并满足属性要求(半个或全部STR)。你可以将这把锤子注入黑暗来增强这一攻击。

这把锤子的无价之宝是它的耐力消耗很小。另外,它是PvE和PvP战斗的良好选择。然而,它的慢速攻击使其更适合PvE。你可以通过与武器匠奥尼菲克斯交易维尔斯塔德的灵魂和30,000个灵魂来获得这把传奇锤子。

重量-22.0

耐久度-70

攻击类型: 击打

2. 熔炉锤

另一把传奇锤子进入我们的榜单,是黑暗之魂2中最好的武器——无可挑剔的熔炉锤。它庞大的尺寸名副其实,体现了“大就是好”的理念。另外,它的力量和重量比游戏库中任何大锤都要大。由于它的重量,你的角色需要足够强壮才能轻松地挥动它。

这种重型武器攻击速度慢并不是什么秘密。但它拥有强大的力量,可以击倒最具挑战性的Boss。另一个缺点是锤子的巨大尺寸可能会限制你的视野。然而,这不应该让你担心。双手攻击时按住R2,可以击倒你的敌人。另外,双手移动集比单手攻击更快。

你可以通过铁勇士的稀有掉落或在旧铁王的王冠扩展包中遇到的常见敌人——烟雾骑士旁边获得这把标志性的武器。

重量-35

耐久度-300

攻击类型: 击打

1. 克莱莫尔

克莱莫尔可以说是黑暗之魂中最好的武器。它可能缺乏其他游戏武器的光彩,但它很强大。

首先,这把超大号的长剑有一个动态的移动集和高的挥动速度。另外,它根据你的挥动方式造成不同的伤害。单手攻击会造成强大的向前冲刺或向上挥动。另外,双手攻击会造成强大的垂直斩击。

另外,与其他巨剑相比,克莱莫尔是一把你可以依靠的武器。游戏爱好者会欣赏其高的构建统计数据和低的要求。你可以在阴影森林的范加尔那里以4300个灵魂的价格购买这把剑。

重量– 8.0

耐久度-60

攻击类型: 斩/刺

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埃文斯·卡兰贾是一位视频游戏评论家和特稿作家,现任职于Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏报道。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统上的《魂斗罗》,并且只从亲身经历出发撰写文章,对每一款他报道的游戏都亲自玩过后才会推荐。

他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online上的平台特定指南。在不写作的时候,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。