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有史以来最好的 5 款托尼·霍克游戏,排名
尽管我们热爱 EA 为《Skate》系列带来的现实主义,但没有什么能像托尼·霍克的时间线那样,以开放的、奇怪的章节来吸引人。自 99 年以来,这个著名的系列一直在挑战航空和物理学的规律,不断演变和尝试无限的世界。那么,即使你可以在一栋建筑上做 Nata Spin 并将沥青减少到碎片,又有什么关系呢?它们是《托尼·霍克》游戏,法律无论我们喜欢与否,都不适用,无论它们看起来多么真实。
托尼·霍克系列在其领域内拥有大量的滑板章节,并且其未来仍然存在可能将另一项内容加入到选集中的可能性,这意味着该系列仍然是极限运动类型中一个相关的部分。然而,在我们等待下一个版本到来时,我们想退一步,根据受欢迎程度对游戏进行排名。因此,这里是我们认为的有史以来最好的五款托尼·霍克游戏,排名如下。
5. 托尼·霍克的证明场
回想我之前说过的关于时间线朝着更真实的基调发展,《证明场》基本上就是我所指的。它并不是最好的滑板游戏,但它是在 Neversoft 多年依靠幽默和不太可能的情景来填满口袋之后的一股新鲜空气。另外,拥有整个职业、rigger 和 hardcore 故事弧,而不是只有一个直线和狭窄的剧情,是对系列的一个受欢迎的补充。
《托尼·霍克的证明场》,像《地下》系列一样,将你放在一个开放世界环境中,有多个故事可以追求。当然,拥有一个整个仓库来装备和制作自己的东西是另一个增加其整体吸引力的功能。总的来说,拥有三个不同的故事、仓库和将整个城市变成你自己的滑板沙盒的能力,《证明场》证明自己是托尼·霍克系列的一个值得的配饰。
4. 托尼·霍克的美国废土
虽然《证明场》系列的公园建设元素蓬勃发展,但它绝对从《美国废土》中汲取了灵感,后者是 Neversoft 对《地下 2》线程的生动续篇。虽然玩家无法根据自己的设计修改郊区丛林,但整个概念是基于建设这样一个东西,并使其成为地图上最伟大的滑板点之一。
无可否认,《美国废土》并不是系列中最成熟的游戏。但是,它确实引入了 BMX,这意味着可以使用另一种交通工具来获得更多的乐趣。洛杉矶被成堆的滑板物品所困扰,是一个值得雕刻的游乐场。一旦废土被完全装备起来,那么就可以说它与《地下 2》中的牧场相媲美。
3. 托尼·霍克的地下 2
我喜欢把《托尼·霍克的地下 2》看作是《杰克逊》和《滑板》游戏的混合体;一个全球巡回的积分和躲避近乎死亡的体验,仅仅是为了追求老式娱乐。这基本上就是它的全部内容。它的故事并不是什么值得一书的东西,但它确实具备了所有原始的素质来构建一个奇妙的滑板游戏。
这个想法很简单:与托尼·霍克和一群专业滑板运动员一起巡回世界,参加一个建立在破坏和无意义的破坏基础上的滑板比赛。滑板运动在很大程度上被忽视了,因为游戏更侧重于观看一个坐在轮椅上的孩子对公众造成混乱。但是它所包含的目标是多样化和搞笑的。堆积分数来完成技巧已经不再重要,找到本杰明·富兰克林来帮助你完成全球征服,奇怪的是,成了新的目标。怎么样,《这是》一个方向的变化?
2. 托尼·霍克的职业滑板手 1+2
我要稍微作弊一下,而不是烧掉两个值得的桥梁来支持另一个,我认为把《职业滑板手》系列的两个部分都包括进来会更有意义。由于 Activision 重新点燃了使该系列闻名的前火焰,两个最伟大的滑板游戏可以在现代硬件上重新进入。
问题是,虽然《职业滑板手》游戏为滑板运动视频游戏奠定了基础,但仍然有很多可以改进的地方。例如,开放世界,这是我们稍后会跟进的内容。除了这些,系列的前两个部分是非常好的。每个地点都讲述了一个故事,甚至到今天仍然留在我们的记忆中。问题是,系列在《职业滑板手 2》之后是否达到了巅峰?你怎么看?
1. 托尼·霍克的地下
即使到今天,《托尼·霍克的地下》仍然是有史以来最伟大的滑板游戏之一,拥有开放世界和朋克风格的元素。没有其创新设计和快速捕捉故事的方法,这个系列永远不会发展成为今天的奇迹。并且你可以把这当作银行的承诺。
从新泽西州的郊区到夏威夷的热带海滩,《托尼·霍克的地下》讲述了一个故事,故事的中心是你,这个即将崭露头角的职业滑板运动员。从破旧的衣服到定制的图形,世界是你可以打造的。毫无疑问,《地下》的每个方面都很出色。它只是一个遗憾,它还没有被重制。2022 年,谁在等待?Activision,我们现在就看着你。
那么,你的看法是什么?你同意我们的前五名吗?你会如何排名托尼·霍克的时间线?让我们知道你的想法,在我们的社交媒体 这里 或下面的评论中。