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有史以来最好的5款王国之心游戏,排名

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想象一下,迪士尼和《最终幻想》角色融合在一起。听起来似乎不可能,对吧?但对于Square Enix来说,这并非不可能。Square Enix与迪士尼的合作使得一个系列诞生了,在这个系列中,奇幻的迪士尼角色与《最终幻想》中的面无表情的角色在《王国之心》中配对。

这个已经运行了17年的系列拥有十三款游戏,分布在七个不同的平台上。如果你之前玩过,你会注意到每个标题的质量有所不同。该系列的游戏还包含许多Enix的元素,包括秘密物品、角色构建、boss战和迷你游戏。

所以,如果你想知道哪些《王国之心》游戏值得排在前列,我们已经选出了值得你花时间的游戏。所以,不像一个激动的销售人员,我们来看看有史以来最好的五款《王国之心》游戏。

5. 王国之心

作为该系列的第一款游戏,向开创这一系列的游戏致敬是合适的。《王国之心》于2002年在PS2平台上发布。尽管游戏是迪士尼和Square Enix角色混合体,但你会看到更多沃尔特的角色。所以,如果你是迪士尼特许经营的粉丝,你会得到一个惊喜。

游戏的战役模式大约需要29小时,并为粉丝提供了一个进入幻想世界的热烈欢迎,这个世界中充满了他们最喜欢的角色。对于一款两十年前发布的游戏来说,它比同类游戏寿命更长。虽然它不是一个角色扮演游戏,但它确实包含了大量的角色扮演元素。

《王国之心》介绍了该系列的三个主要角色;里库,索拉和凯瑞。它还启动了该系列的剧情,围绕着无心者。另外,拥有超越其时间的卓越战斗,《王国之心》仍然是一件深受喜爱的宝藏。

4. 王国之心 0.2:生于睡眠 – 片段篇

2017年在PS4平台上发布,这款游戏是《王国之心 HD 2.8 最终章序幕》系列的一部分。《王国之心 0.2:生于睡眠 – 片段篇》是《王国之心 III》的前传和《王国之心:生于睡眠》的后传。它也是该系列的第十款游戏。

游戏讲述了主要反派阿库阿穿越黑暗领域的独特故事。故事还与《王国之心 X》相连。战役模式至少需要3小时。但是,游戏的娱乐性质可能会让你觉得时间更短,感谢游戏的优秀视觉呈现。另外,作为《王国之心 II》的前传,它具有熟悉的游戏性。虽然,它不包括命令菜单或命令牌组。

《王国之心 0.2:生于睡眠 – 片段篇》还介绍了情况命令,这是之前在《生于睡眠》中见到的反应命令的升级。这种机制将游戏中的元素集成在一起,提供动态和多样化的游戏体验,让你无法满足。

3. 王国之心:生于睡眠

该系列的第六款游戏跻身我们的榜单第三名。《王国之心:生于睡眠》于2010年1月发布,讲述了一个引人入胜且黑暗的故事,由《生于睡眠》讲述。游戏也是第一款《王国之心》游戏的前传,发生在十年前。

《生于睡眠》在游戏中引入了三个新的可玩角色,Ventus,Aqua和Terra。这些角色通过提供答案和提出新的问题来帮助故事的发展,同时穿越了在《王国之心》游戏之前存在的多个开放世界。游戏中还出现了年轻版的凯瑞,索拉和里库。

由于游戏围绕着探索松散基于迪士尼角色的世界,《生于睡眠》在每次重访时都能出色地避免重复。游戏的30小时游戏时间引入了一个新的概念,称为维度链接(D-Link),它用新的命令替换你的命令。凭借这一点和更多,你不可能不喜欢这款游戏。

2. 王国之心 III

2019年1月在PC、PS4和Xbox One平台上发布的《王国之心 III》是该系列的第十二款游戏,也是黑暗探求者传奇故事的史诗结局。此外,其视觉效果非常壮观,细节也很丰富。探索虚构的世界非常有趣,这使得游戏更加令人兴奋。

具有与其前作类似的砍杀战斗风格,游戏的故事发生在《王国之心:3D 梦幻降临》之后。索拉的老版本是主角,他正在寻找七位光之守护者。游戏还具有新的形态变化机制,允许索拉的钥匙剑为他装备特殊能力。

此外,索拉可以召唤任何迪士尼主题的车辆用于旅行。然而,承认这一点,游戏在故事方面有些不足。尽管《王国之心》在每次发布新游戏时都延续了故事线,但有些《王国之心 3》的探险和boss战却有些不足。尽管如此,它仍然是有史以来最好的《王国之心》游戏之一。

1. 王国之心 II

女士们,先生们,我们很高兴地向您介绍我们最好的《王国之心》游戏选择,《王国之心 II》。作为原游戏的前传和该系列的第三款游戏,这款角色扮演动作游戏深受该系列的粉丝喜爱。该游戏于2005年12月在PS2平台上发布。尽管它已经发布了一段时间,但该游戏自那时以来已经经过了改进和修复,这使得它处于领先地位。

游戏的故事围绕索拉展开,并作为《王国之心:记忆之链》的事件的延续。索拉回归并寻找他的失踪朋友。同时,索拉正在与我们之前在《记忆之链》中见到的邪恶组织 XIII 作战。

大约32小时的游戏时间,战斗系统具有升级,战斗中有更多选项。游戏为您提供“反应命令”的选项,这取决于战斗中的条件。

那么,你对有史以来最好的五款王国之心视频游戏有什么看法?请在我们的社交媒体这里或下面的评论中告诉我们。

埃文斯·卡兰亚(Evans Karanja)是Gaming.net的视频游戏评论家和特约撰稿人,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统(NES)的《魂斗罗》(Contra),并且只从亲身经历出发,为每一款他评测的游戏都亲自玩过后才会推荐。

他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online的平台特定指南。当他不写作时,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。

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