精选
外界世界2中10个最佳特质
外界世界2中的特质外界世界2从一开始就生效,老实说,选择它们可能会让人感到有点不知所措。首先,你会获得一些优秀的奖励,这些奖励可以真正塑造你的角色。此外,如果你接受一个负面特质,你可以选择两个正面特质,获得更多的早期福利。或者,你可以选择一个加成并保持简单,使游戏更容易、更不紧张。随着你升级,新的选项会根据你的行为出现,允许你微调你的构建。最终,本指南强调了那些能够带来最大提升的正面特质,并使你的游戏体验更加有趣。
10. 潇洒

潇洒是关于魅力和聪明的交易外界世界。首先,这个特质给予10%的商人折扣,使得购买装备或库存消耗品更容易。然而,有一个条件:赏金必须是正常的两倍,实际上,要被认为是一个逃犯,所以仍然需要谨慎。即使如此,潇洒对于任何喜欢流畅策略和从每笔交易中获得最大利益的人来说都是完美的。另外,当与其他正面特质结合时,它可以严重提升游戏体验。因此,银河系感觉更易于管理和更有趣。
9. 坚韧

坚韧是关于在一切都出了问题时的生存外界世界2。首先,第一次致命伤害在战斗中发生时,死亡被延迟三秒钟。这允许时间来治疗、闪避或反击。然而,它只在每场战斗中起作用一次,所以你不能每次都依赖它。尽管如此,这几秒钟可以带来巨大的差异,允许治疗、重新定位或快速反击。基本上,如果生存很重要,那么坚韧是一个坚实的选择,它将近乎死亡的混乱转变为关键时刻。
8. 敏捷

在外界世界2中,敏捷在行动变得激烈时证明是无价的外界世界2。首先,它给予+25%的蹲伏速度和+25%的战斗冲刺速度,这意味着在掩护物之间或躲避火力时不再感到困难。当然,它不会神奇地为你赢得战斗,但突然间穿过敌人或躲过狭窄的角落感觉更顺畅。另外,当你将其与其他提升移动或战斗的特质结合时,它就变得荒谬地强大。如果速度和敏捷对你的风格很重要,那么敏捷基本上是一个不用思考的选择。
6. 强壮

强壮让玩家可以以风格冲入敌人boss战。首先,冲刺或滑行进入敌人会立即将他们击倒。此外,这个能力有五秒的冷却时间,所以时机真的很重要。另外,强壮还帮助通过某些工程检查,这意味着它在战斗之外添加了惊人的实用性。基本上,强壮对于喜欢在激烈的boss战中冲入敌人同时仍然能够完成巧妙的动作的玩家来说是伟大的。它很强大,多才多艺,老实说有点混乱,但这就是使每场战斗感觉更有趣的原因。
5. 英雄

英雄使同伴感觉像真正的超级英雄史诗般的战斗。首先,它减少了他们的能力冷却时间20%,这意味着他们可以在战斗中更频繁地使用他们的力量。此外,这意味着队友可以在没有长时间等待的情况下治疗、增益或造成额外的伤害。另外,特质在队友强大时真正脱颖而出,允许他们spam能力并颠覆战斗。对于任何喜欢依靠他们的船员的人来说,它非常方便。老实说,英雄只是使史诗般的战斗感觉更流畅、更快、更有趣。换句话说,同伴实际上感觉很有用,而不是只是坐在那里等待。
4. 聪明

聪明是救命稻草,如果你想在外界世界中保持每个人都比较高兴。声誉永远不会低于中立,所以你不必为每个小决定而烦恼。老实说,不检查某个派系是否突然讨厌你感觉很棒。此外,与各种团体交谈、交易和接任务变得更容易,这很好,因为有时你只想探索而不带来戏剧性。另外,这很有趣,尝试极限、尝试愚蠢的东西、看看什么有效、什么无效。在最后,聪明只是使互动更顺畅、更不紧张、更有趣,当你看到你可以走多远而不完全搞砸一切时。
3. 创新

创新对于任何喜欢在外界世界中不常常耗尽东西的工艺爱好者来说是很棒的。首先,你可以制作双倍强大的武器、弹药、投掷物和资源,这意味着节省大量的比特和材料。老实说,不必担心你是否会有足够的榴弹或治疗物品来应对战斗是很好的。另外,你可以尝试不同的策略或游戏风格,而不必不断检查你的库存。另外,它只是使整个工艺和资源方面的外界世界变得不那么烦人,实际上很有趣。
2. 幸运

幸运是激动人心的,如果你喜欢在外界世界中事情变得有点狂野。它增加了5%的暴击几率,所以,有时你会击中一个疯狂的射击,改变战斗的局势。它很棒,当这种情况发生时。然后,还有对话内容。你会获得通常不会看到的选项,这可能会导致一些奇怪或有趣的结果,有时有用,有时只是搞笑。你可以尝试,冒险,看看什么有效。战斗感觉不那么安全,感觉更令人兴奋,故事内容突然变得不那么可预测。老实说,它只是使一切感觉活了起来。每次运行都会有点不同,这很棒。
1. 优秀

优秀基本上是一个不用思考的选择,如果你想在外界世界2中拥有一个强大的开始。首先,从一开始,你就可以专攻一个额外的强大的技能,并在其中开始时获得+2点,这在早期游戏中尤为重要,因为每一个优势都很重要。老实说,它使角色构建更加有趣,因为你可以专注于你真正想要的游戏风格,而不是拼命追赶。另外,这个提升不仅仅在早期有帮助;它在后期仍然有效,让你在战斗、对话和探索中感觉有点领先。在最后,这是一种使开始新游戏感觉令人兴奋的特质,就像你的角色已经领先了一步,它只是继续下去。





