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Remnant 2 中最佳的枪手构建

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Gunslinger build in remnant 2

预购玩家足够幸运地获得了枪手作为他们的友谊的一部分。然而,随后购买了《Remnant 2》的玩家将不得不在他们的游戏过程中某个时候解锁他。不管怎样,枪手从发布前的预告片中就一直是一个直接的人,他是中等距离的DPS架构,这是典型的牛仔,除了枪以外,还会使用弓和十字弓。他需要快速切换、重新加载和向敌人开火。尽管他有足够的弹药,但他仍然需要在最合适的时机节省弹药。

最棒的是,枪手并不怕与敌人正面交锋,向所有敢于挑战他的人释放地狱般的愤怒,并且没有人能活着讲述这个故事。他也可以与敌人近距离接触。然而,他在安全距离内用枪射击时会造成最大的伤害,因为他的防御并不总是最好的。有了这些优点和缺点,你需要找到最好的武器、护甲和配饰来最大化枪手的优点和最小化他的缺点。所以,没有进一步的介绍,这是《Remnant 2》中最好的枪手构建。

5. 夜幕 (长枪)

夜幕是一种长枪类型的武器,在《Remnant 2》中有额外的晕眩效果。它使用坚硬的骨头碎片代替子弹,对敌人造成毁灭性的伤害。你可以用它在近距离或中距离战斗中击倒最强大的敌人。由于其无情的力量,许多玩家都倾向于选择夜幕,使其成为《Remnant 2》中最强大的武器之一。它如此强大,以至于早期补丁降低了其力量,使其更接近其他武器。

夜幕带有恐惧行者模组,这是专门为其设计的。你可以在进入噩梦领域后获得该模组,并获得无限弹药。此外,你还会获得25%的射速提升、10%的生命偷取和全自动化。这些增益使你可以更快地躲避敌人的攻击。然而,装备恐惧行者会禁用其他武器和技能,所以要注意这一点。

由于夜幕是一种特殊的长枪,你可以将其升级到10级。每个升级级别都需要你获得相关的制作物品,这些物品通常可以通过击败敌人和Boss、活动奖励或商人获得。升级对于你的游戏至关重要,因为它们可以让你将武器的伤害输出从37.2提升到93。

如何获得夜幕

夜幕是一种可制作的武器。你需要击败洛森的夜织者以获得1个被诅咒的梦境技能。然后,将其与7个发光水晶和650个碎片一起使用,在麦克贝商店制作该武器。

4. 挑战者 (次要架构)

挑战者 Remnant 2

装备次要架构至关重要,感谢《Remnant 2》的双架构功能。这使你可以发挥枪手的全部潜力。虽然其他架构中有一些好的选择,但挑战者在填补枪手缺陷的方面脱颖而出。更具体地说,枪手在中到远距离战斗中表现出色。因此,挑战者可以通过其坦克技能和抗伤能力,在近距离战斗中发挥作用。

你可以一起采用最好的进攻策略。你可以进一步使用巨人杀手技能来优化你的近战攻击和护甲。总的来说,挑战者有助于增加你在激烈的近距离战斗中生存的机会,让枪手专注于高精度、重伤害的攻击。

如何获得挑战者架构

挑战者是一种可解锁的架构。你需要从雷吉那里获得旧金属工具,价格为1500。然后,制作钢铁注入法令,只有当你没有选择它作为起始职业时才可以。

3. 子弹风暴 (技能)

子弹风暴 Remnant 2

枪手的最佳技能是子弹风暴。这是因为它是利用枪手最大优势的技能。它通过为你的构建中的所有远程武器提供20%的射速提升和50%的重新加载速度来发挥作用,从而释放枪手的全部力量和敏捷性。然而,额外的增益只会持续20秒,所以请确保在57.6秒的冷却时间开始之前充分利用它们。此外,子弹风暴可以自动化单发武器。对于弓和十字弓,你会获得15%的暴击几率和50%的投射物速度提升。

如何获得子弹风暴

你可以在达到枪手构建的10级时解锁子弹风暴。

2. MP60-R (手枪)

另外,MP60-R手枪可以通过其高射速和精确的射击来增强枪手的近距离战斗能力,这在高风险情况下可以带来巨大的差异。它也很紧凑,非常适合在狭窄的空间中机动。所以,如果你曾经陷入困境,MP60-R是帮助你摆脱困境的最佳选择——迅速且轻松。只需记得将其从初始的9点伤害输出升级到27点伤害输出。

如何获得MP60-R

你可以将MP60-R手枪作为召唤师职业的起始武器。或者,你可以在第13区找到它。

1. 幻影刀 (近战)

《Remnant 2》中的幻影刀在近身战斗中非常有用。它是一种近战武器,使用其激光、无限锋利的边缘来切割敌人,形成一阵阵的挥击和斩击。另外,它具有中立的反击充能攻击,可以在每次斩击中造成额外的伤害。

更重要的是,刀片专门配备了旋风模组。这使你可以使用中立的反击冲锋来制造一阵阵的斩击,切割8米范围内的敌人,造成75点伤害。为了产生更具毁灭性的效果,你可以使用所需的制作物品将剑升级到10级,从而将其伤害输出从58.3提升到106。

如何获得幻影刀

幻影刀也是一个可制作的武器,你可以在麦克贝商店找到它。只需确保你有1个艾多伦碎片、7个发光水晶和650个碎片。

Evans Karanja 是一位视频游戏爱好者和内容作者,他从童年时期就对游戏产生了终身的热情,起初从像 Contra 这样的经典游戏开始。他专门从事创作深入的游戏评论、特点和行业报道,探索发行、趋势,具有清晰和洞察力。

除了游戏之外,Evans 还关注加密货币和市场趋势,具有敏锐的分析视角。当他不写作或分析最新的游戏和加密货币动态时,你可能会找到他正在观看 Formula 1 或者出去追逐水瀑和探索新地方。

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