精选

十大最佳电子游戏前传

Avatar photo
10 Best Video Game Prequels of All Time

游戏开发中没有规则。开发者可以选择任何方式来讲述他们的故事和冒险。其中一种流行的方式是回到一个系列的开始。玩家已经熟悉了这个世界和宇宙,只是被带回到了所有事情的起源。

这可以是出于各种原因,包括填补空白,扩展传说和环境。同时,开发者可能还会有机会完善粗糙的边缘和现有的游戏玩法和功能,消除可能在之前的版本中出现的缺陷。准备好深入探索有史以来最好的电子游戏前传吗?系好安全带,让我们开始吧。

10. 边境之地:前传

你可能会想知道为什么它被称为 边境之地:前传。这是因为它发生在第一部和第二部游戏之间的事件。你将探索汉森·杰克的起源故事,通过一个引人入胜的故事,激动人心的boss战和独特的机制,如低重力和氧气管理。

你还可以享受新的游戏系统,如使用激光武器对抗敌人和新的奥兹工具包基于环境挑战。总的来说,这是一个相当被低估的掠夺射击游戏,尽管它的衍生地位较小。

9. 生化奇兵:无限之海 第一和第二部分

生化奇兵系列的另一个意外补充是 生化奇兵:无限之海 第一和第二部分。这些实际上是以两个部分讲述的DLC包,单人第一人称射击游戏。两个剧集中,你都回到拉普彻水下城市陷入混乱和毁灭的前夕。

对于大多数粉丝来说,这是一次对北大西洋海底城市的怀旧之旅。但它也与主世界哥伦比亚市无缝连接,丰富的故事和更深的传说。

8. 光环:达成

虽然 光环:达成光环 系列的第六部作品,但它将你带回了 光环 三部曲之前的事件,描述了瑞奇星球的陷落。瑞奇星球是人类对抗外星威胁的最后希望。诺布尔小队的任务是执行一项徒劳的任务,拯救地球。

在玩 光环:达成 的过程中,粉丝们对 光环 宇宙有了更好的理解,主要是人类和外星人之间的战争是如何开始的。随着瑞奇星球的悲惨陷落,你对战争的残酷有了生动的认识,将斯巴达人描绘成一个充满奋斗和牺牲的斗争形象。

7. 龙が如く0

也是 龙が如く 系列 的第六部作品, 龙が如く0 将你带到 80 年代,通过主角黑泽龙哉的视角探索东京和大阪。他是一个年轻人,在一次简单的债务收集行动失败后不得不证明自己。不仅探索了龙哉的谦逊起点,还有冈本真澄的崛起。

同时,你也发现了 龙が如く 世界的起源,背景是日本的经济繁荣。这确实是一个沉浸式的世界,充满了幽默的迷你游戏,趣味的商业管理和犯罪剧的元素。

6. 鬼泣3

尽管于 2005 年发布, 鬼泣3 仍然是有史以来最好的电子游戏前传之一。这是一个动作冒险游戏,讲述了年轻的丹特和他的邪恶双胞胎兄弟维吉尔的故事。粉丝们可以体验丹特成为标志性的恶魔猎手的旅程,同时也体验到他与双胞胎兄弟的激动人心的戏剧。

5. 德军总部:人类革命

如果你无法击败他们,你可以加入他们,或者至少安全官员亚当·詹森在 德军总部:人类革命 中就是这么做的。他通过网络增强自己来对抗一个阴影般的阴谋,在一个反乌托邦的未来。

是的,它确实将时间向前推进了 25 年,回到原版之前。通过这个前传,粉丝们可以更好地了解技术繁荣是如何开始的,以及伴随而来的挣扎。

4. 超级银河战士

超级银河战士 位于第一部游戏和 超级银河战士2:萨姆斯的归来 之间的事件。通过它,玩家填补了萨姆斯·阿兰追踪太空海盗和她在星球 SR388 上的任务之间的空白。一定要玩重制版,它在抛光、照明、纹理等方面无人能敌。

3. 超级马里奥世界2:耀西岛

任天堂的吉祥物马里奥在 超级马里奥世界2:耀西岛 中还是一个婴儿。相当无助,因此给了耀西,友好的恐龙,机会发挥他的魔力。你现在可以在任天堂Switch Online上玩这个经典游戏,欣赏其迷人的手绘艺术风格。

游戏机制也从通常的 超级马里奥 系列中分支出来,融入了耀西的飘浮跳跃、飘浮踢和蛋投掷能力。

2. 红死赎罪2

看起来不太明智的是 红死赎罪 跟进其丰富的世界和游戏玩法的前传。但第二部游戏做得比预期更好。它将你带回 1899 年,你发现了范德林德帮的起源故事,并跟随一个年轻的约翰·马斯顿在狂野西部的逃亡生活中。

这是一个跨越一切的故事,讲述了亡命之徒时代的崛起,世界和游戏玩法也非常出色。

1. 合金装备3:蛇蝎之舞

可能是 合金装备 系列中最好的一个,也是有史以来最好的电子游戏前传之一,是 合金装备3:蛇蝎之舞。它将你带回了开始,1964 年的冷战之前,裸蛇成为大boss之前。这里是整个 合金装备 系列冲突的基础。

然而,游戏玩法是创新性的,融入了深度伪装隐身系统,足以证明最近的重制版是值得的。

埃文斯·卡兰贾是一位视频游戏评论家和特稿作家,现任职于Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏报道。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统上的《魂斗罗》,并且只从亲身经历出发撰写文章,对每一款他报道的游戏都亲自玩过后才会推荐。

他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online上的平台特定指南。在不写作的时候,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。